DEADSOFTWARE

net: tried to spawn a "real" player only after it requested the first full state...
[d2df-sdl.git] / src / game / g_touch.pas
index 9eed28e26ae525151e0cc56e4cc665cad8b5a08f..a35a56ef75fe8ce57750c0585153d04205d83387 100644 (file)
@@ -2,8 +2,7 @@
  *
  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
- * (at your option) any later version.
+ * the Free Software Foundation, version 3 of the License ONLY.
  *
  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -192,7 +191,10 @@ implementation
   procedure g_Touch_ShowKeyboard(yes: Boolean);
   begin
 {$IFNDEF HEADLESS}
-    if yes then
+    if g_dbg_input then
+      e_LogWritefln('g_Touch_ShowKeyboard(%s)', [yes]);
+    (* on desktop we always receive text (needed for cheats) *)
+    if yes or (SDL_HasScreenKeyboardSupport() = SDL_FALSE) then
       SDL_StartTextInput
     else
       SDL_StopTextInput
@@ -293,7 +295,9 @@ implementation
   end;
 
   procedure g_Touch_Draw;
+{$IFNDEF HEADLESS}
     var i, x, y, w, h: Integer; founded: Boolean;
+{$ENDIF}
   begin
 {$IFNDEF HEADLESS}
     if not g_touch_enabled then