DEADSOFTWARE

add r_interp to video settings menu
[d2df-sdl.git] / src / game / g_menu.pas
index b29a5137c4ff173c7e67b41bac7359d980736c76..c56d6e821bd6d7224387c6ae68a434b4b0b2cce9 100644 (file)
@@ -124,6 +124,7 @@ begin
 
   gTextureFilter := TGUISwitch(menu.GetControl('swTextureFilter')).ItemIndex = 0;
   glNPOTOverride := not (TGUISwitch(menu.GetControl('swLegacyNPOT')).ItemIndex = 0);
+  gLerpActors := TGUISwitch(menu.GetControl('swInterp')).ItemIndex = 0;
 
   menu := TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('OptionsSoundMenu').GetControl('mOptionsSoundMenu'));
 
@@ -400,6 +401,9 @@ begin
   with TGUISwitch(menu.GetControl('swLegacyNPOT')) do
     if not glNPOTOverride then ItemIndex := 0 else ItemIndex := 1;
 
+  with TGUISwitch(menu.GetControl('swInterp')) do
+    if gLerpActors then ItemIndex := 0 else ItemIndex := 1;
+
   menu := TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('OptionsSoundMenu').GetControl('mOptionsSoundMenu'));
 
   TGUIScroll(menu.GetControl('scSoundLevel')).Value := Round(gSoundLevel/16);
@@ -683,7 +687,10 @@ begin
       else gsGameFlags := gsGameFlags or GAME_OPTION_BOTVSPLAYER;
     end;
 
-    gGameSettings.ItemRespawnTime := gsItemRespawnTime; // TODO: get this crap out of here
+    // TODO: get this crap out of here
+    gGameSettings.ItemRespawnTime := gsItemRespawnTime;
+    gGameSettings.WarmupTime := gsWarmupTime;
+    gGameSettings.SpawnInvul := gsSpawnInvul;
   end;
 end;
 
@@ -2639,6 +2646,12 @@ begin
       AddItem(_lc[I_MENU_YES]);
       AddItem(_lc[I_MENU_NO]);
     end;
+    with AddSwitch(_lc[I_MENU_VIDEO_INTERPOLATION]) do
+    begin
+      Name := 'swInterp';
+      AddItem(_lc[I_MENU_YES]);
+      AddItem(_lc[I_MENU_NO]);
+    end;
     with AddSwitch(_lc[I_MENU_VIDEO_LEGACY_COMPATIBLE]) do
     begin
       Name := 'swLegacyNPOT';