DEADSOFTWARE

implement SDL1.2 system driver
[d2df-sdl.git] / src / game / g_netmaster.pas
index f4ce7984547a0362e13b66e2d6a2885a67b1ce1d..2ecad14c74378d27d7f666bf9c7dc01c39d792d8 100644 (file)
@@ -2,8 +2,7 @@
  *
  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
- * (at your option) any later version.
+ * the Free Software Foundation, version 3 of the License ONLY.
  *
  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -45,47 +44,126 @@ type
     PingAddr: ENetAddress;
   end;
   pTNetServer = ^TNetServer;
+  TNetServerRow = record
+    Indices: Array of Integer;
+    Current: Integer;
+  end;
 
   TNetServerList = array of TNetServer;
   pTNetServerList = ^TNetServerList;
+  TNetServerTable = array of TNetServerRow;
 
 var
-  NetMHost:       pENetHost = nil;
-  NetMPeer:       pENetPeer = nil;
-
   slCurrent:       TNetServerList = nil;
+  slTable:         TNetServerTable = nil;
   slWaitStr:       string = '';
   slReturnPressed: Boolean = True;
 
+  slMOTD:          string = '';
+  slUrgent:        string = '';
+
 procedure g_Net_Slist_Set(IP: string; Port: Word);
 function  g_Net_Slist_Fetch(var SL: TNetServerList): Boolean;
-procedure g_Net_Slist_Update();
+procedure g_Net_Slist_Update (immediateSend: Boolean=true);
 procedure g_Net_Slist_Remove();
-function  g_Net_Slist_Connect(): Boolean;
+function  g_Net_Slist_Connect(blocking: Boolean=True): Boolean;
 procedure g_Net_Slist_Check();
-procedure g_Net_Slist_Disconnect();
+procedure g_Net_Slist_Disconnect (spamConsole: Boolean=true);
 procedure g_Net_Slist_WriteInfo();
 
-procedure g_Serverlist_Draw(var SL: TNetServerList);
-procedure g_Serverlist_Control(var SL: TNetServerList);
+function g_Net_Slist_IsConnectionActive (): Boolean; // returns `false` if totally disconnected
+function g_Net_Slist_IsConnectionInProgress (): Boolean;
+
+procedure g_Serverlist_GenerateTable(SL: TNetServerList; var ST: TNetServerTable);
+procedure g_Serverlist_Draw(var SL: TNetServerList; var ST: TNetServerTable);
+procedure g_Serverlist_Control(var SL: TNetServerList; var ST: TNetServerTable);
+
+function GetTimerMS(): Int64;
+
 
 implementation
 
 uses
   SysUtils, e_msg, e_input, e_graphics, e_log, g_window, g_net, g_console,
-  g_map, g_game, g_sound, g_gui, g_menu, g_options, g_language, wadreader;
+  g_map, g_game, g_sound, g_gui, g_menu, g_options, g_language, g_basic,
+  wadreader, g_system;
 
 var
-  NetMEvent:      ENetEvent;
-  slSelection:    Byte = 0;
-  slFetched:      Boolean = False;
-  slDirPressed:   Boolean = False;
+  NetMHost: pENetHost = nil;
+  NetMPeer: pENetPeer = nil;
+  NetMEvent: ENetEvent;
+  slSelection: Byte = 0;
+  slFetched: Boolean = False;
+  slDirPressed: Boolean = False;
+  slReadUrgent: Boolean = False;
+  // inside the game, calling `g_Net_Slist_Connect()` is disasterous, as it is blocking.
+  // so we'll use this variable to indicate if "connected" event is received.
+  NetHostConnected: Boolean = false;
+  NetHostConReqTime: Int64 = 0; // to timeout `connect`
+  NetUpdatePending: Boolean = false;
+
+
+function GetTimerMS (): Int64;
+begin
+  Result := sys_GetTicks() {div 1000};
+end;
 
-function GetTimerMS(): Int64;
+
+// returns `false` if totally disconnected
+function g_Net_Slist_IsConnectionActive (): Boolean;
 begin
-  Result := GetTimer() {div 1000};
+  result := (NetMHost <> nil) and (NetMPeer <> nil);
+end;
+
+
+function g_Net_Slist_IsConnectionInProgress (): Boolean;
+begin
+  if (NetMHost = nil) or (NetMPeer = nil) then begin result := false; exit; end;
+  result := (not NetHostConnected);
+end;
+
+
+// should be called only if host/peer is here
+// returns `false` if not connected/dead
+function ProcessPendingConnection (): Boolean;
+var
+  ct: Int64;
+begin
+  result := false;
+  if (NetMHost = nil) or (NetMPeer = nil) then exit;
+  // are we waiting for connection?
+  if (not NetHostConnected) then
+  begin
+    // check for connection event
+    if (enet_host_service(NetMHost, @NetMEvent, 0) > 0) then
+    begin
+      if (NetMEvent.kind = ENET_EVENT_TYPE_CONNECT) then
+      begin
+        NetHostConnected := true;
+        if NetUpdatePending then g_Net_Slist_Update(false);
+        g_Console_Add(_lc[I_NET_MSG]+_lc[I_NET_SLIST_CONN]);
+        result := true;
+        exit;
+      end;
+      if (NetMEvent.kind = ENET_EVENT_TYPE_RECEIVE) then enet_packet_destroy(NetMEvent.packet);
+    end;
+    // check for connection timeout
+    if (not NetHostConnected) then
+    begin
+      ct := GetTimerMS();
+      if (ct < NetHostConReqTime) or (ct-NetHostConReqTime >= 3000) then
+      begin
+        // do not spam with error messages, it looks like the master is down
+        //g_Console_Add(_lc[I_NET_MSG_ERROR] + _lc[I_NET_SLIST_ERROR], True);
+        g_Net_Slist_Disconnect(false);
+      end;
+      exit;
+    end;
+  end;
+  result := true;
 end;
 
+
 procedure PingServer(var S: TNetServer; Sock: ENetSocket);
 var
   Buf: ENetBuffer;
@@ -104,6 +182,18 @@ begin
   enet_socket_send(Sock, Addr(S.PingAddr), @Buf, 1);
 end;
 
+procedure PingBcast(Sock: ENetSocket);
+var
+  S: TNetServer;
+begin
+  S.IP := '255.255.255.255';
+  S.Port := NET_PING_PORT;
+  enet_address_set_host(Addr(S.PingAddr), PChar(Addr(S.IP[1])));
+  S.Ping := -1;
+  S.PingAddr.port := S.Port;
+  PingServer(S, Sock);
+end;
+
 function g_Net_Slist_Fetch(var SL: TNetServerList): Boolean;
 var
   Cnt: Byte;
@@ -115,15 +205,81 @@ var
   Buf: ENetBuffer;
   InMsg: TMsg;
   SvAddr: ENetAddress;
+  FromSL: Boolean;
+  MyVer, Str: string;
+
+  procedure ProcessLocal();
+  begin
+    I := Length(SL);
+    SetLength(SL, I + 1);
+    with SL[I] do
+    begin
+      IP := DecodeIPV4(SvAddr.host);
+      Port := InMsg.ReadWord();
+      Ping := InMsg.ReadInt64();
+      Ping := GetTimerMS() - Ping;
+      Name := InMsg.ReadString();
+      Map := InMsg.ReadString();
+      GameMode := InMsg.ReadByte();
+      Players := InMsg.ReadByte();
+      MaxPlayers := InMsg.ReadByte();
+      Protocol := InMsg.ReadByte();
+      Password := InMsg.ReadByte() = 1;
+      LocalPl := InMsg.ReadByte();
+      Bots := InMsg.ReadWord();
+    end;
+  end;
+  procedure CheckLocalServers();
+  begin
+    SetLength(SL, 0);
+
+    Sock := enet_socket_create(ENET_SOCKET_TYPE_DATAGRAM);
+    if Sock = ENET_SOCKET_NULL then Exit;
+    enet_socket_set_option(Sock, ENET_SOCKOPT_NONBLOCK, 1);
+    enet_socket_set_option(Sock, ENET_SOCKOPT_BROADCAST, 1);
+    PingBcast(Sock);
+
+    T := GetTimerMS();
+
+    InMsg.Alloc(NET_BUFSIZE);
+    Buf.data := InMsg.Data;
+    Buf.dataLength := InMsg.MaxSize;
+    while GetTimerMS() - T <= 500 do
+    begin
+      InMsg.Clear();
+
+      RX := enet_socket_receive(Sock, @SvAddr, @Buf, 1);
+      if RX <= 0 then continue;
+      InMsg.CurSize := RX;
+
+      InMsg.BeginReading();
+
+      if InMsg.ReadChar() <> 'D' then continue;
+      if InMsg.ReadChar() <> 'F' then continue;
+
+      ProcessLocal();
+    end;
+
+    InMsg.Free();
+    enet_socket_destroy(Sock);
+
+    if Length(SL) = 0 then SL := nil;
+  end;
 begin
   Result := False;
   SL := nil;
 
   if (NetMHost <> nil) or (NetMPeer <> nil) then
+  begin
+    CheckLocalServers();
     Exit;
+  end;
 
   if not g_Net_Slist_Connect then
+  begin
+    CheckLocalServers();
     Exit;
+  end;
 
   e_WriteLog('Fetching serverlist...', TMsgType.Notify);
   g_Console_Add(_lc[I_NET_MSG] + _lc[I_NET_SLIST_FETCH]);
@@ -131,6 +287,10 @@ begin
   NetOut.Clear();
   NetOut.Write(Byte(NET_MMSG_GET));
 
+  // TODO: what should we identify the build with?
+  MyVer := GAME_VERSION;
+  NetOut.Write(MyVer);
+
   P := enet_packet_create(NetOut.Data, NetOut.CurSize, Cardinal(ENET_PACKET_FLAG_RELIABLE));
   enet_peer_send(NetMPeer, NET_MCHAN_MAIN, P);
   enet_host_flush(NetMHost);
@@ -166,7 +326,27 @@ begin
           SL[I].Password := InMsg.ReadByte() = 1;
           enet_address_set_host(Addr(SL[I].PingAddr), PChar(Addr(SL[I].IP[1])));
           SL[I].Ping := -1;
-          SL[I].PingAddr.port := SL[I].Port + 1;
+          SL[I].PingAddr.port := NET_PING_PORT;
+        end;
+      end;
+
+      if InMsg.ReadCount < InMsg.CurSize then
+      begin
+        // new master, supports version reports
+        Str := InMsg.ReadString();
+        if (Str <> MyVer) then
+        begin
+          { TODO }
+          g_Console_Add('!!! UpdVer = `' + Str + '`');
+        end;
+        // even newer master, supports extra info
+        if InMsg.ReadCount < InMsg.CurSize then
+        begin
+          slMOTD := b_Text_Format(InMsg.ReadString());
+          Str := b_Text_Format(InMsg.ReadString());
+          // check if the message has updated and the user has to read it again
+          if slUrgent <> Str then slReadUrgent := False;
+          slUrgent := Str;
         end;
       end;
 
@@ -178,7 +358,11 @@ begin
   g_Net_Slist_Disconnect;
   NetOut.Clear();
 
-  if Length(SL) = 0 then Exit;
+  if Length(SL) = 0 then
+  begin
+    CheckLocalServers();
+    Exit;
+  end;
 
   Sock := enet_socket_create(ENET_SOCKET_TYPE_DATAGRAM);
   if Sock = ENET_SOCKET_NULL then Exit;
@@ -187,16 +371,17 @@ begin
   for I := Low(SL) to High(SL) do
     PingServer(SL[I], Sock);
 
+  enet_socket_set_option(Sock, ENET_SOCKOPT_BROADCAST, 1);
+  PingBcast(Sock);
+
   T := GetTimerMS();
 
   InMsg.Alloc(NET_BUFSIZE);
   Buf.data := InMsg.Data;
   Buf.dataLength := InMsg.MaxSize;
   Cnt := 0;
-  while Cnt < Length(SL) do
+  while GetTimerMS() - T <= 500 do
   begin
-    if GetTimerMS() - T > 500 then break;
-
     InMsg.Clear();
 
     RX := enet_socket_receive(Sock, @SvAddr, @Buf, 1);
@@ -208,12 +393,14 @@ begin
     if InMsg.ReadChar() <> 'D' then continue;
     if InMsg.ReadChar() <> 'F' then continue;
 
+    FromSL := False;
     for I := Low(SL) to High(SL) do
       if (SL[I].PingAddr.host = SvAddr.host) and
          (SL[I].PingAddr.port = SvAddr.port) then
       begin
         with SL[I] do
         begin
+          Port := InMsg.ReadWord();
           Ping := InMsg.ReadInt64();
           Ping := GetTimerMS() - Ping;
           Name := InMsg.ReadString();
@@ -226,9 +413,12 @@ begin
           LocalPl := InMsg.ReadByte();
           Bots := InMsg.ReadWord();
         end;
+        FromSL := True;
         Inc(Cnt);
         break;
       end;
+    if not FromSL then
+      ProcessLocal();
   end;
 
   InMsg.Free();
@@ -257,13 +447,18 @@ begin
   NetOut.Write(Byte(NetPassword <> ''));
 end;
 
-procedure g_Net_Slist_Update;
-var
 
+procedure g_Net_Slist_Update (immediateSend: Boolean=true);
+var
   P: pENetPacket;
-
 begin
-  if (NetMHost = nil) or (NetMPeer = nil) then Exit;
+  if not ProcessPendingConnection() then
+  begin
+    NetUpdatePending := g_Net_Slist_IsConnectionInProgress();
+    exit;
+  end;
+
+  NetUpdatePending := false;
 
   NetOut.Clear();
   NetOut.Write(Byte(NET_MMSG_UPD));
@@ -274,7 +469,7 @@ begin
   P := enet_packet_create(NetOut.Data, NetOut.CurSize, Cardinal(ENET_PACKET_FLAG_RELIABLE));
   enet_peer_send(NetMPeer, NET_MCHAN_UPD, P);
 
-  enet_host_flush(NetMHost);
+  if (immediateSend) then enet_host_flush(NetMHost);
   NetOut.Clear();
 end;
 
@@ -282,7 +477,8 @@ procedure g_Net_Slist_Remove;
 var
   P: pENetPacket;
 begin
-  if (NetMHost = nil) or (NetMPeer = nil) then Exit;
+  if not ProcessPendingConnection() then exit;
+
   NetOut.Clear();
   NetOut.Write(Byte(NET_MMSG_DEL));
   NetOut.Write(NetAddr.port);
@@ -294,10 +490,22 @@ begin
   NetOut.Clear();
 end;
 
-function g_Net_Slist_Connect: Boolean;
+function g_Net_Slist_Connect (blocking: Boolean=True): Boolean;
+var
+  delay: Integer;
 begin
   Result := False;
 
+  if g_Net_Slist_IsConnectionActive then
+  begin
+    if not blocking then exit;
+    g_Net_Slist_Disconnect(false);
+  end;
+
+  NetHostConnected := False; // just in case
+  NetHostConReqTime := 0; // just in case
+  NetUpdatePending := false;
+
   NetMHost := enet_host_create(nil, 1, NET_MCHANS, 0, 0);
   if (NetMHost = nil) then
   begin
@@ -314,10 +522,12 @@ begin
     Exit;
   end;
 
-  if (enet_host_service(NetMHost, @NetMEvent, 3000) > 0) then
+  if (blocking) then delay := 3000 else delay := 0;
+  if (enet_host_service(NetMHost, @NetMEvent, delay) > 0) then
     if NetMEvent.kind = ENET_EVENT_TYPE_CONNECT then
     begin
       Result := True;
+      NetHostConnected := True;
       g_Console_Add(_lc[I_NET_MSG] + _lc[I_NET_SLIST_CONN]);
       Exit;
     end
@@ -325,17 +535,30 @@ begin
       if NetMEvent.kind = ENET_EVENT_TYPE_RECEIVE then
         enet_packet_destroy(NetMEvent.packet);
 
-  g_Console_Add(_lc[I_NET_MSG_ERROR] + _lc[I_NET_SLIST_ERROR], True);
+  if (blocking) then
+  begin
+    g_Console_Add(_lc[I_NET_MSG_ERROR] + _lc[I_NET_SLIST_ERROR], True);
 
-  NetMHost := nil;
-  NetMPeer := nil;
+    if NetMPeer <> nil then enet_peer_reset(NetMPeer);
+    if NetMHost <> nil then enet_host_destroy(NetMHost);
+    NetMPeer := nil;
+    NetMHost := nil;
+    NetHostConnected := False;
+    NetHostConReqTime := 0;
+    NetUpdatePending := false;
+  end
+  else
+  begin
+    NetHostConReqTime := GetTimerMS();
+    g_Console_Add(_lc[I_NET_MSG] + _lc[I_NET_SLIST_WCONN]);
+  end;
 end;
 
-procedure g_Net_Slist_Disconnect;
+procedure g_Net_Slist_Disconnect (spamConsole: Boolean=true);
 begin
   if (NetMHost = nil) and (NetMPeer = nil) then Exit;
 
-  if NetMode = NET_SERVER then g_Net_Slist_Remove;
+  if (NetMode = NET_SERVER) and (NetHostConnected) then g_Net_Slist_Remove;
 
   enet_peer_disconnect(NetMPeer, 0);
   enet_host_flush(NetMHost);
@@ -345,13 +568,18 @@ begin
 
   NetMPeer := nil;
   NetMHost := nil;
+  NetHostConnected := False;
+  NetHostConReqTime := 0;
+  NetUpdatePending := false;
 
-  g_Console_Add(_lc[I_NET_MSG] + _lc[I_NET_SLIST_DISC]);
+  if (spamConsole) then g_Console_Add(_lc[I_NET_MSG] + _lc[I_NET_SLIST_DISC]);
 end;
 
 procedure g_Net_Slist_Check;
 begin
-  if (NetMHost = nil) or (NetMPeer = nil) then Exit;
+  if not ProcessPendingConnection() then exit;
+
+  if (NetUpdatePending) then g_Net_Slist_Update(false);
 
   while (enet_host_service(NetMHost, @NetMEvent, 0) > 0) do
   begin
@@ -362,6 +590,9 @@ begin
       if NetMHost <> nil then enet_host_destroy(NetMHost);
       NetMPeer := nil;
       NetMHost := nil;
+      NetHostConnected := False;
+      NetHostConReqTime := 0;
+      NetUpdatePending := false;
       Break;
     end
     else
@@ -380,9 +611,33 @@ begin
   end;
 end;
 
-procedure g_Serverlist_Draw(var SL: TNetServerList);
+function GetServerFromTable(Index: Integer; SL: TNetServerList; ST: TNetServerTable): TNetServer;
+begin
+  Result.Number := 0;
+  Result.Protocol := 0;
+  Result.Name := '';
+  Result.IP := '';
+  Result.Port := 0;
+  Result.Map := '';
+  Result.Players := 0;
+  Result.MaxPlayers := 0;
+  Result.LocalPl := 0;
+  Result.Bots := 0;
+  Result.Ping := 0;
+  Result.GameMode := 0;
+  Result.Password := false;
+  FillChar(Result.PingAddr, SizeOf(ENetAddress), 0);
+  if ST = nil then
+    Exit;
+  if (Index < 0) or (Index >= Length(ST)) then
+    Exit;
+  Result := SL[ST[Index].Indices[ST[Index].Current]];
+end;
+
+procedure g_Serverlist_Draw(var SL: TNetServerList; var ST: TNetServerTable);
 var
-  sy, i, y, mw, mx, l: Integer;
+  Srv: TNetServer;
+  sy, i, y, mw, mx, l, motdh: Integer;
   cw: Byte = 0;
   ch: Byte = 0;
   ww: Word = 0;
@@ -400,15 +655,49 @@ begin
   ip := _lc[I_NET_SLIST_HELP];
   mw := (Length(ip) * cw) div 2;
 
-  e_DrawFillQuad(16, 64, gScreenWidth-16, gScreenHeight-44, 64, 64, 64, 110);
-  e_DrawQuad(16, 64, gScreenWidth-16, gScreenHeight-44, 255, 127, 0);
+  motdh := gScreenHeight - 49 - ch * b_Text_LineCount(slMOTD);
+
+  e_DrawFillQuad(16, 64, gScreenWidth-16, motdh, 64, 64, 64, 110);
+  e_DrawQuad(16, 64, gScreenWidth-16, motdh, 255, 127, 0);
 
   e_TextureFontPrintEx(gScreenWidth div 2 - mw, gScreenHeight-24, ip, gStdFont, 225, 225, 225, 1);
 
+  // MOTD
+  if slMOTD <> '' then
+  begin
+    e_DrawFillQuad(16, motdh, gScreenWidth-16, gScreenHeight-44, 64, 64, 64, 110);
+    e_DrawQuad(16, motdh, gScreenWidth-16, gScreenHeight-44, 255, 127, 0);
+    e_TextureFontPrintFmt(20, motdh + 3, slMOTD, gStdFont, False, True);
+  end;
+
+  // Urgent message
+  if not slReadUrgent and (slUrgent <> '') then
+  begin
+    e_DrawFillQuad(17, 65, gScreenWidth-17, motdh-1, 64, 64, 64, 128);
+    e_DrawFillQuad(gScreenWidth div 2 - 256, gScreenHeight div 2 - 60,
+      gScreenWidth div 2 + 256, gScreenHeight div 2 + 60, 64, 64, 64, 128);
+    e_DrawQuad(gScreenWidth div 2 - 256, gScreenHeight div 2 - 60,
+      gScreenWidth div 2 + 256, gScreenHeight div 2 + 60, 255, 127, 0);
+    e_DrawLine(1, gScreenWidth div 2 - 256, gScreenHeight div 2 - 40,
+      gScreenWidth div 2 + 256, gScreenHeight div 2 - 40, 255, 127, 0);
+    l := Length(_lc[I_NET_SLIST_URGENT]) div 2;
+    e_TextureFontPrint(gScreenWidth div 2 - cw * l, gScreenHeight div 2 - 58,
+      _lc[I_NET_SLIST_URGENT], gStdFont);
+    l := Length(slUrgent) div 2;
+    e_TextureFontPrintFmt(gScreenWidth div 2 - 253, gScreenHeight div 2 - 38,
+      slUrgent, gStdFont, False, True);
+    l := Length(_lc[I_NET_SLIST_URGENT_CONT]) div 2;
+    e_TextureFontPrint(gScreenWidth div 2 - cw * l, gScreenHeight div 2 + 41,
+      _lc[I_NET_SLIST_URGENT_CONT], gStdFont);
+    e_DrawLine(1, gScreenWidth div 2 - 256, gScreenHeight div 2 + 40,
+      gScreenWidth div 2 + 256, gScreenHeight div 2 + 40, 255, 127, 0);
+    Exit;
+  end;
+
   if SL = nil then
   begin
     l := Length(slWaitStr) div 2;
-    e_DrawFillQuad(16, 64, gScreenWidth-16, gScreenHeight-44, 64, 64, 64, 128);
+    e_DrawFillQuad(17, 65, gScreenWidth-17, motdh-1, 64, 64, 64, 128);
     e_DrawQuad(gScreenWidth div 2 - 192, gScreenHeight div 2 - 10,
       gScreenWidth div 2 + 192, gScreenHeight div 2 + 11, 255, 127, 0);
     e_TextureFontPrint(gScreenWidth div 2 - cw * l, gScreenHeight div 2 - ch div 2,
@@ -417,17 +706,18 @@ begin
   end;
 
   y := 90;
-  if (slSelection < Length(SL)) then
+  if (slSelection < Length(ST)) then
   begin
     I := slSelection;
     sy := y + 42 * I - 4;
-    ip := _lc[I_NET_ADDRESS] + ' ' + SL[I].IP + ':' + IntToStr(SL[I].Port);
-    if SL[I].Password then
+    Srv := GetServerFromTable(I, SL, ST);
+    ip := _lc[I_NET_ADDRESS] + ' ' + Srv.IP + ':' + IntToStr(Srv.Port);
+    if Srv.Password then
       ip := ip + '  ' + _lc[I_NET_SERVER_PASSWORD] + ' ' + _lc[I_MENU_YES]
     else
       ip := ip + '  ' + _lc[I_NET_SERVER_PASSWORD] + ' ' + _lc[I_MENU_NO];
   end else
-    if Length(SL) > 0 then
+    if Length(ST) > 0 then
       slSelection := 0;
 
   mw := (gScreenWidth - 188);
@@ -438,84 +728,162 @@ begin
   e_DrawLine(1, 16 + 1, sy + 41, gScreenWidth - 16 - 1, sy + 41, 255, 255, 255);
 
   e_DrawLine(1, 16, 85, gScreenWidth - 16, 85, 255, 127, 0);
-  e_DrawLine(1, 16, gScreenHeight-64, gScreenWidth-16, gScreenHeight-64, 255, 127, 0);
+  e_DrawLine(1, 16, motdh-20, gScreenWidth-16, motdh-20, 255, 127, 0);
 
-  e_DrawLine(1, mx - 70, 64, mx - 70, gScreenHeight-44, 255, 127, 0);
-  e_DrawLine(1, mx, 64, mx, gScreenHeight-64, 255, 127, 0);
-  e_DrawLine(1, mx + 52, 64, mx + 52, gScreenHeight-64, 255, 127, 0);
-  e_DrawLine(1, mx + 104, 64, mx + 104, gScreenHeight-64, 255, 127, 0);
+  e_DrawLine(1, mx - 70, 64, mx - 70, motdh, 255, 127, 0);
+  e_DrawLine(1, mx, 64, mx, motdh-20, 255, 127, 0);
+  e_DrawLine(1, mx + 52, 64, mx + 52, motdh-20, 255, 127, 0);
+  e_DrawLine(1, mx + 104, 64, mx + 104, motdh-20, 255, 127, 0);
 
   e_TextureFontPrintEx(18, 68, 'NAME/MAP', gStdFont, 255, 127, 0, 1);
+  e_TextureFontPrintEx(mx - 68, 68, 'PING', gStdFont, 255, 127, 0, 1);
+  e_TextureFontPrintEx(mx + 2, 68, 'MODE', gStdFont, 255, 127, 0, 1);
+  e_TextureFontPrintEx(mx + 54, 68, 'PLRS', gStdFont, 255, 127, 0, 1);
+  e_TextureFontPrintEx(mx + 106, 68, 'VER', gStdFont, 255, 127, 0, 1);
 
   y := 90;
-  for I := 0 to High(SL) do
+  for I := 0 to High(ST) do
   begin
-    e_TextureFontPrintEx(18, y, SL[I].Name, gStdFont, 255, 255, 255, 1);
-    e_TextureFontPrintEx(18, y + 16, SL[I].Map, gStdFont, 210, 210, 210, 1);
+    Srv := GetServerFromTable(I, SL, ST);
+    // Name and map
+    e_TextureFontPrintEx(18, y, Srv.Name, gStdFont, 255, 255, 255, 1);
+    e_TextureFontPrintEx(18, y + 16, Srv.Map, gStdFont, 210, 210, 210, 1);
 
-    y := y + 42;
-  end;
-
-  e_TextureFontPrintEx(mx - 68, 68, 'PING', gStdFont, 255, 127, 0, 1);
-  y := 90;
-  for I := 0 to High(SL) do
-  begin
-    if (SL[I].Ping < 0) or (SL[I].Ping > 999) then
+    // Ping and similar count
+    if (Srv.Ping < 0) or (Srv.Ping > 999) then
       e_TextureFontPrintEx(mx - 68, y, _lc[I_NET_SLIST_NO_ACCESS], gStdFont, 255, 0, 0, 1)
     else
-      if SL[I].Ping = 0 then
+      if Srv.Ping = 0 then
         e_TextureFontPrintEx(mx - 68, y, '<1' + _lc[I_NET_SLIST_PING_MS], gStdFont, 255, 255, 255, 1)
       else
-        e_TextureFontPrintEx(mx - 68, y, IntToStr(SL[I].Ping) + _lc[I_NET_SLIST_PING_MS], gStdFont, 255, 255, 255, 1);
+        e_TextureFontPrintEx(mx - 68, y, IntToStr(Srv.Ping) + _lc[I_NET_SLIST_PING_MS], gStdFont, 255, 255, 255, 1);
 
-    y := y + 42;
-  end;
+    if Length(ST[I].Indices) > 1 then
+      e_TextureFontPrintEx(mx - 68, y + 16, '< ' + IntToStr(Length(ST[I].Indices)) + ' >', gStdFont, 210, 210, 210, 1);
 
-  e_TextureFontPrintEx(mx + 2, 68, 'MODE', gStdFont, 255, 127, 0, 1);
-  y := 90;
-  for I := 0 to High(SL) do
-  begin
-    e_TextureFontPrintEx(mx + 2, y, g_Game_ModeToText(SL[I].GameMode), gStdFont, 255, 255, 255, 1);
+    // Game mode
+    e_TextureFontPrintEx(mx + 2, y, g_Game_ModeToText(Srv.GameMode), gStdFont, 255, 255, 255, 1);
+
+    // Players
+    e_TextureFontPrintEx(mx + 54, y, IntToStr(Srv.Players) + '/' + IntToStr(Srv.MaxPlayers), gStdFont, 255, 255, 255, 1);
+    e_TextureFontPrintEx(mx + 54, y + 16, IntToStr(Srv.LocalPl) + '+' + IntToStr(Srv.Bots), gStdFont, 210, 210, 210, 1);
+
+    // Version
+    e_TextureFontPrintEx(mx + 106, y, IntToStr(Srv.Protocol), gStdFont, 255, 255, 255, 1);
 
     y := y + 42;
   end;
 
-  e_TextureFontPrintEx(mx + 54, 68, 'PLRS', gStdFont, 255, 127, 0, 1);
-  y := 90;
-  for I := 0 to High(SL) do
+  e_TextureFontPrintEx(20, motdh-20+3, ip, gStdFont, 205, 205, 205, 1);
+  ip := IntToStr(Length(ST)) + _lc[I_NET_SLIST_SERVERS];
+  e_TextureFontPrintEx(gScreenWidth - 48 - (Length(ip) + 1)*cw,
+    motdh-20+3, ip, gStdFont, 205, 205, 205, 1);
+end;
+
+procedure g_Serverlist_GenerateTable(SL: TNetServerList; var ST: TNetServerTable);
+var
+  i, j: Integer;
+
+  function FindServerInTable(Name: string): Integer;
+  var
+    i: Integer;
   begin
-    e_TextureFontPrintEx(mx + 54, y, IntToStr(SL[I].Players) + '/' + IntToStr(SL[I].MaxPlayers), gStdFont, 255, 255, 255, 1);
-    e_TextureFontPrintEx(mx + 54, y + 16, IntToStr(SL[I].LocalPl) + '+' + IntToStr(SL[I].Bots), gStdFont, 210, 210, 210, 1);
-    y := y + 42;
+    Result := -1;
+    if ST = nil then
+      Exit;
+    for i := Low(ST) to High(ST) do
+    begin
+      if Length(ST[i].Indices) = 0 then
+        continue;
+      if SL[ST[i].Indices[0]].Name = Name then
+      begin
+        Result := i;
+        Exit;
+      end;
+    end;
   end;
-
-  e_TextureFontPrintEx(mx + 106, 68, 'VER', gStdFont, 255, 127, 0, 1);
-  y := 90;
-  for I := 0 to High(SL) do
+  function ComparePing(i1, i2: Integer): Boolean;
+  var
+    p1, p2: Int64;
   begin
-    e_TextureFontPrintEx(mx + 106, y, IntToStr(SL[I].Protocol), gStdFont, 255, 255, 255, 1);
-
-    y := y + 42;
+    p1 := SL[i1].Ping;
+    p2 := SL[i2].Ping;
+    if (p1 < 0) then p1 := 999;
+    if (p2 < 0) then p2 := 999;
+    Result := p1 > p2;
+  end;
+  procedure SortIndices(var ind: Array of Integer);
+  var
+    I, J: Integer;
+    T: Integer;
+  begin
+    for I := High(ind) downto Low(ind) do
+      for J := Low(ind) to High(ind) - 1 do
+        if ComparePing(ind[j], ind[j+1]) then
+        begin
+          T := ind[j];
+          ind[j] := ind[j+1];
+          ind[j+1] := T;
+        end;
+  end;
+  procedure SortRows();
+  var
+    I, J: Integer;
+    T: TNetServerRow;
+  begin
+    for I := High(ST) downto Low(ST) do
+      for J := Low(ST) to High(ST) - 1 do
+        if ComparePing(ST[j].Indices[0], ST[j+1].Indices[0]) then
+        begin
+          T := ST[j];
+          ST[j] := ST[j+1];
+          ST[j+1] := T;
+        end;
+  end;
+begin
+  ST := nil;
+  if SL = nil then
+    Exit;
+  for i := Low(SL) to High(SL) do
+  begin
+    j := FindServerInTable(SL[i].Name);
+    if j = -1 then
+    begin
+      j := Length(ST);
+      SetLength(ST, j + 1);
+      ST[j].Current := 0;
+      SetLength(ST[j].Indices, 1);
+      ST[j].Indices[0] := i;
+    end
+    else
+    begin
+      SetLength(ST[j].Indices, Length(ST[j].Indices) + 1);
+      ST[j].Indices[High(ST[j].Indices)] := i;
+    end;
   end;
 
-  e_TextureFontPrintEx(20, gScreenHeight-61, ip, gStdFont, 205, 205, 205, 1);
-  ip := IntToStr(Length(SL)) + _lc[I_NET_SLIST_SERVERS];
-  e_TextureFontPrintEx(gScreenWidth - 48 - (Length(ip) + 1)*cw,
-    gScreenHeight-61, ip, gStdFont, 205, 205, 205, 1);
+  for i := Low(ST) to High(ST) do
+    SortIndices(ST[i].Indices);
+
+  SortRows();
 end;
 
-procedure g_Serverlist_Control(var SL: TNetServerList);
+procedure g_Serverlist_Control(var SL: TNetServerList; var ST: TNetServerTable);
 var
   qm: Boolean;
+  Srv: TNetServer;
 begin
   if gConsoleShow or gChatShow then
     Exit;
 
-  qm := g_ProcessMessages(); // this updates kbd
+  qm := sys_HandleInput(); // this updates kbd
 
-  if qm or e_KeyPressed(IK_ESCAPE) or e_KeyPressed(VK_ESCAPE) then
+  if qm or e_KeyPressed(IK_ESCAPE) or e_KeyPressed(VK_ESCAPE) or
+     e_KeyPressed(JOY0_JUMP) or e_KeyPressed(JOY1_JUMP) or
+     e_KeyPressed(JOY2_JUMP) or e_KeyPressed(JOY3_JUMP) then
   begin
     SL := nil;
+    ST := nil;
     gState := STATE_MENU;
     g_GUI_ShowWindow('MainMenu');
     g_GUI_ShowWindow('NetGameMenu');
@@ -524,14 +892,24 @@ begin
     Exit;
   end;
 
-  if e_KeyPressed(IK_SPACE) or e_KeyPressed(VK_JUMP) then
+  // if there's a message on the screen,
+  if not slReadUrgent and (slUrgent <> '') then
+  begin
+    if e_KeyPressed(IK_RETURN) or e_KeyPressed(IK_KPRETURN) or e_KeyPressed(VK_FIRE) or e_KeyPressed(VK_OPEN) or
+       e_KeyPressed(JOY0_ATTACK) or e_KeyPressed(JOY1_ATTACK) or e_KeyPressed(JOY2_ATTACK) or e_KeyPressed(JOY3_ATTACK) then
+      slReadUrgent := True;
+    Exit;
+  end;
+
+  if e_KeyPressed(IK_SPACE) or e_KeyPressed(VK_JUMP) or
+     e_KeyPressed(JOY0_ACTIVATE) or e_KeyPressed(JOY1_ACTIVATE) or e_KeyPressed(JOY2_ACTIVATE) or e_KeyPressed(JOY3_ACTIVATE) then
   begin
     if not slFetched then
     begin
       slWaitStr := _lc[I_NET_SLIST_WAIT];
 
       g_Game_Draw;
-      g_window.ReDrawWindow;
+      sys_Repaint;
 
       if g_Net_Slist_Fetch(SL) then
       begin
@@ -539,9 +917,11 @@ begin
           slWaitStr := _lc[I_NET_SLIST_NOSERVERS];
       end
       else
-        slWaitStr := _lc[I_NET_SLIST_ERROR];
+        if SL = nil then
+          slWaitStr := _lc[I_NET_SLIST_ERROR];
       slFetched := True;
       slSelection := 0;
+      g_Serverlist_GenerateTable(SL, ST);
     end;
   end
   else
@@ -549,23 +929,27 @@ begin
 
   if SL = nil then Exit;
 
-  if e_KeyPressed(IK_RETURN) or e_KeyPressed(IK_KPRETURN) or e_KeyPressed(VK_FIRE) or e_KeyPressed(VK_OPEN) then
+  if e_KeyPressed(IK_RETURN) or e_KeyPressed(IK_KPRETURN) or e_KeyPressed(VK_FIRE) or e_KeyPressed(VK_OPEN) or
+     e_KeyPressed(JOY0_ATTACK) or e_KeyPressed(JOY1_ATTACK) or e_KeyPressed(JOY2_ATTACK) or e_KeyPressed(JOY3_ATTACK) then
   begin
     if not slReturnPressed then
     begin
-      if SL[slSelection].Password then
+      Srv := GetServerFromTable(slSelection, SL, ST);
+      if Srv.Password then
       begin
-        PromptIP := SL[slSelection].IP;
-        PromptPort := SL[slSelection].Port;
+        PromptIP := Srv.IP;
+        PromptPort := Srv.Port;
         gState := STATE_MENU;
         g_GUI_ShowWindow('ClientPasswordMenu');
         SL := nil;
+        ST := nil;
         slReturnPressed := True;
         Exit;
       end
       else
-        g_Game_StartClient(SL[slSelection].IP, SL[slSelection].Port, '');
+        g_Game_StartClient(Srv.IP, Srv.Port, '');
       SL := nil;
+      ST := nil;
       slReturnPressed := True;
       Exit;
     end;
@@ -573,28 +957,69 @@ begin
   else
     slReturnPressed := False;
 
-  if e_KeyPressed(IK_DOWN) or e_KeyPressed(IK_KPDOWN) or e_KeyPressed(VK_DOWN) then
+  if e_KeyPressed(IK_DOWN) or e_KeyPressed(IK_KPDOWN) or e_KeyPressed(VK_DOWN) or
+     e_KeyPressed(JOY0_DOWN) or e_KeyPressed(JOY1_DOWN) or e_KeyPressed(JOY2_DOWN) or e_KeyPressed(JOY3_DOWN) then
   begin
     if not slDirPressed then
     begin
       Inc(slSelection);
-      if slSelection > High(SL) then slSelection := 0;
+      if slSelection > High(ST) then slSelection := 0;
       slDirPressed := True;
     end;
   end;
 
-  if e_KeyPressed(IK_UP) or e_KeyPressed(IK_KPUP) or e_KeyPressed(VK_UP) then
+  if e_KeyPressed(IK_UP) or e_KeyPressed(IK_KPUP) or e_KeyPressed(VK_UP) or
+     e_KeyPressed(JOY0_UP) or e_KeyPressed(JOY1_UP) or e_KeyPressed(JOY2_UP) or e_KeyPressed(JOY3_UP) then
   begin
     if not slDirPressed then
     begin
-      if slSelection = 0 then slSelection := Length(SL);
+      if slSelection = 0 then slSelection := Length(ST);
       Dec(slSelection);
 
       slDirPressed := True;
     end;
   end;
 
-  if (not e_KeyPressed(IK_DOWN)) and (not e_KeyPressed(IK_UP)) and (not e_KeyPressed(IK_KPDOWN)) and (not e_KeyPressed(IK_KPUP)) and (not e_KeyPressed(VK_DOWN)) and (not e_KeyPressed(VK_UP)) then
+  if e_KeyPressed(IK_RIGHT) or e_KeyPressed(IK_KPRIGHT) or e_KeyPressed(VK_RIGHT) or
+     e_KeyPressed(JOY0_RIGHT) or e_KeyPressed(JOY1_RIGHT) or e_KeyPressed(JOY2_RIGHT) or e_KeyPressed(JOY3_RIGHT) then
+  begin
+    if not slDirPressed then
+    begin
+      Inc(ST[slSelection].Current);
+      if ST[slSelection].Current > High(ST[slSelection].Indices) then ST[slSelection].Current := 0;
+      slDirPressed := True;
+    end;
+  end;
+
+  if e_KeyPressed(IK_LEFT) or e_KeyPressed(IK_KPLEFT) or e_KeyPressed(VK_LEFT) or
+     e_KeyPressed(JOY0_LEFT) or e_KeyPressed(JOY1_LEFT) or e_KeyPressed(JOY2_LEFT) or e_KeyPressed(JOY3_LEFT) then
+  begin
+    if not slDirPressed then
+    begin
+      if ST[slSelection].Current = 0 then ST[slSelection].Current := Length(ST[slSelection].Indices);
+      Dec(ST[slSelection].Current);
+
+      slDirPressed := True;
+    end;
+  end;
+
+  if (not e_KeyPressed(IK_DOWN)) and
+     (not e_KeyPressed(IK_UP)) and
+     (not e_KeyPressed(IK_RIGHT)) and
+     (not e_KeyPressed(IK_LEFT)) and
+     (not e_KeyPressed(IK_KPDOWN)) and
+     (not e_KeyPressed(IK_KPUP)) and
+     (not e_KeyPressed(IK_KPRIGHT)) and
+     (not e_KeyPressed(IK_KPLEFT)) and
+     (not e_KeyPressed(VK_DOWN)) and
+     (not e_KeyPressed(VK_UP)) and
+     (not e_KeyPressed(VK_RIGHT)) and
+     (not e_KeyPressed(VK_LEFT)) and
+     (not e_KeyPressed(JOY0_UP)) and (not e_KeyPressed(JOY1_UP)) and (not e_KeyPressed(JOY2_UP)) and (not e_KeyPressed(JOY3_UP)) and
+     (not e_KeyPressed(JOY0_DOWN)) and (not e_KeyPressed(JOY1_DOWN)) and (not e_KeyPressed(JOY2_DOWN)) and (not e_KeyPressed(JOY3_DOWN)) and
+     (not e_KeyPressed(JOY0_LEFT)) and (not e_KeyPressed(JOY1_LEFT)) and (not e_KeyPressed(JOY2_LEFT)) and (not e_KeyPressed(JOY3_LEFT)) and
+     (not e_KeyPressed(JOY0_RIGHT)) and (not e_KeyPressed(JOY1_RIGHT)) and (not e_KeyPressed(JOY2_RIGHT)) and (not e_KeyPressed(JOY3_RIGHT))
+ then
     slDirPressed := False;
 end;