DEADSOFTWARE

fix slope interpolation; add r_maxfps
[d2df-sdl.git] / src / game / g_options.pas
index 4a561e090c08bfa6670a3102abc6c3d5c84741c1..ecc30f9b7606d64e9dec8b22579d5609d9d84944 100644 (file)
@@ -39,6 +39,8 @@ var
   glRenderToFBO: Boolean = True;
   gTextureFilter: Boolean;
   gLerpActors: Boolean = True;
+  gFrameTime: Integer = 5;
+  gMaxFPS: Integer = 200;
   gNoSound: Boolean;
   gSoundLevel: Integer;
   gMusicLevel: Integer;