DEADSOFTWARE

attempt to unfuck serverlist
[d2df-sdl.git] / src / game / g_netmaster.pas
index 95fbb5f5b1b7584717b34911043cd036fd7bfd4b..391d7729cf405f7e38ba25324f95318487e76af2 100644 (file)
@@ -30,6 +30,14 @@ const
   NET_MMSG_DEL = 201;
   NET_MMSG_GET = 202;
 
+const
+  // all timeouts in seconds
+  NMASTER_TIMEOUT_CONNECT = 3; // 3 seconds
+  NMASTER_TIMEOUT_RECONNECT = 5*60; // 5 minutes
+  //NMASTER_TIMEOUT_RECONNECT = 30; // 5 minutes
+  //NMASTER_FORCE_UPDATE_TIMEOUT = 20;
+  //NMASTER_FORCE_UPDATE_TIMEOUT = 0;
+
 type
   TNetServer = record
     Number: Byte;
@@ -67,8 +75,8 @@ type
     NetHostConnected: Boolean;
     NetHostConReqTime: Int64; // to timeout `connect`; -1 means "waiting for shutdown"
     NetUpdatePending: Boolean; // should we send an update after connection completes?
-    lastConnectTime: Int64;
-    updateSent: Boolean;
+    lastDisconnectTime: Int64; // last real disconnect time; <0: do not reconnect
+    updateSent: Boolean; // was at least one update sent? (used to decide if we should call `remove()`)
     lastUpdateTime: Int64;
     // server list request working flags
     srvAnswered: Integer;
@@ -78,6 +86,7 @@ type
     slReadUrgent: Boolean;
     // temporary mark
     justAdded: Boolean;
+    connectCount: Integer;
 
   private
     netmsg: TMsg;
@@ -121,8 +130,10 @@ var
   slMOTD: AnsiString = '';
   slUrgent: AnsiString = '';
 
+  NMASTER_FORCE_UPDATE_TIMEOUT: Integer = 0; // fuck you, fpc, and your idiotic "diagnostics"
+
 
-procedure g_Net_Slist_Set (IP: AnsiString; Port: Word; list: AnsiString='');
+procedure g_Net_Slist_Set (list: AnsiString);
 function g_Net_Slist_Fetch (var SL: TNetServerList): Boolean;
 
 // make this server private
@@ -299,11 +310,11 @@ procedure ConnectAll (sendUpdate: Boolean);
 var
   f: Integer;
 begin
+  // set flags; pulse will take care of the rest
   for f := 0 to High(mlist) do
   begin
     // force reconnect
-    mlist[f].lastConnectTime := 0;
-    //if (not mlist[f].isAlive()) then continue;
+    mlist[f].lastDisconnectTime := 0;
     // force updating
     if (sendUpdate) then
     begin
@@ -323,6 +334,7 @@ procedure UpdateAll (force: Boolean);
 var
   f: Integer;
 begin
+  // set flags; pulse will take care of the rest
   for f := 0 to High(mlist) do
   begin
     if (not mlist[f].isAlive()) then continue;
@@ -486,7 +498,7 @@ begin
   NetHostConnected := false;
   NetHostConReqTime := 0;
   NetUpdatePending := false;
-  lastConnectTime := 0;
+  lastDisconnectTime := 0;
   updateSent := false;
   lastUpdateTime := 0;
   hostName := '';
@@ -496,6 +508,8 @@ begin
   slMOTD := '';
   slUrgent := '';
   slReadUrgent := true;
+  justAdded := false;
+  connectCount := 0;
   netmsg.Alloc(NET_BUFSIZE);
   setAddress(ea, '');
 end;
@@ -607,6 +621,7 @@ begin
   if not isAlive() then exit;
   if NetHostConnected then exit;
   NetHostConnected := true;
+  NetHostConReqTime := 0; // just in case
   e_LogWritefln('connected to master at [%s]', [hostName], TMsgType.Notify);
   //g_Console_Add(Format(_lc[I_NET_MSG]+_lc[I_NET_SLIST_CONN], [mlist[f].hostName]));
 end;
@@ -703,75 +718,38 @@ end;
 
 //==========================================================================
 //
-//  TMasterHost.pulse
-//
-//  this performs various scheduled tasks, if necessary
+//  TMasterHost.disconnect
 //
 //==========================================================================
-procedure TMasterHost.pulse ();
-var
-  ct: Int64;
-  mrate: Cardinal;
+procedure TMasterHost.disconnect (forced: Boolean);
 begin
-  if not isAlive() then exit;
-  if (NetHostConReqTime = -1) then exit; // waiting for shutdown (disconnect in progress)
-  ct := GetTimerMS();
-  // process pending connection timeout
-  if (not NetHostConnected) then
+  if isAlive() then
   begin
-    if (ct < NetHostConReqTime) or (ct-NetHostConReqTime >= 3000) then
+    lastDisconnectTime := GetTimerMS();
+    if forced or (not NetHostConnected) or (NetHostConReqTime = -1) then
     begin
-      e_LogWritefln('failed to connect to master at [%s]', [hostName], TMsgType.Notify);
-      // do not spam with error messages, it looks like the master is down
-      //g_Console_Add(_lc[I_NET_MSG_ERROR] + _lc[I_NET_SLIST_ERROR], True);
-      enet_peer_disconnect(peer, 0);
+      enet_peer_reset(peer);
+      peer := nil;
+      NetHostConReqTime := 0;
+      updateSent := false;
+    end
+    else
+    begin
+      enet_peer_disconnect_later(peer, 0);
       // main pulse will take care of the rest
       NetHostConReqTime := -1;
     end;
-    exit;
-  end;
-  // send update, if necessary
-  if (NetUpdatePending) then
-  begin
-    mrate := NetMasterRate;
-         if (mrate < 10000) then mrate := 10000
-    else if (mrate > 1000*60*10) then mrate := 1000*60*10;
-    if (lastUpdateTime = 0) or (ct < lastUpdateTime) or (ct-lastUpdateTime >= mrate) then
-    begin
-      lastUpdateTime := ct;
-      update();
-    end;
-  end;
-end;
-
-
-//==========================================================================
-//
-//  TMasterHost.disconnect
-//
-//==========================================================================
-procedure TMasterHost.disconnect (forced: Boolean);
-begin
-  if not isAlive() then exit;
-
-  if (forced) then
-  begin
-    enet_peer_reset(peer);
-    peer := nil;
-    NetHostConReqTime := 0;
   end
   else
   begin
-    enet_peer_disconnect_later(peer, 0);
-    // main pulse will take care of the rest
-    NetHostConReqTime := -1;
+    // just in case
+    NetHostConReqTime := 0;
+    updateSent := false;
   end;
 
   NetHostConnected := false;
   NetUpdatePending := false;
-  //updateSent := false;
   lastUpdateTime := 0;
-  //lastConnectTime := 0;
   //if (spamConsole) then g_Console_Add(Format(_lc[I_NET_MSG]+_lc[I_NET_SLIST_DISC], [hostName]));
 end;
 
@@ -788,13 +766,15 @@ begin
   if (NetHostConReqTime = -1) then
   begin
     disconnect(true);
+    if (NetHostConReqTime = -1) then e_LogWritefln('ketmar broke master [%s] logic! (000)', [hostName], TMsgType.Notify);
+    if (isAlive()) then e_LogWritefln('ketmar broke master [%s] logic! (001)', [hostName], TMsgType.Notify);
   end
   else
   begin
     if isAlive() then begin result := true; exit; end;
   end;
 
-  lastConnectTime := GetTimerMS();
+  lastDisconnectTime := GetTimerMS(); // why not?
   SetLength(srvAnswer, 0);
   srvAnswered := 0;
   NetHostConnected := false;
@@ -802,6 +782,7 @@ begin
   NetUpdatePending := false;
   updateSent := false;
   lastUpdateTime := 0;
+  Inc(connectCount);
 
   peer := enet_host_connect(NetMHost, @enetAddr, NET_MCHANS, 0);
   if (peer = nil) then
@@ -810,7 +791,7 @@ begin
     exit;
   end;
 
-  NetHostConReqTime := lastConnectTime;
+  NetHostConReqTime := lastDisconnectTime;
   e_LogWritefln('connecting to master at [%s]', [hostName], TMsgType.Notify);
 end;
 
@@ -920,6 +901,50 @@ begin
 end;
 
 
+//==========================================================================
+//
+//  TMasterHost.pulse
+//
+//  this performs various scheduled tasks, if necessary
+//
+//==========================================================================
+procedure TMasterHost.pulse ();
+var
+  ct: Int64;
+  mrate: Cardinal;
+begin
+  if not isAlive() then exit;
+  if (NetHostConReqTime = -1) then exit; // waiting for shutdown (disconnect in progress)
+  ct := GetTimerMS();
+  // process pending connection timeout
+  if (not NetHostConnected) then
+  begin
+    if (ct < NetHostConReqTime) or (ct-NetHostConReqTime >= 1000*NMASTER_TIMEOUT_CONNECT) then
+    begin
+      e_LogWritefln('failed to connect to master at [%s]', [hostName], TMsgType.Notify);
+      // do not spam with error messages, it looks like the master is down
+      //g_Console_Add(_lc[I_NET_MSG_ERROR] + _lc[I_NET_SLIST_ERROR], True);
+      disconnect(true);
+    end;
+    exit;
+  end;
+  // send update, if necessary
+  if (NetUpdatePending) then
+  begin
+    mrate := NetMasterRate;
+         if (mrate < 10000) then mrate := 10000
+    else if (mrate > 1000*60*10) then mrate := 1000*60*10;
+    if (NMASTER_FORCE_UPDATE_TIMEOUT > 0) then mrate := NMASTER_FORCE_UPDATE_TIMEOUT*1000;
+    if (lastUpdateTime = 0) or (ct < lastUpdateTime) or (ct-lastUpdateTime >= mrate) then
+    begin
+      //e_LogWritefln('update timeout: %d', [Integer(mrate)], TMsgType.Notify);
+      lastUpdateTime := ct;
+      update();
+    end;
+  end;
+end;
+
+
 //**************************************************************************
 //
 // other functions
@@ -1028,7 +1053,7 @@ end;
 //  g_Net_Slist_Set
 //
 //==========================================================================
-procedure g_Net_Slist_Set (IP: AnsiString; Port: Word; list: AnsiString='');
+procedure g_Net_Slist_Set (list: AnsiString);
 var
   f, dest: Integer;
   sa: AnsiString;
@@ -1039,13 +1064,6 @@ begin
 
   for f := 0 to High(mlist) do mlist[f].justAdded := false;
 
-  IP := Trim(IP);
-  if (length(IP) > 0) and (Port > 0) then
-  begin
-    sa := IP+':'+IntToStr(Port);
-    if parseAddressPort(ea, sa) then addMasterRecord(ea, sa);
-  end;
-
   list := Trim(list);
   //writeln('list=[', list, ']');
   while (length(list) > 0) do
@@ -1079,6 +1097,17 @@ end;
 //
 //**************************************************************************
 
+//==========================================================================
+//
+//  isMasterReportsEnabled
+//
+//==========================================================================
+function isMasterReportsEnabled (): Boolean;
+begin
+  result := (reportsEnabled and g_Game_IsServer() and g_Game_IsNet() and NetUseMaster);
+end;
+
+
 //==========================================================================
 //
 //  g_Net_Slist_Pulse
@@ -1092,6 +1121,8 @@ var
   sres: Integer;
   idx: Integer;
   ct: Int64;
+  isListQuery: Boolean;
+  count: Integer;
 begin
   if (not g_Net_IsNetworkAvailable()) then exit;
 
@@ -1117,31 +1148,39 @@ begin
     end;
   end;
 
+  isListQuery := (timeout > 0);
   ct := GetTimerMS();
+  // reconnect/disconnect/pulse for each master
   for f := 0 to High(mlist) do
   begin
     if (not mlist[f].isValid()) then continue;
     if (not mlist[f].isAlive()) then
     begin
-      if (timeout > 0) or (reportsEnabled and g_Game_IsServer() and g_Game_IsNet() and NetUseMaster) then
+      // not connected; try to reconnect if we're asking for a host list, or we are in netgame, and we are the host
+      if (not isListQuery) and isMasterReportsEnabled() then
       begin
-        if (mlist[f].lastConnectTime = 0) or (ct < mlist[f].lastConnectTime) or (ct-mlist[f].lastConnectTime >= 1000*60*5) then
+        if (mlist[f].lastDisconnectTime = 0) or (ct < mlist[f].lastDisconnectTime) or (ct-mlist[f].lastDisconnectTime >= 1000*NMASTER_TIMEOUT_RECONNECT) then
         begin
           e_LogWritefln('reconnecting to master [%s]', [mlist[f].hostName], TMsgType.Notify);
           mlist[f].connect();
+        end
+        else
+        begin
+          //e_LogWritefln('DEAD master [%s]: ct=%d; ldt=%d; diff=%d', [mlist[f].hostName, Integer(ct), Integer(mlist[f].lastDisconnectTime), Integer(ct-mlist[f].lastDisconnectTime)], TMsgType.Notify);
         end;
       end;
     end
     else
     begin
-      if (timeout = 0) and (not reportsEnabled or not g_Game_IsServer() or not g_Game_IsNet() or not NetUseMaster) then
+      // if we're not in slist query, and not in netgame (or not a host), disconnect
+      if (not isListQuery) and (not isMasterReportsEnabled()) then
       begin
         if (mlist[f].isConnected()) and (mlist[f].updateSent) then
         begin
           e_LogWritefln('removing from master [%s]', [mlist[f].hostName], TMsgType.Notify);
           mlist[f].remove();
         end;
-        //e_LogWritefln('disconnecting from master [%s]', [mlist[f].hostName], TMsgType.Notify);
+        e_LogWritefln('disconnecting from master [%s]', [mlist[f].hostName], TMsgType.Notify);
         mlist[f].disconnect(false);
       end;
     end;
@@ -1151,9 +1190,11 @@ begin
   // fuck! https://www.mail-archive.com/enet-discuss@cubik.org/msg00852.html
   // tl;dr: on shitdows, we can get -1 sometimes, and it is *NOT* a failure.
   //        thank you, enet. let's ignore failures altogether then.
+  count := 10; // no more than ten events in a row
   sres := enet_host_service(NetMHost, @NetMEvent, timeout);
   while (sres > 0) do
   begin
+    {
     if (sres < 0) then
     begin
       e_LogWriteln(_lc[I_NET_MSG_ERROR] + _lc[I_NET_ERR_CLIENT] + ' (host_service)', TMsgType.Notify);
@@ -1163,6 +1204,7 @@ begin
       NetMHost := nil;
       exit;
     end;
+    }
 
     idx := findByPeer(NetMEvent.peer);
     if (idx < 0) then
@@ -1186,6 +1228,9 @@ begin
         enet_packet_destroy(NetMEvent.packet);
       end;
     end;
+
+    Dec(count);
+    if (count = 0) then break;
     sres := enet_host_service(NetMHost, @NetMEvent, 0);
   end;
 end;
@@ -1321,6 +1366,7 @@ var
   aliveCount: Integer;
   hasUnanswered: Boolean;
   stt, ct: Int64;
+  tmpsv: TNetServer;
 begin
   result := false;
   SL := nil;
@@ -1335,6 +1381,12 @@ begin
 
   DisconnectAll(true); // forced disconnect
 
+  for f := 0 to High(mlist) do
+  begin
+    mlist[f].connectCount := 0;
+    mlist[f].srvAnswered := 0;
+  end;
+
   NetOut.Clear();
   NetOut.Write(Byte(NET_MMSG_GET));
 
@@ -1362,12 +1414,19 @@ begin
         if (not mlist[f].isValid()) then continue;
         if (not mlist[f].isAlive()) then
         begin
-          mlist[f].connect();
-          if (mlist[f].isAlive()) then
+          if (mlist[f].connectCount = 0) then
           begin
-            //g_Console_Add(Format(_lc[I_NET_MSG]+_lc[I_NET_SLIST_WCONN], [mlist[f].hostName]));
-            hasUnanswered := true;
-            stt := GetTimerMS();
+            mlist[f].connect();
+            if (mlist[f].isAlive()) then
+            begin
+              //g_Console_Add(Format(_lc[I_NET_MSG]+_lc[I_NET_SLIST_WCONN], [mlist[f].hostName]));
+              hasUnanswered := true;
+              stt := GetTimerMS();
+            end;
+          end
+          else if (mlist[f].srvAnswered > 1) then
+          begin
+            Inc(aliveCount);
           end;
         end
         else if (mlist[f].isConnected()) then
@@ -1393,6 +1452,7 @@ begin
           else if (mlist[f].srvAnswered > 1) then
           begin
             Inc(aliveCount);
+            mlist[f].disconnect(false); // not forced
           end;
         end
         else if (mlist[f].isConnecting()) then
@@ -1493,32 +1553,43 @@ begin
       if InMsg.ReadChar() <> 'D' then continue;
       if InMsg.ReadChar() <> 'F' then continue;
 
+      with tmpsv do
+      begin
+        Port := InMsg.ReadWord();
+        Ping := InMsg.ReadInt64();
+        Ping := GetTimerMS() - Ping;
+        Name := InMsg.ReadString();
+        Map := InMsg.ReadString();
+        GameMode := InMsg.ReadByte();
+        Players := InMsg.ReadByte();
+        MaxPlayers := InMsg.ReadByte();
+        Protocol := InMsg.ReadByte();
+        Password := InMsg.ReadByte() = 1;
+        LocalPl := InMsg.ReadByte();
+        Bots := InMsg.ReadWord();
+        PingAddr := SvAddr;
+      end;
+
       FromSL := False;
       for I := Low(SL) to High(SL) do
         if (SL[I].PingAddr.host = SvAddr.host) and
-           (SL[I].PingAddr.port = SvAddr.port) then
+           (SL[I].PingAddr.port = SvAddr.port) and
+           (SL[I].Port = tmpsv.Port) then
         begin
-          with SL[I] do
-          begin
-            Port := InMsg.ReadWord();
-            Ping := InMsg.ReadInt64();
-            Ping := GetTimerMS() - Ping;
-            Name := InMsg.ReadString();
-            Map := InMsg.ReadString();
-            GameMode := InMsg.ReadByte();
-            Players := InMsg.ReadByte();
-            MaxPlayers := InMsg.ReadByte();
-            Protocol := InMsg.ReadByte();
-            Password := InMsg.ReadByte() = 1;
-            LocalPl := InMsg.ReadByte();
-            Bots := InMsg.ReadWord();
-          end;
+          tmpsv.IP := SL[I].IP;
+          SL[I] := tmpsv;
           FromSL := True;
           Inc(Cnt);
           break;
         end;
+
       if not FromSL then
-        ProcessLocal();
+      begin
+        I := Length(SL);
+        SetLength(SL, I + 1);
+        tmpsv.IP := DecodeIPV4(SvAddr.host);
+        SL[I] := tmpsv;
+      end;
     end;
 
     InMsg.Free();
@@ -1719,7 +1790,7 @@ procedure g_Serverlist_GenerateTable (SL: TNetServerList; var ST: TNetServerTabl
 var
   i, j: Integer;
 
-  function FindServerInTable(Name: AnsiString): Integer;
+  function FindServerInTable(Name: AnsiString; Port: Word): Integer;
   var
     i: Integer;
   begin
@@ -1730,7 +1801,7 @@ var
     begin
       if Length(ST[i].Indices) = 0 then
         continue;
-      if SL[ST[i].Indices[0]].Name = Name then
+      if (SL[ST[i].Indices[0]].Name = Name) and (SL[ST[i].Indices[0]].Port = Port) then
       begin
         Result := i;
         Exit;
@@ -1779,9 +1850,10 @@ begin
   ST := nil;
   if SL = nil then
     Exit;
+
   for i := Low(SL) to High(SL) do
   begin
-    j := FindServerInTable(SL[i].Name);
+    j := FindServerInTable(SL[i].Name, SL[i].Port);
     if j = -1 then
     begin
       j := Length(ST);