DEADSOFTWARE

dynrec API documenting and cleanup (still has some way to go, though)
[d2df-sdl.git] / src / game / g_triggers.pas
index cf039ba3913cddd0cc29331efe034f57377e3861..7c44d9839ebe3c9013fb0881850c9f979cc97e23 100644 (file)
@@ -2140,7 +2140,7 @@ begin
   triggers := gCurrentMap['trigger'];
   if (triggers = nil) then raise Exception.Create('LOAD: map has no triggers');
   if (mapidx < 0) or (mapidx >= triggers.count) then raise Exception.Create('LOAD: invalid map trigger index');
-  Trigger.trigData := triggers.item[mapidx];
+  Trigger.trigData := triggers.itemAt[mapidx];
   if (Trigger.trigData = nil) then raise Exception.Create('LOAD: internal error in trigger loader');
   Trigger.mapId := Trigger.trigData.id;
   Trigger.mapIndex := mapidx;