DEADSOFTWARE

Added new OpenGL ES wrapper
[d2df-sdl.git] / src / game / g_menu.pas
index 35a4a0b473d3f03bd102de176efe607f010f89b4..a9b4566ca562904817564e8f963f757597906adf 100644 (file)
@@ -42,11 +42,7 @@ var
 implementation
 
 uses
-{$IFDEF USE_NANOGL}
-  nanoGL,
-{$ELSE}
-  GL, GLExt,
-{$ENDIF}
+  {$INCLUDE ../nogl/noGLuses.inc}
   g_gui, g_textures, e_graphics, g_main, g_window, g_game, g_map,
   g_basic, g_console, g_sound, g_gfx, g_player, g_options, g_weapons,
   e_log, SysUtils, CONFIG, g_playermodel, DateUtils, sdl2,
@@ -258,11 +254,13 @@ begin
     end;
   end;
 
-  if SDL_GetNumTouchDevices() > 0 then
+  if g_touch_enabled then
   begin
     menu := TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('OptionsControlsTouchMenu').GetControl('mOptionsControlsTouchMenu'));
+    g_touch_alt := TGUISwitch(menu.GetControl('swTouchAlt')).ItemIndex = 1;
     g_touch_size := TGUIScroll(menu.GetControl('scTouchSize')).Value / 10 + 0.5;
     g_touch_fire := TGUISwitch(menu.GetControl('swTouchFire')).ItemIndex = 1;
+    g_touch_offset := TGUIScroll(menu.GetControl('scTouchOffset')).Value * 5;
   end;
 
   menu := TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('OptionsPlayersP1Menu').GetControl('mOptionsPlayersP1Menu'));
@@ -453,12 +451,15 @@ begin
     end;
   end;
 
-  if SDL_GetNumTouchDevices() > 0 then
+  if g_touch_enabled then
   begin
     menu := TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('OptionsControlsTouchMenu').GetControl('mOptionsControlsTouchMenu'));
+    with TGUISwitch(menu.GetControl('swTouchAlt')) do
+      if g_touch_alt then ItemIndex := 1 else ItemIndex := 0;
     TGUIScroll(menu.GetControl('scTouchSize')).Value := Round((g_touch_size - 0.5) * 10);
     with TGUISwitch(menu.GetControl('swTouchFire')) do
       if g_touch_fire then ItemIndex := 1 else ItemIndex := 0;
+    TGUIScroll(menu.GetControl('scTouchOffset')).Value := Round(g_touch_offset / 5);
   end;
 
   menu := TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('OptionsControlsMenu').GetControl('mOptionsControlsMenu'));
@@ -1290,7 +1291,9 @@ var
   menu: TGUIMenu;
 begin
   menu := TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('OptionsControlsTouchMenu').GetControl('mOptionsControlsTouchMenu'));
+  g_touch_alt := TGUISwitch(menu.GetControl('swTouchAlt')).ItemIndex = 1;
   g_touch_size := TGUIScroll(menu.GetControl('scTouchSize')).Value / 10 + 0.5;
+  g_touch_offset := TGUIScroll(menu.GetControl('scTouchOffset')).Value * 5;
 end;
 
 procedure ProcOptionsPlayersMIMenu();
@@ -2739,7 +2742,7 @@ begin
       AddSpace();
       AddButton(nil, _lc[I_MENU_CONTROL_JOYSTICKS], 'OptionsControlsJoystickMenu');
     end;
-    if SDL_GetNumTouchDevices() > 0 then
+    if g_touch_enabled then
     begin
       AddSpace();
       AddButton(nil, _lc[I_MENU_CONTROL_TOUCH], 'OptionsControlsTouchMenu');
@@ -2824,6 +2827,13 @@ begin
   with TGUIMenu(Menu.AddChild(TGUIMenu.Create(gMenuFont, gMenuSmallFont, _lc[I_MENU_CONTROL_TOUCH]))) do
   begin
     Name := 'mOptionsControlsTouchMenu';
+    with AddSwitch(_lc[I_MENU_CONTROL_TOUCH_ALT]) do
+    begin
+      Name := 'swTouchAlt';
+      AddItem(_lc[I_MENU_NO]);
+      AddItem(_lc[I_MENU_YES]);
+      OnChange := ProcChangeTouchSettings;
+    end;
     with AddScroll(_lc[I_MENU_CONTROL_TOUCH_SIZE]) do
     begin
       Name := 'scTouchSize';
@@ -2836,6 +2846,12 @@ begin
       AddItem(_lc[I_MENU_NO]);
       AddItem(_lc[I_MENU_YES]);
     end;
+    with AddScroll(_lc[I_MENU_CONTROL_TOUCH_OFFSET]) do
+    begin
+      Name := 'scTouchOffset';
+      Max := 20;
+      OnChange := ProcChangeTouchSettings;
+    end;
   end;
   Menu.DefControl := 'mOptionsControlsTouchMenu';
   g_GUI_AddWindow(Menu);