DEADSOFTWARE

added optional framebuffer and resolution scaling
[d2df-sdl.git] / src / game / g_menu.pas
index 3ffef2697e07622dbaceb277f30d1c8036471315..fe650785d11a8b34baa3b623089b0788e1b37349 100644 (file)
@@ -38,6 +38,7 @@ var
   PromptIP: string;
   PromptPort: Word;
   TempScale: Integer = -1;
+  TempResScale: Integer = -1;
 
 implementation
 
@@ -47,7 +48,7 @@ uses
   g_basic, g_console, g_sound, g_gfx, g_player, g_options, g_weapons,
   e_log, SysUtils, CONFIG, g_playermodel, DateUtils,
   MAPDEF, Math, g_saveload,
-  e_texture, g_language,
+  e_texture, g_language, e_res,
   g_net, g_netmsg, g_netmaster, g_items, e_input, g_touch,
   utils, wadreader, g_system;
 
@@ -108,6 +109,7 @@ var
   menu: TGUIMenu;
   i: Integer;
   ovs: Boolean;
+  s: AnsiString;
 begin
   menu := TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('OptionsVideoMenu').GetControl('mOptionsVideoMenu'));
 
@@ -122,7 +124,7 @@ begin
     sys_EnableVSync(gVSync);
 
   gTextureFilter := TGUISwitch(menu.GetControl('swTextureFilter')).ItemIndex = 0;
-  glLegacyNPOT := not (TGUISwitch(menu.GetControl('swLegacyNPOT')).ItemIndex = 0);
+  glNPOTOverride := not (TGUISwitch(menu.GetControl('swLegacyNPOT')).ItemIndex = 0);
 
   menu := TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('OptionsSoundMenu').GetControl('mOptionsSoundMenu'));
 
@@ -374,8 +376,10 @@ begin
 
   if g_Game_IsClient then MC_SEND_PlayerSettings;
 
-  g_Options_Write(GameDir+'/'+CONFIG_FILENAME);
-  g_Console_WriteGameConfig();
+  s := e_GetWriteableDir(ConfigDirs);
+  if s <> '' then
+    g_Options_Write(s + '/' + CONFIG_FILENAME);
+  g_Console_WriteGameConfig;
 end;
 
 procedure ReadOptions();
@@ -398,7 +402,7 @@ begin
     if gVSync then ItemIndex := 0 else ItemIndex := 1;
 
   with TGUISwitch(menu.GetControl('swLegacyNPOT')) do
-    if not glLegacyNPOT then ItemIndex := 0 else ItemIndex := 1;
+    if not glNPOTOverride then ItemIndex := 0 else ItemIndex := 1;
 
   menu := TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('OptionsSoundMenu').GetControl('mOptionsSoundMenu'));
 
@@ -647,6 +651,7 @@ var
   Map: String;
   GameMode: Byte;
   Options: LongWord;
+  s: AnsiString;
 begin
   with TGUIMenu(g_ActiveWindow.GetControl('mCustomGameMenu')) do
   begin
@@ -663,12 +668,18 @@ begin
     gcMaxLives := StrToIntDef(TGUIEdit(GetControl('edMaxLives')).Text, 0);
 
     gcTeamDamage := TGUISwitch(GetControl('swTeamDamage')).ItemIndex = 0;
+    gcRespawnItems := TGUISwitch(GetControl('swRespawnItems')).ItemIndex = 0;
+    gcDeathmatchKeys := TGUISwitch(GetControl('swDeathmatchKeys')).ItemIndex = 0;
     gcAllowExit := TGUISwitch(GetControl('swEnableExits')).ItemIndex = 0;
     gcWeaponStay := TGUISwitch(GetControl('swWeaponStay')).ItemIndex = 0;
     gcMonsters := TGUISwitch(GetControl('swMonsters')).ItemIndex = 0;
     Options := 0;
     if gcTeamDamage then
       Options := Options or GAME_OPTION_TEAMDAMAGE;
+    if gcRespawnItems then
+      Options := Options or GAME_OPTION_RESPAWNITEMS;
+    if gcDeathmatchKeys then
+      Options := Options or GAME_OPTION_DMKEYS;
     if gcAllowExit then
       Options := Options or GAME_OPTION_ALLOWEXIT;
     if gcWeaponStay then
@@ -695,7 +706,9 @@ begin
     gcMap := Map;
   end;
 
-  g_Options_Write_Gameplay_Custom(GameDir+'/'+CONFIG_FILENAME);
+  s := e_GetWriteableDir(ConfigDirs);
+  if s <> '' then
+    g_Options_Write_Gameplay_Custom(s + '/' + CONFIG_FILENAME);
 
   g_Game_StartCustom(Map, GameMode, gcTimeLimit, gcGoalLimit,
                      gcMaxLives, Options, gcPlayers);
@@ -707,6 +720,7 @@ var
   Map: String;
   GameMode: Byte;
   Options: LongWord;
+  s: AnsiString;
 begin
   with TGUIMenu(g_ActiveWindow.GetControl('mNetServerMenu')) do
   begin
@@ -724,12 +738,18 @@ begin
     NetPort := StrToIntDef(TGUIEdit(GetControl('edPort')).Text, 0);
 
     gnTeamDamage := TGUISwitch(GetControl('swTeamDamage')).ItemIndex = 0;
+    gnRespawnItems := TGUISwitch(GetControl('swRespawnItems')).ItemIndex = 0;
+    gnDeathmatchKeys := TGUISwitch(GetControl('swDeathmatchKeys')).ItemIndex = 0;
     gnAllowExit := TGUISwitch(GetControl('swEnableExits')).ItemIndex = 0;
     gnWeaponStay := TGUISwitch(GetControl('swWeaponStay')).ItemIndex = 0;
     gnMonsters := TGUISwitch(GetControl('swMonsters')).ItemIndex = 0;
     Options := 0;
     if gnTeamDamage then
       Options := Options or GAME_OPTION_TEAMDAMAGE;
+    if gnRespawnItems then
+      Options := Options or GAME_OPTION_RESPAWNITEMS;
+    if gnDeathmatchKeys then
+      Options := Options or GAME_OPTION_DMKEYS;
     if gnAllowExit then
       Options := Options or GAME_OPTION_ALLOWEXIT;
     if gnWeaponStay then
@@ -761,8 +781,12 @@ begin
     NetUseMaster := TGUISwitch(GetControl('swUseMaster')).ItemIndex = 0;
   end;
 
-  g_Options_Write_Net_Server(GameDir+'/'+CONFIG_FILENAME);
-  g_Options_Write_Gameplay_Net(GameDir+'/'+CONFIG_FILENAME);
+  s := e_GetWriteableDir(ConfigDirs);
+  if s <> '' then
+  begin
+    g_Options_Write_Net_Server(s + '/' + CONFIG_FILENAME);
+    g_Options_Write_Gameplay_Net(s + '/' + CONFIG_FILENAME)
+  end;
 
   g_Game_StartServer(Map, GameMode, gnTimeLimit, gnGoalLimit, gnMaxLives,
                      Options, gnPlayers, 0, NetPort);
@@ -771,6 +795,7 @@ end;
 procedure ProcConnectNetGame();
 var
   PW: String;
+  s: AnsiString;
 begin
   with TGUIMenu(g_ActiveWindow.GetControl('mNetClientMenu')) do
   begin
@@ -779,13 +804,16 @@ begin
     PW := TGUIEdit(GetControl('edPW')).Text;
   end;
 
-  g_Options_Write_Net_Client(GameDir+'/'+CONFIG_FILENAME);
+  s := e_GetWriteableDir(ConfigDirs);
+  if s <> '' then
+    g_Options_Write_Net_Client(s + '/' + CONFIG_FILENAME);
   g_Game_StartClient(NetClientIP, NetClientPort, PW);
 end;
 
 procedure ProcEnterPassword();
 var
   PW: string;
+  s: AnsiString;
 begin
   with TGUIMenu(g_ActiveWindow.GetControl('mClientPasswordMenu')) do
   begin
@@ -794,7 +822,9 @@ begin
     PW := TGUIEdit(GetControl('edPW')).Text;
   end;
 
-  g_Options_Write_Net_Client(GameDir+'/'+CONFIG_FILENAME);
+  s := e_GetWriteableDir(ConfigDirs);
+  if s <> '' then
+    g_Options_Write_Net_Client(s + '/' + CONFIG_FILENAME);
   g_Game_StartClient(NetClientIP, NetClientPort, PW);
 end;
 
@@ -811,7 +841,7 @@ begin
       NetInitDone := True;
   end;
 
-  g_Net_Slist_Set(NetSlistIP, NetSlistPort);
+  g_Net_Slist_Set(NetSlistIP, NetSlistPort, NetSlistList);
 
   gState := STATE_SLIST;
   g_ActiveWindow := nil;
@@ -840,9 +870,10 @@ var
 begin
   with TGUIMenu(g_ActiveWindow.GetControl('mCampaignMenu')) do
   begin
-    WAD := ExtractRelativePath(MapsDir, TGUIFileListBox(GetControl('lsWAD')).SelectedItem());
+    WAD := TGUIFileListBox(GetControl('lsWAD')).SelectedItem();
     TwoPlayers := TGUISwitch(GetControl('swPlayers')).ItemIndex = 1;
   end;
+  WAD := e_FindWadRel(MegawadDirs, WAD);
 
   if TwoPlayers then
     n := 2
@@ -1260,14 +1291,27 @@ begin
   end;
 end;
 
-procedure ProcSingle1Player();
+procedure ProcSinglePlayer (n: Integer);
+  var wad, map: AnsiString;
 begin
-  g_Game_StartSingle(gDefaultMegawadStart, False, 1);
+  assert(n >= 1);
+  wad := g_ExtractWadName(gDefaultMegawadStart);
+  map := g_ExtractFilePathName(gDefaultMegawadStart);
+  if e_FindResource(AllMapDirs, wad) then
+  begin
+    wad := ExpandFileName(wad);
+    g_Game_StartSingle(wad + ':\' + map, n > 1, n)
+  end
 end;
 
-procedure ProcSingle2Players();
+procedure ProcSingle1Player;
 begin
-  g_Game_StartSingle(gDefaultMegawadStart, True, 2);
+  ProcSinglePlayer(1)
+end;
+
+procedure ProcSingle2Players;
+begin
+  ProcSinglePlayer(2)
 end;
 
 procedure ProcSelectMapMenu();
@@ -1321,13 +1365,15 @@ var
 begin
   with TGUIMenu(g_ActiveWindow.GetControl('mSelectMapMenu')) do
   begin
-    wad := ExtractRelativePath(MapsDir, TGUIFileListBox(GetControl('lsMapWAD')).SelectedItem());
+    wad := TGUIFileListBox(GetControl('lsMapWAD')).SelectedItem();
     map := TGUIListBox(GetControl('lsMapRes')).SelectedItem();
   end;
 
   if (wad = '') or (map = '') then
     Exit;
 
+  wad := e_FindWadRel(MapDirs, WAD);
+
   res := wad+':\'+map;
 
   TGUILabel(TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('CustomGameMenu').GetControl('mCustomGameMenu')).GetControl('lbMap')).Text := res;
@@ -1623,32 +1669,24 @@ begin
   if yes then gExit := EXIT_SIMPLE else g_GUI_HideWindow;
 end;
 
-procedure ProcSetRussianLanguage();
+procedure ProcSetRussianLanguage;
 begin
   if gLanguage <> LANGUAGE_RUSSIAN then
   begin
     gLanguage := LANGUAGE_RUSSIAN;
     gLanguageChange := True;
     gAskLanguage := False;
-
-    g_Options_Write_Language(GameDir+'/'+CONFIG_FILENAME);
-
-  // Ñîõðàíÿåì èçìåíåíèÿ âñåõ íàñòðîåê:
     ProcApplyOptions();
   end;
 end;
 
-procedure ProcSetEnglishLanguage();
+procedure ProcSetEnglishLanguage;
 begin
   if gLanguage <> LANGUAGE_ENGLISH then
   begin
     gLanguage := LANGUAGE_ENGLISH;
     gLanguageChange := True;
     gAskLanguage := False;
-
-    g_Options_Write_Language(GameDir+'/'+CONFIG_FILENAME);
-
-  // Ñîõðàíÿåì èçìåíåíèÿ âñåõ íàñòðîåê:
     ProcApplyOptions();
   end;
 end;
@@ -1666,6 +1704,11 @@ begin
         ItemIndex := 0
       else
         ItemIndex := 1;
+    with TGUISwitch(menu.GetControl('swDeathmatchKeys')) do
+      if LongBool(Options and GAME_OPTION_DMKEYS) then
+        ItemIndex := 0
+      else
+        ItemIndex := 1;
 
     TGUIEdit(menu.GetControl('edTimeLimit')).Text := IntToStr(TimeLimit);
     TGUIEdit(menu.GetControl('edGoalLimit')).Text := IntToStr(GoalLimit);
@@ -1684,6 +1727,7 @@ begin
     if GameType in [GT_CUSTOM, GT_SERVER] then
       begin
         TGUISwitch(menu.GetControl('swTeamDamage')).Enabled := True;
+        TGUISwitch(menu.GetControl('swDeathmatchKeys')).Enabled := (GameMode in [GM_DM, GM_TDM, GM_CTF]);
         TGUIEdit(menu.GetControl('edTimeLimit')).Enabled := True;
         TGUILabel(menu.GetControlsText('edTimeLimit')).Color := MENU_ITEMSTEXT_COLOR;
         TGUIEdit(menu.GetControl('edGoalLimit')).Enabled := True;
@@ -1695,6 +1739,7 @@ begin
     else
       begin
         TGUISwitch(menu.GetControl('swTeamDamage')).Enabled := True;
+        TGUISwitch(menu.GetControl('swDeathmatchKeys')).Enabled := False;
         with TGUIEdit(menu.GetControl('edTimeLimit')) do
         begin
           Enabled := False;
@@ -1738,6 +1783,14 @@ begin
         Options := Options and (not GAME_OPTION_TEAMDAMAGE);
     end;
 
+    if TGUISwitch(menu.GetControl('swDeathmatchKeys')).Enabled then
+    begin
+      if TGUISwitch(menu.GetControl('swDeathmatchKeys')).ItemIndex = 0 then
+        Options := Options or GAME_OPTION_DMKEYS
+      else
+        Options := Options and (not GAME_OPTION_DMKEYS);
+    end;
+
     if TGUIEdit(menu.GetControl('edTimeLimit')).Enabled then
     begin
       n := StrToIntDef(TGUIEdit(menu.GetControl('edTimeLimit')).Text, TimeLimit);
@@ -1829,13 +1882,13 @@ begin
   menu := TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('OptionsVideoResMenu').GetControl('mOptionsVideoResMenu'));
 
   TGUILabel(menu.GetControl('lbCurrentRes')).Text :=
-    IntToStr(gScreenWidth) +
-    ' x ' + IntToStr(gScreenHeight) +
+    IntToStr(gWinSizeX) +
+    ' x ' + IntToStr(gWinSizeY) +
     ', ' + IntToStr(gBPP) + ' bpp';
 
   with TGUIListBox(menu.GetControl('lsResolution')) do
   begin
-    list := sys_GetDispalyModes(gBPP);
+    list := sys_GetDisplayModes(gBPP);
     if list <> nil then
     begin
       Items := list;
@@ -1852,6 +1905,9 @@ begin
       ItemIndex := 0
     else
       ItemIndex := 1;
+
+  TempResScale := Round(r_pixel_scale - 1);
+  TGUIScroll(menu.GetControl('scResFactor')).Value := TempResScale;
 end;
 
 procedure ProcApplyVideoOptions();
@@ -1859,18 +1915,34 @@ var
   menu: TGUIMenu;
   Fullscreen: Boolean;
   SWidth, SHeight: Integer;
+  ScaleChanged: Boolean;
   str: String;
 begin
   menu := TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('OptionsVideoResMenu').GetControl('mOptionsVideoResMenu'));
 
   str := TGUIListBox(menu.GetControl('lsResolution')).SelectedItem;
-  SScanf(str, '%dx%d', [@SWidth, @SHeight]);
+  if str <> '' then
+    SScanf(str, '%dx%d', [@SWidth, @SHeight])
+  else
+  begin
+    SWidth := gWinSizeX;
+    SHeight := gWinSizeY;
+  end;
 
   Fullscreen := TGUISwitch(menu.GetControl('swFullScreen')).ItemIndex = 0;
 
-  if (SWidth <> gScreenWidth) or
-     (SHeight <> gScreenHeight) or
-     (Fullscreen <> gFullscreen) then
+  ScaleChanged := False;
+  if TGUIScroll(menu.GetControl('scResFactor')).Value <> TempResScale then
+  begin
+    TempResScale := TGUIScroll(menu.GetControl('scResFactor')).Value;
+    r_pixel_scale := TempResScale + 1;
+    ScaleChanged := True;
+  end;
+
+  if (SWidth <> gWinSizeX) or
+     (SHeight <> gWinSizeY) or
+     (Fullscreen <> gFullscreen) or
+     ScaleChanged then
   begin
     gResolutionChange := True;
     gRC_Width := SWidth;
@@ -1883,22 +1955,18 @@ begin
   ProcApplyOptions();
 end;
 
-procedure ProcSetFirstRussianLanguage();
+procedure ProcSetFirstRussianLanguage;
 begin
   gLanguage := LANGUAGE_RUSSIAN;
   gLanguageChange := True;
   gAskLanguage := False;
-
-  g_Options_Write_Language(GameDir+'/'+CONFIG_FILENAME);
 end;
 
-procedure ProcSetFirstEnglishLanguage();
+procedure ProcSetFirstEnglishLanguage;
 begin
   gLanguage := LANGUAGE_ENGLISH;
   gLanguageChange := True;
   gAskLanguage := False;
-
-  g_Options_Write_Language(GameDir+'/'+CONFIG_FILENAME);
 end;
 
 procedure ProcRecallAddress();
@@ -2167,6 +2235,26 @@ begin
       else
         ItemIndex := 1;
     end;
+    with AddSwitch(_lc[I_MENU_RESPAWN_ITEMS]) do
+    begin
+      Name := 'swRespawnItems';
+      AddItem(_lc[I_MENU_YES]);
+      AddItem(_lc[I_MENU_NO]);
+      if gnRespawnItems then
+        ItemIndex := 0
+      else
+        ItemIndex := 1;
+    end;
+    with AddSwitch(_lc[I_MENU_DEATHMATCH_KEYS]) do
+    begin
+      Name := 'swDeathmatchKeys';
+      AddItem(_lc[I_MENU_YES]);
+      AddItem(_lc[I_MENU_NO]);
+      if gnDeathmatchKeys then
+        ItemIndex := 0
+      else
+        ItemIndex := 1;
+    end;
     with AddSwitch(_lc[I_MENU_ENABLE_EXITS]) do
     begin
       Name := 'swEnableExits';
@@ -2367,6 +2455,26 @@ begin
       else
         ItemIndex := 1;
     end;
+    with AddSwitch(_lc[I_MENU_RESPAWN_ITEMS]) do
+    begin
+      Name := 'swRespawnItems';
+      AddItem(_lc[I_MENU_YES]);
+      AddItem(_lc[I_MENU_NO]);
+      if gcRespawnItems then
+        ItemIndex := 0
+      else
+        ItemIndex := 1;
+    end;
+    with AddSwitch(_lc[I_MENU_DEATHMATCH_KEYS]) do
+    begin
+      Name := 'swDeathmatchKeys';
+      AddItem(_lc[I_MENU_YES]);
+      AddItem(_lc[I_MENU_NO]);
+      if gcDeathmatchKeys then
+        ItemIndex := 0
+      else
+        ItemIndex := 1;
+    end;
     with AddSwitch(_lc[I_MENU_ENABLE_EXITS]) do
     begin
       Name := 'swEnableExits';
@@ -2437,7 +2545,7 @@ begin
       Sort := True;
       Dirs := True;
       FileMask := '*.wad|*.pk3|*.zip|*.dfz';
-      SetBase(MapsDir+'megawads/');
+      SetBase(MegawadDirs);
     end;
 
     with AddLabel(_lc[I_MENU_MAP_NAME]) do
@@ -2492,7 +2600,7 @@ begin
       Sort := True;
       Dirs := True;
       FileMask := '*.wad|*.pk3|*.zip|*.dfz';
-      SetBase(MapsDir);
+      SetBase(MapDirs);
     end;
     with AddList(_lc[I_MENU_MAP_RESOURCE], 12, 4) do
     begin
@@ -2627,6 +2735,11 @@ begin
       AddItem(_lc[I_MENU_YES]);
       AddItem(_lc[I_MENU_NO]);
     end;
+    with AddScroll(_lc[I_MENU_GAME_SCALE_FACTOR]) do
+    begin
+      Name := 'scResFactor';
+      Max := 10;
+    end;
     AddSpace();
     AddButton(@ProcApplyVideoOptions, _lc[I_MENU_RESOLUTION_APPLY]);
     UpdateIndex();
@@ -2899,12 +3012,11 @@ begin
   begin
     Name := 'mOptionsControlsJoystickMenu';
     for i := 0 to e_MaxJoys - 1 do
-      if e_JoystickAvailable[i] then
-        with AddScroll(Format(_lc[I_MENU_CONTROL_DEADZONE], [i + 1])) do
-        begin
-          Name := 'scDeadzone' + IntToStr(i);
-          Max := 20
-        end
+      with AddScroll(Format(_lc[I_MENU_CONTROL_DEADZONE], [i + 1])) do
+      begin
+        Name := 'scDeadzone' + IntToStr(i);
+        Max := 20
+      end
   end;
   Menu.DefControl := 'mOptionsControlsJoystickMenu';
   g_GUI_AddWindow(Menu);
@@ -3228,6 +3340,13 @@ begin
       AddItem(_lc[I_MENU_NO]);
       ItemIndex := 1;
     end;
+    with AddSwitch(_lc[I_MENU_DEATHMATCH_KEYS]) do
+    begin
+      Name := 'swDeathmatchKeys';
+      AddItem(_lc[I_MENU_YES]);
+      AddItem(_lc[I_MENU_NO]);
+      ItemIndex := 1;
+    end;
     with AddEdit(_lc[I_MENU_TIME_LIMIT]) do
     begin
       Name := 'edTimeLimit';