DEADSOFTWARE

network now always ticks at 36 tick
[d2df-sdl.git] / src / game / g_window.pas
index f55c43001f90849c064bfc3a98b9dac28370322f..5d1c59476562a51e5857173ed10021712e2580f1 100644 (file)
@@ -143,11 +143,6 @@ begin
       else if (NetMode = NET_CLIENT) then g_Net_Client_Update();
       Update();
     end;
-  end
-  else
-  begin
-         if (NetMode = NET_SERVER) then g_Net_Host_Update()
-    else if (NetMode = NET_CLIENT) then g_Net_Client_Update();
   end;
 
   if NetMode = NET_SERVER then g_Net_Flush();