DEADSOFTWARE

purge cl_interp from the code
[d2df-sdl.git] / src / game / g_options.pas
index 4a561e090c08bfa6670a3102abc6c3d5c84741c1..f7830d74e73228fa67b4bbbe8ed25337ce0afa82 100644 (file)
@@ -39,6 +39,8 @@ var
   glRenderToFBO: Boolean = True;
   gTextureFilter: Boolean;
   gLerpActors: Boolean = True;
+  gFrameTime: Integer = 5;
+  gMaxFPS: Integer = 200;
   gNoSound: Boolean;
   gSoundLevel: Integer;
   gMusicLevel: Integer;
@@ -289,7 +291,6 @@ begin
   NetForwardPorts := False;
 
   (* section Client *)
-  NetInterpLevel := 2;
   NetForcePlayerUpdate := False;
   NetPredictSelf := True;
   NetClientIP := '127.0.0.1';