DEADSOFTWARE

move NilThreadId to utils
[d2df-sdl.git] / src / game / g_net.pas
index d2bc5a2be06a30cf2111c7189d9e1ad0fed0e78e..fbc85eec75c06e797d0a006a452f9c33f9e16cbe 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@ uses
   e_log, e_msg, utils, ENet, Classes, md5, MAPDEF{$IFDEF USE_MINIUPNPC}, miniupnpc;{$ELSE};{$ENDIF}
 
 const
-  NET_PROTOCOL_VER = 184;
+  NET_PROTOCOL_VER = 185;
 
   NET_MAXCLIENTS = 24;
   NET_CHANS = 12;
@@ -72,12 +72,6 @@ const
   BANLIST_FILENAME = 'banlist.txt';
   NETDUMP_FILENAME = 'netdump';
 
-  {$IF DEFINED(FREEBSD) OR DEFINED(DARWIN)}
-    NilThreadId = nil;
-  {$ELSE}
-    NilThreadId = 0;
-  {$ENDIF}
-
 type
   TNetMapResourceInfo = record
     wadName: AnsiString; // wad file name, without a path
@@ -147,7 +141,7 @@ var
   NetPongSock:   ENetSocket = ENET_SOCKET_NULL;
 
   NetUseMaster: Boolean = True;
-  NetMasterList: string = 'mpms.doom2d.org:25665,deadsoftware.ru:25665';
+  NetMasterList: string = 'mpms.doom2d.org:25665, deadsoftware.ru:25665';
 
   NetClientIP:   string = '127.0.0.1';
   NetClientPort: Word   = 25666;