DEADSOFTWARE

was this even necessary?
[d2df-sdl.git] / src / game / g_player.pas
index 925f4ce55c6926bcd969f8b52779d2dc19e05308..8f84ed9d7328db4c512b6834993235cefa6e7e66 100644 (file)
@@ -3424,9 +3424,6 @@ begin
   end;
   FShellTimer := -1;
 
-  // have to do this to avoid death tremors
-  PreUpdate();
-
   if (gGameSettings.MaxLives > 0) and Srv and (gLMSRespawn = LMS_RESPAWN_NONE) then
   begin
     if FLives > 0 then FLives := FLives - 1;