DEADSOFTWARE

net: only flush packets after an actual frame; remember old positions before net...
[d2df-sdl.git] / src / game / g_window.pas
index 1eaf7b9cb50d17b97fdc36a52f5fa733278e4a14..37d979111dff1a34f01f50f30a3287c77f901493 100644 (file)
@@ -145,15 +145,9 @@ begin
   begin
     flag := true;
     for i := 1 to t do
-    begin
-           if (NetMode = NET_SERVER) then g_Net_Host_Update()
-      else if (NetMode = NET_CLIENT) then g_Net_Client_Update();
       Update();
-    end;
   end;
 
-  if NetMode = NET_SERVER then g_Net_Flush();
-
   g_Map_ProfilersEnd();
   g_Mons_ProfilersEnd();