DEADSOFTWARE

net: game: other: hash database and resource downloader converted to new dirsys
[d2df-sdl.git] / src / game / g_map.pas
index bd949579204bebf3560f558c2d840ef49abd9a44..e99d47b19186dd65974751d9a2dd3e90539e3439 100644 (file)
@@ -1,9 +1,8 @@
-(* Copyright (C)  DooM 2D:Forever Developers
+(* Copyright (C)  Doom 2D: Forever Developers
  *
  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
- * (at your option) any later version.
+ * the Free Software Foundation, version 3 of the License ONLY.
  *
  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -20,9 +19,9 @@ unit g_map;
 interface
 
 uses
-  SysUtils, Classes,
+  SysUtils, Classes, mempool,
   e_graphics, g_basic, MAPDEF, g_textures,
-  g_phys, wadreader, g_panel, g_grid, md5, binheap, xprofiler, xparser, xdynrec;
+  g_phys, utils, g_panel, g_grid, md5, binheap, xprofiler, xparser, xdynrec;
 
 type
   TMapInfo = record
@@ -59,7 +58,7 @@ type
 
 function  g_Map_Load(Res: String): Boolean;
 function  g_Map_GetMapInfo(Res: String): TMapInfo;
-function  g_Map_GetMapsList(WADName: String): SArray;
+function  g_Map_GetMapsList(WADName: String): SSArray;
 function  g_Map_Exist(Res: String): Boolean;
 procedure g_Map_Free(freeTextures: Boolean=true);
 procedure g_Map_Update();
@@ -196,12 +195,21 @@ const
   GridTagLift = 1 shl 8; // gLifts
   GridTagBlockMon = 1 shl 9; // gBlockMon
 
+  GridTagSolid = (GridTagWall or GridTagDoor);
   GridTagObstacle = (GridTagStep or GridTagWall or GridTagDoor);
   GridTagLiquid = (GridTagAcid1 or GridTagAcid2 or GridTagWater);
 
   GridDrawableMask = (GridTagBack or GridTagStep or GridTagWall or GridTagDoor or GridTagAcid1 or GridTagAcid2 or GridTagWater or GridTagFore);
 
 
+type
+  TBinHeapPanelDrawCmp = class
+  public
+    class function less (const a, b: TPanel): Boolean; inline;
+  end;
+
+  TBinHeapPanelDraw = specialize TBinaryHeapBase<TPanel, TBinHeapPanelDrawCmp>;
+
 var
   gWalls: TPanelArray;
   gRenderBackgrounds: TPanelArray;
@@ -218,16 +226,17 @@ var
   gLiftMap: array of array of DWORD;
   gWADHash: TMD5Digest;
   BackID:  DWORD = DWORD(-1);
-  gExternalResources: TStringList;
+  gExternalResources: array of TDiskFileInfo = nil;
   gMovingWallIds: array of Integer = nil;
 
   gdbg_map_use_accel_render: Boolean = true;
   gdbg_map_use_accel_coldet: Boolean = true;
   profMapCollision: TProfiler = nil; //WARNING: FOR DEBUGGING ONLY!
-  gDrawPanelList: TBinaryHeapObj = nil; // binary heap of all walls we have to render, populated by `g_Map_CollectDrawPanels()`
+  gDrawPanelList: TBinHeapPanelDraw = nil; // binary heap of all walls we have to render, populated by `g_Map_CollectDrawPanels()`
 
   gCurrentMap: TDynRecord = nil;
   gCurrentMapFileName: AnsiString = ''; // so we can skip texture reloading
+  gTestMap: String = '';
 
 
 function panelTypeToTag (panelType: Word): Integer; // returns GridTagXXX
@@ -243,13 +252,15 @@ var
 implementation
 
 uses
-  e_input, g_main, e_log, e_texture, g_items, g_gfx, g_console,
-  GL, GLExt, g_weapons, g_game, g_sound, e_sound, CONFIG,
+  {$INCLUDE ../nogl/noGLuses.inc}
+  e_input, g_main, e_log, e_texture, e_res, g_items, g_gfx, g_console,
+  g_weapons, g_game, g_sound, e_sound, CONFIG,
   g_options, g_triggers, g_player,
   Math, g_monsters, g_saveload, g_language, g_netmsg,
-  utils, sfs, xstreams, hashtable,
+  sfs, xstreams, hashtable, wadreader,
   ImagingTypes, Imaging, ImagingUtility,
-  ImagingGif, ImagingNetworkGraphics;
+  ImagingGif, ImagingNetworkGraphics,
+  g_res_downloader;
 
 const
   FLAGRECT: TRectWH = (X:15; Y:12; Width:33; Height:52);
@@ -257,6 +268,21 @@ const
   FLAG_SIGNATURE = $47414C46; // 'FLAG'
 
 
+// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
+procedure mapWarningCB (const msg: AnsiString; line, col: Integer);
+begin
+  if (line > 0) then
+  begin
+    e_LogWritefln('parse error at (%s,%s): %s', [line, col, msg], TMsgType.Warning);
+  end
+  else
+  begin
+    e_LogWritefln('parse error: %s', [msg], TMsgType.Warning);
+  end;
+end;
+
+
+// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 var
   panByGUID: array of TPanel = nil;
 
@@ -319,8 +345,8 @@ begin
 
   try
     e_LogWritefln('parsing "mapdef.txt"...', []);
-    st := openDiskFileRO(DataDir+'mapdef.txt');
-    e_LogWritefln('found local "%smapdef.txt"', [DataDir]);
+    st := e_OpenResourceRO(DataDirs, 'mapdef.txt');
+    e_LogWritefln('found local "mapdef.txt"', []);
   except
     st := nil;
   end;
@@ -410,17 +436,19 @@ end;
 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 var
   NNF_PureName: String; // Èìÿ òåêñòóðû áåç öèôð â êîíöå
+  NNF_PureExt: String; // extension postfix
   NNF_FirstNum: Integer; // ×èñëî ó íà÷àëüíîé òåêñòóðû
   NNF_CurrentNum: Integer; // Ñëåäóþùåå ÷èñëî ó òåêñòóðû
 
 
 function g_Texture_NumNameFindStart(name: String): Boolean;
 var
-  i: Integer;
+  i, j: Integer;
 
 begin
   Result := False;
   NNF_PureName := '';
+  NNF_PureExt := '';
   NNF_FirstNum := -1;
   NNF_CurrentNum := -1;
 
@@ -433,8 +461,11 @@ begin
         end
       else
         begin
+          j := i + 1;
+          while (j <= Length(name)) and (name[j] <> '.') do inc(j);
           NNF_PureName := Copy(name, 1, i);
-          Delete(name, 1, i);
+          NNF_PureExt := Copy(name, j);
+          name := Copy(name, i + 1, j - i - 1);
           Break;
         end;
     end;
@@ -458,7 +489,7 @@ begin
     Exit;
   end;
 
-  newName := NNF_PureName + IntToStr(NNF_CurrentNum);
+  newName := NNF_PureName + IntToStr(NNF_CurrentNum) + NNF_PureExt;
 
   if NNF_CurrentNum < NNF_FirstNum then
     Result := NNF_NAME_BEFORE
@@ -491,20 +522,16 @@ begin
 end;
 
 
-function dplLess (a, b: TObject): Boolean;
-var
-  pa, pb: TPanel;
+class function TBinHeapPanelDrawCmp.less (const a, b: TPanel): Boolean; inline;
 begin
-  pa := TPanel(a);
-  pb := TPanel(b);
-  if (pa.tag < pb.tag) then begin result := true; exit; end;
-  if (pa.tag > pb.tag) then begin result := false; exit; end;
-  result := (pa.arrIdx < pb.arrIdx);
+  if (a.tag < b.tag) then begin result := true; exit; end;
+  if (a.tag > b.tag) then begin result := false; exit; end;
+  result := (a.arrIdx < b.arrIdx);
 end;
 
 procedure dplClear ();
 begin
-  if (gDrawPanelList = nil) then gDrawPanelList := TBinaryHeapObj.Create(@dplLess) else gDrawPanelList.clear();
+  if (gDrawPanelList = nil) then gDrawPanelList := TBinHeapPanelDraw.Create() else gDrawPanelList.clear();
 end;
 
 
@@ -520,9 +547,9 @@ var
 procedure g_Map_ProfilersBegin ();
 begin
   if (profMapCollision = nil) then profMapCollision := TProfiler.Create('COLSOLID', g_profile_history_size);
-  profMapCollision.mainBegin(g_profile_collision);
+  if (profMapCollision <> nil) then profMapCollision.mainBegin(g_profile_collision);
   // create sections
-  if g_profile_collision then
+  if g_profile_collision and (profMapCollision <> nil) then
   begin
     profMapCollision.sectionBegin('*solids');
     profMapCollision.sectionEnd();
@@ -542,7 +569,7 @@ function g_Map_traceToNearestWall (x0, y0, x1, y1: Integer; hitx: PInteger=nil;
 var
   ex, ey: Integer;
 begin
-  result := mapGrid.traceRay(ex, ey, x0, y0, x1, y1, nil, (GridTagWall or GridTagDoor));
+  result := mapGrid.traceRay(ex, ey, x0, y0, x1, y1, (GridTagWall or GridTagDoor));
   if (result <> nil) then
   begin
     if (hitx <> nil) then hitx^ := ex;
@@ -560,7 +587,7 @@ function g_Map_traceToNearest (x0, y0, x1, y1: Integer; tag: Integer; hitx: PInt
 var
   ex, ey: Integer;
 begin
-  result := mapGrid.traceRay(ex, ey, x0, y0, x1, y1, nil, tag);
+  result := mapGrid.traceRay(ex, ey, x0, y0, x1, y1, tag);
   if (result <> nil) then
   begin
     if (hitx <> nil) then hitx^ := ex;
@@ -574,34 +601,26 @@ begin
 end;
 
 
-function g_Map_HasAnyPanelAtPoint (x, y: Integer; panelType: Word): Boolean;
-
-  function checker (pan: TPanel; tag: Integer): Boolean;
-  begin
-    {
-    if ((tag and (GridTagWall or GridTagDoor)) <> 0) then
-    begin
-      result := pan.Enabled; // stop if wall is enabled
-      exit;
-    end;
-    }
-
-    if ((tag and GridTagLift) <> 0) then
-    begin
-      // stop if the lift of the right type
-      result :=
-        ((WordBool(PanelType and PANEL_LIFTUP) and (pan.LiftType = 0)) or
-         (WordBool(PanelType and PANEL_LIFTDOWN) and (pan.LiftType = 1)) or
-         (WordBool(PanelType and PANEL_LIFTLEFT) and (pan.LiftType = 2)) or
-         (WordBool(PanelType and PANEL_LIFTRIGHT) and (pan.LiftType = 3)));
-      exit;
-    end;
-
-    result := true; // otherwise, stop anyway, 'cause `forEachAtPoint()` is guaranteed to call this only for correct panels
+function xxPanAtPointChecker (pan: TPanel; panelType: Word): Boolean; inline;
+begin
+  if ((pan.tag and GridTagLift) <> 0) then
+  begin
+    // stop if the lift of the right type
+    result :=
+      ((WordBool(PanelType and PANEL_LIFTUP) and (pan.LiftType = LIFTTYPE_UP)) or
+       (WordBool(PanelType and PANEL_LIFTDOWN) and (pan.LiftType = LIFTTYPE_DOWN)) or
+       (WordBool(PanelType and PANEL_LIFTLEFT) and (pan.LiftType = LIFTTYPE_LEFT)) or
+       (WordBool(PanelType and PANEL_LIFTRIGHT) and (pan.LiftType = LIFTTYPE_RIGHT)));
+    exit;
   end;
+  result := true; // otherwise, stop anyway, 'cause `forEachAtPoint()` is guaranteed to call this only for correct panels
+end;
 
+function g_Map_HasAnyPanelAtPoint (x, y: Integer; panelType: Word): Boolean;
 var
   tagmask: Integer = 0;
+  mwit: PPanel;
+  it: TPanelGrid.Iter;
 begin
   result := false;
 
@@ -614,24 +633,32 @@ begin
   if WordBool(PanelType and PANEL_BLOCKMON) then tagmask := tagmask or GridTagBlockMon;
 
   if (tagmask = 0) then exit;// just in case
+
   if ((tagmask and GridTagLift) <> 0) then
   begin
     // slow
-    result := (mapGrid.forEachAtPoint(x, y, checker, tagmask) <> nil);
+    it := mapGrid.forEachAtPoint(x, y, tagmask);
+    for mwit in it do if (xxPanAtPointChecker(mwit^, PanelType)) then begin result := true; break; end;
   end
   else
   begin
     // fast
-    result := (mapGrid.forEachAtPoint(x, y, nil, tagmask) <> nil);
+    it := mapGrid.forEachAtPoint(x, y, tagmask, false, true);
+    result := (it.length <> 0); // firsthit
   end;
+  it.release();
 end;
 
 
 function g_Map_PanelAtPoint (x, y: Integer; tagmask: Integer=-1): TPanel;
+var
+  it: TPanelGrid.Iter;
 begin
   result := nil;
   if (tagmask = 0) then exit;
-  result := mapGrid.forEachAtPoint(x, y, nil, tagmask);
+  it := mapGrid.forEachAtPoint(x, y, tagmask, false, true); // firsthit
+  if (it.length <> 0) then result := it.first^;
+  it.release();
 end;
 
 
@@ -854,7 +881,7 @@ end;
 function CreateNullTexture(RecName: String): Integer;
 begin
   RecName := toLowerCase1251(RecName);
-  if (TextNameHash = nil) then TextNameHash := hashNewStrInt();
+  if (TextNameHash = nil) then TextNameHash := THashStrInt.Create();
   if TextNameHash.get(RecName, result) then exit; // i found her!
 
   SetLength(Textures, Length(Textures)+1);
@@ -873,7 +900,100 @@ begin
 end;
 
 
-function CreateTexture(RecName: AnsiString; Map: string; log: Boolean): Integer;
+function extractWadName (resourceName: string): string;
+var
+  posN: Integer;
+begin
+  posN := Pos(':', resourceName);
+  if posN > 0 then
+    Result:= Copy(resourceName, 0, posN-1)
+  else
+    Result := '';
+end;
+
+
+procedure addResToExternalResList (res: AnsiString);
+var
+  uname: AnsiString;
+  f: Integer;
+  fi: TDiskFileInfo;
+begin
+  if g_Game_IsClient or not g_Game_IsNet then exit;
+  if (length(res) = 0) then exit; // map wad
+  //res := extractWadName(res);
+  //if (length(res) = 0) then exit; // map wad
+  uname := toLowerCase1251(res);
+  // do not add duplicates
+  for f := 0 to High(gExternalResources) do
+  begin
+    if (gExternalResources[f].userName = uname) then exit;
+  end;
+  //writeln('***(000) addResToExternalResList: res=[', res, ']');
+  // add new resource
+  fi.userName := uname;
+  if not findFileCI(res) then exit;
+  //writeln('***(001) addResToExternalResList: res=[', res, ']');
+  fi.diskName := res;
+  if (not GetDiskFileInfo(res, fi)) then
+  begin
+    fi.tag := -1;
+  end
+  else
+  begin
+    //writeln('***(002) addResToExternalResList: res=[', res, ']');
+    fi.tag := 0; // non-zero means "cannot caclucate hash"
+    try
+      fi.hash := MD5File(fi.diskName);
+    except
+      fi.tag := -1;
+    end;
+  end;
+  //e_LogWritefln('addext: res=[%s]; uname=[%s]; diskName=[%s]', [res, fi.userName, fi.diskName]);
+  SetLength(gExternalResources, length(gExternalResources)+1);
+  gExternalResources[High(gExternalResources)] := fi;
+end;
+
+
+procedure compactExtResList ();
+var
+  src, dest: Integer;
+begin
+  src := 0;
+  dest := 0;
+  for src := 0 to High(gExternalResources) do
+  begin
+    if (gExternalResources[src].tag = 0) then
+    begin
+      // copy it
+      if (dest <> src) then gExternalResources[dest] := gExternalResources[src];
+      Inc(dest);
+    end;
+  end;
+  if (dest <> length(gExternalResources)) then SetLength(gExternalResources, dest);
+end;
+
+
+function GetReplacementWad (WadName: AnsiString): AnsiString;
+begin
+  result := '';
+  if WadName <> '' then
+  begin
+    result := WadName;
+    if g_Game_IsClient then result := g_Res_FindReplacementWad(WadName);
+    if (result = WadName) then result := e_FindWad(WadDirs, result)
+  end;
+end;
+
+
+procedure generateExternalResourcesList (map: TDynRecord);
+begin
+  SetLength(gExternalResources, 0);
+  addResToExternalResList(GetReplacementWad(g_ExtractWadName(map.MusicName)));
+  addResToExternalResList(GetReplacementWad(g_ExtractWadName(map.SkyName)));
+end;
+
+
+function CreateTexture (RecName: AnsiString; Map: string; log: Boolean): Integer;
 var
   WAD: TWADFile;
   TextureData: Pointer;
@@ -881,11 +1001,11 @@ var
   a, ResLength: Integer;
 begin
   RecName := toLowerCase1251(RecName);
-  if (TextNameHash = nil) then TextNameHash := hashNewStrInt();
+  if (TextNameHash = nil) then TextNameHash := THashStrInt.Create();
   if TextNameHash.get(RecName, result) then
   begin
     // i found her!
-    //e_LogWritefln('texture ''%s'' already loaded', [RecName]);
+    //e_LogWritefln('texture ''%s'' already loaded (%s)', [RecName, result]);
     exit;
   end;
 
@@ -931,12 +1051,11 @@ begin
   end;
 
   // Çàãðóæàåì ðåñóðñ òåêñòóðû â ïàìÿòü èç WAD'à:
-  WADName := g_ExtractWadName(RecName);
+  WADName := GetReplacementWad(g_ExtractWadName(RecName));
+  if (WADName <> '') then addResToExternalResList(WADName);
+  if WADName = '' then WADName := Map; //WADName := GameDir+'/wads/'+WADName else
 
   WAD := TWADFile.Create();
-
-  if WADName <> '' then WADName := GameDir+'/wads/'+WADName else WADName := Map;
-
   WAD.ReadFile(WADName);
 
   //txname := RecName;
@@ -953,7 +1072,9 @@ begin
     SetLength(Textures, Length(Textures)+1);
     if not e_CreateTextureMem(TextureData, ResLength, Textures[High(Textures)].TextureID) then
     begin
+      e_WriteLog(Format('Error loading texture %s', [RecName]), TMsgType.Warning);
       SetLength(Textures, Length(Textures)-1);
+      result := -1;
       Exit;
     end;
     e_GetTextureSize(Textures[High(Textures)].TextureID, @Textures[High(Textures)].Width, @Textures[High(Textures)].Height);
@@ -967,7 +1088,7 @@ begin
   else // Íåò òàêîãî ðåóñðñà â WAD'å
   begin
     //e_WriteLog(Format('SHIT! Error loading texture %s : %s', [RecName, g_ExtractFilePathName(RecName)]), MSG_WARNING);
-    if (BadTextNameHash = nil) then BadTextNameHash := hashNewStrInt();
+    if (BadTextNameHash = nil) then BadTextNameHash := THashStrInt.Create();
     if log and (not BadTextNameHash.get(RecName, a)) then
     begin
       e_WriteLog(Format('Error loading texture %s', [RecName]), TMsgType.Warning);
@@ -997,11 +1118,11 @@ var
   f, c, frdelay, frloop: Integer;
 begin
   RecName := toLowerCase1251(RecName);
-  if (TextNameHash = nil) then TextNameHash := hashNewStrInt();
+  if (TextNameHash = nil) then TextNameHash := THashStrInt.Create();
   if TextNameHash.get(RecName, result) then
   begin
     // i found her!
-    //e_LogWritefln('animated texture ''%s'' already loaded', [RecName]);
+    //e_LogWritefln('animated texture ''%s'' already loaded (%s)', [RecName, result]);
     exit;
   end;
 
@@ -1009,7 +1130,7 @@ begin
 
   //e_LogWritefln('*** Loading animated texture "%s"', [RecName]);
 
-  if (BadTextNameHash = nil) then BadTextNameHash := hashNewStrInt();
+  if (BadTextNameHash = nil) then BadTextNameHash := THashStrInt.Create();
   if BadTextNameHash.get(RecName, f) then
   begin
     //e_WriteLog(Format('no animation texture %s (don''t worry)', [RecName]), MSG_NOTIFY);
@@ -1017,17 +1138,19 @@ begin
   end;
 
   // ×èòàåì WAD-ðåñóðñ àíèì.òåêñòóðû èç WAD'à â ïàìÿòü:
-  WADName := g_ExtractWadName(RecName);
+  WADName := GetReplacementWad(g_ExtractWadName(RecName));
+  if (WADName <> '') then addResToExternalResList(WADName);
+  if WADName = '' then WADName := Map; //WADName := GameDir+'/wads/'+WADName else
 
   WAD := TWADFile.Create();
   try
-    if WADName <> '' then WADName := GameDir+'/wads/'+WADName else WADName := Map;
+    //if WADName <> '' then WADName := GameDir+'/wads/'+WADName else WADName := Map;
 
     WAD.ReadFile(WADName);
 
     if not WAD.GetResource(g_ExtractFilePathName(RecName), TextureWAD, ResLength, log) then
     begin
-      if (BadTextNameHash = nil) then BadTextNameHash := hashNewStrInt();
+      if (BadTextNameHash = nil) then BadTextNameHash := THashStrInt.Create();
       if log and (not BadTextNameHash.get(RecName, f)) then
       begin
         e_WriteLog(Format('Error loading animation texture %s', [RecName]), TMsgType.Warning);
@@ -1055,8 +1178,7 @@ begin
     end;
 
     // ýòî ïòèöà? ýòî ñàìîë¸ò?
-    if (TextureWAD[0] = 'D') and (TextureWAD[1] = 'F') and
-       (TextureWAD[2] = 'W') and (TextureWAD[3] = 'A') and (TextureWAD[4] = 'D') then
+    if isWadData(TextureWAD, ResLength) then
     begin
       // íåò, ýòî ñóïåðìåí!
       if not WAD.ReadMemory(TextureWAD, ResLength) then
@@ -1121,7 +1243,7 @@ begin
         end
         else
         begin
-          if (BadTextNameHash = nil) then BadTextNameHash := hashNewStrInt();
+          if (BadTextNameHash = nil) then BadTextNameHash := THashStrInt.Create();
           if log and (not BadTextNameHash.get(RecName, f)) then
           begin
             e_WriteLog(Format('Error loading animation texture %s', [RecName]), TMsgType.Warning);
@@ -1213,7 +1335,7 @@ begin
       end
       else
       begin
-        if (BadTextNameHash = nil) then BadTextNameHash := hashNewStrInt();
+        if (BadTextNameHash = nil) then BadTextNameHash := THashStrInt.Create();
         if log  and (not BadTextNameHash.get(RecName, f)) then
         begin
           e_WriteLog(Format('Error loading animation texture "%s" images', [RecName]), TMsgType.Warning);
@@ -1316,6 +1438,7 @@ end;
 function CreateTrigger (amapIdx: Integer; Trigger: TDynRecord; atpanid, atrigpanid: Integer): Integer;
 var
   _trigger: TTrigger;
+  tp: TPanel;
 begin
   result := -1;
   if g_Game_IsClient and not (Trigger.TriggerType in [TRIGGER_SOUND, TRIGGER_MUSIC]) then Exit;
@@ -1334,6 +1457,12 @@ begin
     ActivateType := Trigger.ActivateType;
     Keys := Trigger.Keys;
     trigPanelGUID := atrigpanid;
+    // HACK: used in TPanel.CanChangeTexture. maybe there's a better way?
+    if TexturePanelGUID <> -1 then
+    begin
+      tp := g_Map_PanelByGUID(TexturePanelGUID);
+      if (tp <> nil) then tp.hasTexTrigger := True;
+    end;
   end;
 
   result := Integer(g_Triggers_Create(_trigger, Trigger));
@@ -1401,66 +1530,6 @@ begin
   g_Mons_ForEach(monsDieTrig);
 end;
 
-function extractWadName(resourceName: string): string;
-var
-  posN: Integer;
-begin
-  posN := Pos(':', resourceName);
-  if posN > 0 then
-    Result:= Copy(resourceName, 0, posN-1)
-  else
-    Result := '';
-end;
-
-procedure addResToExternalResList(res: string);
-begin
-  res := extractWadName(res);
-  if (res <> '') and (gExternalResources.IndexOf(res) = -1) then
-    gExternalResources.Add(res);
-end;
-
-procedure generateExternalResourcesList({mapReader: TMapReader_1}map: TDynRecord);
-//var
-  //textures: TTexturesRec1Array;
-  //textures: TDynField;
-  //trec: TDynRecord;
-  //mapHeader: TMapHeaderRec_1;
-  //i: integer;
-  //resFile: String = '';
-begin
-  if gExternalResources = nil then
-    gExternalResources := TStringList.Create;
-
-  gExternalResources.Clear;
-
-  (*
-  {
-  textures := GetTextures(map);
-  for i := 0 to High(textures) do
-  begin
-    addResToExternalResList(resFile);
-  end;
-  }
-
-  textures := map['texture'];
-  if (textures <> nil) then
-  begin
-    for trec in textures do
-    begin
-      addResToExternalResList(resFile);
-    end;
-  end;
-
-  textures := nil;
-  *)
-
-  //mapHeader := GetMapHeader(map);
-
-  addResToExternalResList(map.MusicName);
-  addResToExternalResList(map.SkyName);
-end;
-
-
 procedure mapCreateGrid ();
 var
   mapX0: Integer = $3fffffff;
@@ -1592,7 +1661,7 @@ type
     actPanel: TDynRecord;
   end;
 var
-  WAD: TWADFile;
+  WAD, TestWAD: TWADFile;
   //mapReader: TDynRecord = nil;
   mapTextureList: TDynField = nil; //TTexturesRec1Array; tagInt: texture index
   panels: TDynField = nil; //TPanelsRec1Array;
@@ -1604,7 +1673,7 @@ var
   PanelID: DWORD;
   AddTextures: TAddTextureArray;
   TriggersTable: array of TTRec;
-  FileName, mapResName, s, TexName: String;
+  FileName, mapResName, TexName, s: AnsiString;
   Data: Pointer;
   Len: Integer;
   ok, isAnim: Boolean;
@@ -1617,9 +1686,12 @@ var
   //moveActive: Boolean;
   pan: TPanel;
   mapOk: Boolean = false;
+  usedTextures: THashStrInt = nil; // key: mapTextureList
 begin
   mapGrid.Free();
   mapGrid := nil;
+  TestWAD := nil;
+  Data := nil;
 
   //gCurrentMap.Free();
   //gCurrentMap := nil;
@@ -1637,7 +1709,7 @@ begin
     if (gCurrentMap = nil) then
     begin
       FileName := g_ExtractWadName(Res);
-      e_WriteLog('Loading map WAD: '+FileName, TMsgType.Notify);
+      e_LogWritefln('Loading map WAD [%s] (res=[%s])', [FileName, Res], TMsgType.Notify);
       g_Game_SetLoadingText(_lc[I_LOAD_WAD_FILE], 0, False);
 
       WAD := TWADFile.Create();
@@ -1648,13 +1720,41 @@ begin
         Exit;
       end;
 
-      //k8: why loader ignores path here?
-      mapResName := g_ExtractFileName(Res);
-      if not WAD.GetMapResource(mapResName, Data, Len) then
+      if gTestMap <> '' then
       begin
-        g_FatalError(Format(_lc[I_GAME_ERROR_MAP_RES], [mapResName]));
-        WAD.Free();
-        Exit;
+        s := g_ExtractWadName(gTestMap);
+        TestWAD := TWADFile.Create();
+        if not TestWAD.ReadFile(s) then
+        begin
+          g_SimpleError(Format(_lc[I_GAME_ERROR_MAP_WAD], [s]));
+          TestWAD.Free();
+          TestWAD := nil;
+        end;
+      end;
+
+      if TestWAD <> nil then
+      begin
+        mapResName := g_ExtractFileName(gTestMap);
+        if not TestWAD.GetMapResource(mapResName, Data, Len) then
+        begin
+          g_SimpleError(Format(_lc[I_GAME_ERROR_MAP_RES], [mapResName]));
+          Data := nil;
+        end else
+          e_WriteLog('Using test map: '+gTestMap, TMsgType.Notify);
+        TestWAD.Free();
+        TestWAD := nil;
+      end;
+
+      if Data = nil then
+      begin
+        //k8: why loader ignores path here?
+        mapResName := g_ExtractFileName(Res);
+        if not WAD.GetMapResource(mapResName, Data, Len) then
+        begin
+          g_FatalError(Format(_lc[I_GAME_ERROR_MAP_RES], [mapResName]));
+          WAD.Free();
+          Exit;
+        end;
       end;
 
       WAD.Free();
@@ -1730,31 +1830,53 @@ begin
       e_WriteLog('  Loading textures:', TMsgType.Notify);
       g_Game_SetLoadingText(_lc[I_LOAD_TEXTURES], mapTextureList.count-1, False);
 
-      cnt := -1;
-      for rec in mapTextureList do
-      begin
-        Inc(cnt);
-        s := rec.Resource;
-        {$IF DEFINED(D2F_DEBUG_TXLOAD)}
-        e_WriteLog(Format('    Loading texture #%d: %s', [cnt, s]), TMsgType.Notify);
-        {$ENDIF}
-        //if g_Map_IsSpecialTexture(s) then e_WriteLog('      SPECIAL!', MSG_NOTIFY);
-        if rec.Anim then
-        begin
-          // Àíèìèðîâàííàÿ òåêñòóðà
-          ntn := CreateAnimTexture(rec.Resource, FileName, True);
-          if (ntn < 0) then g_SimpleError(Format(_lc[I_GAME_ERROR_TEXTURE_ANIM], [s]));
-        end
-        else
+      // find used textures
+      usedTextures := THashStrInt.Create();
+      try
+        if (panels <> nil) and (panels.count > 0) then
         begin
-          // Îáû÷íàÿ òåêñòóðà
-          ntn := CreateTexture(rec.Resource, FileName, True);
-          if (ntn < 0) then g_SimpleError(Format(_lc[I_GAME_ERROR_TEXTURE_SIMPLE], [s]));
+          for rec in panels do
+          begin
+            texrec := rec.TextureRec;
+            if (texrec <> nil) then usedTextures.put(toLowerCase1251(texrec.Resource), 42);
+          end;
         end;
-        if (ntn < 0) then ntn := CreateNullTexture(rec.Resource);
 
-        rec.tagInt := ntn; // remember texture number
-        g_Game_StepLoading();
+        cnt := -1;
+        for rec in mapTextureList do
+        begin
+          Inc(cnt);
+          if not usedTextures.has(toLowerCase1251(rec.Resource)) then
+          begin
+            rec.tagInt := -1; // just in case
+            e_LogWritefln('    Unused texture #%d: %s', [cnt, rec.Resource]);
+          end
+          else
+          begin
+            {$IF DEFINED(D2F_DEBUG_TXLOAD)}
+            e_LogWritefln('    Loading texture #%d: %s', [cnt, rec.Resource]);
+            {$ENDIF}
+            //if g_Map_IsSpecialTexture(s) then e_WriteLog('      SPECIAL!', MSG_NOTIFY);
+            if rec.Anim then
+            begin
+              // Àíèìèðîâàííàÿ òåêñòóðà
+              ntn := CreateAnimTexture(rec.Resource, FileName, True);
+              if (ntn < 0) then g_SimpleError(Format(_lc[I_GAME_ERROR_TEXTURE_ANIM], [rec.Resource]));
+            end
+            else
+            begin
+              // Îáû÷íàÿ òåêñòóðà
+              ntn := CreateTexture(rec.Resource, FileName, True);
+              if (ntn < 0) then g_SimpleError(Format(_lc[I_GAME_ERROR_TEXTURE_SIMPLE], [rec.Resource]));
+            end;
+            if (ntn < 0) then ntn := CreateNullTexture(rec.Resource);
+
+            rec.tagInt := ntn; // remember texture number
+          end;
+          g_Game_StepLoading();
+        end;
+      finally
+        usedTextures.Free();
       end;
 
       // set panel tagInt to texture index
@@ -1768,6 +1890,7 @@ begin
       end;
     end;
 
+
     // Çàãðóçêà òðèããåðîâ
     gTriggerClientID := 0;
     e_WriteLog('  Loading triggers...', TMsgType.Notify);
@@ -1981,6 +2104,7 @@ begin
         //e_LogWritefln('PANADD: pannum=%s', [pannum]);
 
         // Ñîçäàåì ïàíåëü è çàïîìèíàåì åå GUID
+        //e_LogWritefln('new panel; tcount=%s; curtex=%s', [Length(AddTextures), CurTex]);
         PanelID := CreatePanel(rec, AddTextures, CurTex);
         //e_LogWritefln('panel #%s of type %s got guid #%s', [pannum, rec.PanelType, PanelID]);
         rec.userPanelId := PanelID; // remember game panel id, we'll fix triggers later
@@ -2091,21 +2215,13 @@ begin
     begin
       e_WriteLog('  Loading sky: ' + gMapInfo.SkyName, TMsgType.Notify);
       g_Game_SetLoadingText(_lc[I_LOAD_SKY], 0, False);
-      FileName := g_ExtractWadName(gMapInfo.SkyName);
-
-      if (FileName <> '') then FileName := GameDir+'/wads/'+FileName else FileName := g_ExtractWadName(Res);
-
       if gTextureFilter then TEXTUREFILTER := GL_LINEAR else TEXTUREFILTER := GL_NEAREST;
       try
-        s := FileName+':'+g_ExtractFilePathName(gMapInfo.SkyName);
+        s := e_GetResourcePath(WadDirs, gMapInfo.SkyName, g_ExtractWadName(Res));
         if g_Texture_CreateWAD(BackID, s) then
-        begin
-          g_Game_SetupScreenSize();
-        end
+          g_Game_SetupScreenSize
         else
-        begin
-          g_FatalError(Format(_lc[I_GAME_ERROR_SKY], [s]));
-        end;
+          g_FatalError(Format(_lc[I_GAME_ERROR_SKY], [s]))
       finally
         TEXTUREFILTER := GL_NEAREST;
       end;
@@ -2117,16 +2233,8 @@ begin
     begin
       e_WriteLog('  Loading music: ' + gMapInfo.MusicName, TMsgType.Notify);
       g_Game_SetLoadingText(_lc[I_LOAD_MUSIC], 0, False);
-      FileName := g_ExtractWadName(gMapInfo.MusicName);
 
-      if FileName <> '' then
-        FileName := GameDir+'/wads/'+FileName
-      else
-        begin
-          FileName := g_ExtractWadName(Res);
-        end;
-
-      s := FileName+':'+g_ExtractFilePathName(gMapInfo.MusicName);
+      s := e_GetResourcePath(WadDirs, gMapInfo.MusicName, g_ExtractWadName(Res));
       if g_Sound_CreateWADEx(gMapInfo.MusicName, s, True) then
         ok := True
       else
@@ -2170,7 +2278,7 @@ begin
   finally
     sfsGCEnable(); // enable releasing unused volumes
     //mapReader.Free();
-    e_ClearInputBuffer(); // why not?
+    e_UnpressAllKeys; // why not?
     if not mapOk then
     begin
       gCurrentMap.Free();
@@ -2179,6 +2287,7 @@ begin
     end;
   end;
 
+  compactExtResList();
   e_WriteLog('Done loading map.', TMsgType.Notify);
   Result := True;
 end;
@@ -2248,11 +2357,11 @@ begin
   mapReader.Free();
 end;
 
-function g_Map_GetMapsList(WADName: string): SArray;
+function g_Map_GetMapsList(WADName: string): SSArray;
 var
   WAD: TWADFile;
   a: Integer;
-  ResList: SArray;
+  ResList: SSArray;
 begin
   Result := nil;
   WAD := TWADFile.Create();
@@ -2277,7 +2386,7 @@ function g_Map_Exist(Res: string): Boolean;
 var
   WAD: TWADFile;
   FileName, mnn: string;
-  ResList: SArray;
+  ResList: SSArray;
   a: Integer;
 begin
   Result := False;
@@ -2424,6 +2533,7 @@ var
   a, d, j: Integer;
   m: Word;
   s: String;
+  b: Byte;
 
   procedure UpdatePanelArray(var panels: TPanelArray);
   var
@@ -2474,6 +2584,15 @@ begin
               s := _lc[I_PLAYER_FLAG_BLUE];
             g_Game_Message(Format(_lc[I_MESSAGE_FLAG_RETURN], [AnsiUpperCase(s)]), 144);
 
+            if (((gPlayer1 <> nil) and (((gPlayer1.Team = TEAM_RED) and (a = FLAG_RED)) or ((gPlayer1.Team = TEAM_BLUE) and (a = FLAG_BLUE))))
+            or ((gPlayer2 <> nil) and (((gPlayer2.Team = TEAM_RED) and (a = FLAG_RED)) or ((gPlayer2.Team = TEAM_BLUE) and (a = FLAG_BLUE))))) then
+              b := 0
+            else
+              b := 1;
+
+            if not sound_ret_flag[b].IsPlaying() then
+              sound_ret_flag[b].Play();
+
             if g_Game_IsNet then
               MH_SEND_FlagEvent(FLAG_STATE_RETURNED, a, 0);
             Continue;
@@ -2538,32 +2657,26 @@ end;
 
 // new algo
 procedure g_Map_CollectDrawPanels (x0, y0, wdt, hgt: Integer);
-
-  function checker (pan: TPanel; tag: Integer): Boolean;
-  begin
-    result := false; // don't stop, ever
-    if ((tag and GridTagDoor) <> 0) <> pan.Door then exit;
-    gDrawPanelList.insert(pan);
-  end;
-
+var
+  mwit: PPanel;
+  it: TPanelGrid.Iter;
 begin
   dplClear();
-  //tagmask := panelTypeToTag(PanelType);
-  mapGrid.forEachInAABB(x0, y0, wdt, hgt, checker, GridDrawableMask);
+  it := mapGrid.forEachInAABB(x0, y0, wdt, hgt, GridDrawableMask);
+  for mwit in it do if (((mwit^.tag and GridTagDoor) <> 0) = mwit^.Door) then gDrawPanelList.insert(mwit^);
+  it.release();
   // list will be rendered in `g_game.DrawPlayer()`
 end;
 
 
-procedure g_Map_DrawPanelShadowVolumes(lightX: Integer; lightY: Integer; radius: Integer);
-
-  function checker (pan: TPanel; tag: Integer): Boolean;
-  begin
-    result := false; // don't stop, ever
-    pan.DrawShadowVolume(lightX, lightY, radius);
-  end;
-
+procedure g_Map_DrawPanelShadowVolumes (lightX: Integer; lightY: Integer; radius: Integer);
+var
+  mwit: PPanel;
+  it: TPanelGrid.Iter;
 begin
-  mapGrid.forEachInAABB(lightX-radius, lightY-radius, radius*2, radius*2, checker, (GridTagWall or GridTagDoor));
+  it := mapGrid.forEachInAABB(lightX-radius, lightY-radius, radius*2, radius*2, (GridTagWall or GridTagDoor));
+  for mwit in it do mwit^.DrawShadowVolume(lightX, lightY, radius);
+  it.release();
 end;
 
 
@@ -2664,10 +2777,10 @@ begin
       h := High(gLifts);
 
       for a := 0 to h do
-        if ((WordBool(PanelType and (PANEL_LIFTUP)) and (gLifts[a].LiftType = 0)) or
-           (WordBool(PanelType and (PANEL_LIFTDOWN)) and (gLifts[a].LiftType = 1)) or
-           (WordBool(PanelType and (PANEL_LIFTLEFT)) and (gLifts[a].LiftType = 2)) or
-           (WordBool(PanelType and (PANEL_LIFTRIGHT)) and (gLifts[a].LiftType = 3))) and
+        if ((WordBool(PanelType and (PANEL_LIFTUP)) and (gLifts[a].LiftType = LIFTTYPE_UP)) or
+           (WordBool(PanelType and (PANEL_LIFTDOWN)) and (gLifts[a].LiftType = LIFTTYPE_DOWN)) or
+           (WordBool(PanelType and (PANEL_LIFTLEFT)) and (gLifts[a].LiftType = LIFTTYPE_LEFT)) or
+           (WordBool(PanelType and (PANEL_LIFTRIGHT)) and (gLifts[a].LiftType = LIFTTYPE_RIGHT))) and
            g_Collide(X, Y, Width, Height,
            gLifts[a].X, gLifts[a].Y,
            gLifts[a].Width, gLifts[a].Height) then
@@ -2729,6 +2842,7 @@ end;
 function g_Map_CollidePanel(X, Y: Integer; Width, Height: Word; PanelType: Word; b1x3: Boolean): Boolean;
 const
   SlowMask = GridTagLift or GridTagBlockMon;
+
   function checker (pan: TPanel; tag: Integer): Boolean;
   begin
     {
@@ -2742,10 +2856,10 @@ const
     if ((tag and GridTagLift) <> 0) then
     begin
       result :=
-        ((WordBool(PanelType and PANEL_LIFTUP) and (pan.LiftType = 0)) or
-         (WordBool(PanelType and PANEL_LIFTDOWN) and (pan.LiftType = 1)) or
-         (WordBool(PanelType and PANEL_LIFTLEFT) and (pan.LiftType = 2)) or
-         (WordBool(PanelType and PANEL_LIFTRIGHT) and (pan.LiftType = 3))) {and
+        ((WordBool(PanelType and PANEL_LIFTUP) and (pan.LiftType = LIFTTYPE_UP)) or
+         (WordBool(PanelType and PANEL_LIFTDOWN) and (pan.LiftType = LIFTTYPE_DOWN)) or
+         (WordBool(PanelType and PANEL_LIFTLEFT) and (pan.LiftType = LIFTTYPE_LEFT)) or
+         (WordBool(PanelType and PANEL_LIFTRIGHT) and (pan.LiftType = LIFTTYPE_RIGHT))) {and
          g_Collide(X, Y, Width, Height, pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height)};
       exit;
     end;
@@ -2763,7 +2877,11 @@ const
 
 var
   tagmask: Integer = 0;
+  mwit: PPanel;
+  it: TPanelGrid.Iter;
+  pan: TPanel;
 begin
+  result := false;
   if WordBool(PanelType and (PANEL_WALL or PANEL_CLOSEDOOR or PANEL_OPENDOOR)) then tagmask := tagmask or (GridTagWall or GridTagDoor);
   if WordBool(PanelType and PANEL_WATER) then tagmask := tagmask or GridTagWater;
   if WordBool(PanelType and PANEL_ACID1) then tagmask := tagmask or GridTagAcid1;
@@ -2772,37 +2890,46 @@ begin
   if WordBool(PanelType and (PANEL_LIFTUP or PANEL_LIFTDOWN or PANEL_LIFTLEFT or PANEL_LIFTRIGHT)) then tagmask := tagmask or GridTagLift;
   if WordBool(PanelType and PANEL_BLOCKMON) then tagmask := tagmask or GridTagBlockMon;
 
-  if (tagmask = 0) then begin result := false; exit; end; // just in case
+  if (tagmask = 0) then exit; // just in case
 
   if (profMapCollision <> nil) then profMapCollision.sectionBeginAccum('*solids');
   if gdbg_map_use_accel_coldet then
   begin
-    if (Width = 1) and (Height = 1) then
+    if ((tagmask and SlowMask) <> 0) then
     begin
-      if ((tagmask and SlowMask) <> 0) then
+      // slow
+      it := mapGrid.forEachInAABB(X, Y, Width, Height, tagmask);
+      for mwit in it do
       begin
-        // slow
-        result := (mapGrid.forEachAtPoint(X, Y, checker, tagmask) <> nil);
-      end
-      else
-      begin
-        // fast
-        result := (mapGrid.forEachAtPoint(X, Y, nil, tagmask) <> nil);
+        pan := mwit^;
+        if ((pan.tag and GridTagLift) <> 0) then
+        begin
+          result :=
+            ((WordBool(PanelType and PANEL_LIFTUP) and (pan.LiftType = LIFTTYPE_UP)) or
+             (WordBool(PanelType and PANEL_LIFTDOWN) and (pan.LiftType = LIFTTYPE_DOWN)) or
+             (WordBool(PanelType and PANEL_LIFTLEFT) and (pan.LiftType = LIFTTYPE_LEFT)) or
+             (WordBool(PanelType and PANEL_LIFTRIGHT) and (pan.LiftType = LIFTTYPE_RIGHT))) {and
+             g_Collide(X, Y, Width, Height, pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height)};
+        end
+        else if ((pan.tag and GridTagBlockMon) <> 0) then
+        begin
+          result := ((not b1x3) or (pan.Width+pan.Height >= 64)); //and g_Collide(X, Y, Width, Height, pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height);
+        end
+        else
+        begin
+          // other shit
+          result := true; // i found her!
+        end;
+        if (result) then break;
       end;
     end
     else
     begin
-      if ((tagmask and SlowMask) <> 0) then
-      begin
-        // slow
-        result := (mapGrid.forEachInAABB(X, Y, Width, Height, checker, tagmask) <> nil);
-      end
-      else
-      begin
-        // fast
-        result := (mapGrid.forEachInAABB(X, Y, Width, Height, nil, tagmask) <> nil);
-      end;
+      // fast
+      it := mapGrid.forEachInAABB(X, Y, Width, Height, tagmask, false, true); // return first hit
+      result := (it.length > 0);
     end;
+    it.release();
   end
   else
   begin
@@ -2812,48 +2939,42 @@ begin
 end;
 
 
+// returns `true` if we need to stop
+function liquidChecker (pan: TPanel; var texid: DWORD; var cctype: Integer): Boolean; inline;
+begin
+  result := false;
+  //if ((tag and (GridTagWater or GridTagAcid1 or GridTagAcid2)) = 0) then exit;
+  // check priorities
+  case cctype of
+    0: if ((pan.tag and GridTagWater) = 0) then exit; // allowed: water
+    1: if ((pan.tag and (GridTagWater or GridTagAcid1)) = 0) then exit; // allowed: water, acid1
+    //2: if ((tag and (GridTagWater or GridTagAcid1 or GridTagAcid2) = 0) then exit; // allowed: water, acid1, acid2
+  end;
+  // collision?
+  //if not g_Collide(X, Y, Width, Height, pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height) then exit;
+  // yeah
+  texid := pan.GetTextureID();
+  // water? water has the highest priority, so stop right here
+  if ((pan.tag and GridTagWater) <> 0) then begin cctype := 0; result := true; exit; end;
+  // acid2?
+  if ((pan.tag and GridTagAcid2) <> 0) then cctype := 2;
+  // acid1?
+  if ((pan.tag and GridTagAcid1) <> 0) then cctype := 1;
+end;
+
 function g_Map_CollideLiquid_Texture(X, Y: Integer; Width, Height: Word): DWORD;
 var
   cctype: Integer = 3; // priority: 0: water was hit, 1: acid1 was hit, 2: acid2 was hit; 3: nothing was hit
-  texid: DWORD;
-
-  // slightly different from the old code, but meh...
-  function checker (pan: TPanel; tag: Integer): Boolean;
-  begin
-    result := false; // don't stop, ever
-    //if ((tag and (GridTagWater or GridTagAcid1 or GridTagAcid2)) = 0) then exit;
-    // check priorities
-    case cctype of
-      0: if ((tag and GridTagWater) = 0) then exit; // allowed: water
-      1: if ((tag and (GridTagWater or GridTagAcid1)) = 0) then exit; // allowed: water, acid1
-      //2: if ((tag and (GridTagWater or GridTagAcid1 or GridTagAcid2) = 0) then exit; // allowed: water, acid1, acid2
-    end;
-    // collision?
-    //if not g_Collide(X, Y, Width, Height, pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height) then exit;
-    // yeah
-    texid := pan.GetTextureID();
-    // water? water has the highest priority, so stop right here
-    if ((tag and GridTagWater) <> 0) then begin cctype := 0; result := true; exit; end;
-    // acid2?
-    if ((tag and GridTagAcid2) <> 0) then cctype := 2;
-    // acid1?
-    if ((tag and GridTagAcid1) <> 0) then cctype := 1;
-  end;
-
+  mwit: PPanel;
+  it: TPanelGrid.Iter;
 begin
   if (profMapCollision <> nil) then profMapCollision.sectionBeginAccum('liquids');
   if gdbg_map_use_accel_coldet then
   begin
-    texid := LongWord(TEXTURE_NONE);
-    if (Width = 1) and (Height = 1) then
-    begin
-      mapGrid.forEachAtPoint(X, Y, checker, (GridTagWater or GridTagAcid1 or GridTagAcid2));
-    end
-    else
-    begin
-      mapGrid.forEachInAABB(X, Y, Width, Height, checker, (GridTagWater or GridTagAcid1 or GridTagAcid2));
-    end;
-    result := texid;
+    result := LongWord(TEXTURE_NONE);
+    it := mapGrid.forEachInAABB(X, Y, Width, Height, (GridTagWater or GridTagAcid1 or GridTagAcid2));
+    for mwit in it do if (liquidChecker(mwit^, result, cctype)) then break;
+    it.release();
   end
   else
   begin
@@ -2949,10 +3070,10 @@ begin
     //TODO: make separate lift tags, and change tag here
 
     case LiftType of
-      0: g_Mark(X, Y, Width, Height, MARK_LIFTUP);
-      1: g_Mark(X, Y, Width, Height, MARK_LIFTDOWN);
-      2: g_Mark(X, Y, Width, Height, MARK_LIFTLEFT);
-      3: g_Mark(X, Y, Width, Height, MARK_LIFTRIGHT);
+      LIFTTYPE_UP:    g_Mark(X, Y, Width, Height, MARK_LIFTUP);
+      LIFTTYPE_DOWN:  g_Mark(X, Y, Width, Height, MARK_LIFTDOWN);
+      LIFTTYPE_LEFT:  g_Mark(X, Y, Width, Height, MARK_LIFTLEFT);
+      LIFTTYPE_RIGHT: g_Mark(X, Y, Width, Height, MARK_LIFTRIGHT);
     end;
 
     //if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then MH_SEND_PanelState(pguid);
@@ -3239,18 +3360,22 @@ begin
   topx := x;
   topy := y;
   // started outside of the liquid?
-  if (mapGrid.forEachAtPoint(x, y, nil, MaskLiquid) = nil) then begin result := false; exit; end;
+  //if (mapGrid.forEachAtPoint(x, y, nil, MaskLiquid) = nil) then begin result := false; exit; end;
+  if (g_Map_PanelAtPoint(x, y, MaskLiquid) = nil) then begin result := false; exit; end;
   if (dx = 0) and (dy = 0) then begin result := false; exit; end; // sanity check
   result := true;
   while true do
   begin
     Inc(x, dx);
     Inc(y, dy);
-    if (mapGrid.forEachAtPoint(x, y, nil, MaskLiquid) = nil) then exit; // out of the water, just exit
+    //if (mapGrid.forEachAtPoint(x, y, nil, MaskLiquid) = nil) then exit; // out of the water, just exit
+    if (g_Map_PanelAtPoint(x, y, MaskLiquid) = nil) then exit; // out of the water, just exit
     topx := x;
     topy := y;
   end;
 end;
 
 
+begin
+  DynWarningCB := mapWarningCB;
 end.