DEADSOFTWARE

net: game: other: hash database and resource downloader converted to new dirsys
[d2df-sdl.git] / src / game / g_map.pas
index 60aefbda87e3e205fc952aa4b142fbb2cb763d02..e99d47b19186dd65974751d9a2dd3e90539e3439 100644 (file)
@@ -253,7 +253,7 @@ implementation
 
 uses
   {$INCLUDE ../nogl/noGLuses.inc}
-  e_input, g_main, e_log, e_texture, g_items, g_gfx, g_console,
+  e_input, g_main, e_log, e_texture, e_res, g_items, g_gfx, g_console,
   g_weapons, g_game, g_sound, e_sound, CONFIG,
   g_options, g_triggers, g_player,
   Math, g_monsters, g_saveload, g_language, g_netmsg,
@@ -345,8 +345,8 @@ begin
 
   try
     e_LogWritefln('parsing "mapdef.txt"...', []);
-    st := openDiskFileRO(DataDir+'mapdef.txt');
-    e_LogWritefln('found local "%smapdef.txt"', [DataDir]);
+    st := e_OpenResourceRO(DataDirs, 'mapdef.txt');
+    e_LogWritefln('found local "mapdef.txt"', []);
   except
     st := nil;
   end;
@@ -900,27 +900,100 @@ begin
 end;
 
 
-function GetReplacementWad (WadName: AnsiString): AnsiString;
+function extractWadName (resourceName: string): string;
+var
+  posN: Integer;
+begin
+  posN := Pos(':', resourceName);
+  if posN > 0 then
+    Result:= Copy(resourceName, 0, posN-1)
+  else
+    Result := '';
+end;
+
+
+procedure addResToExternalResList (res: AnsiString);
+var
+  uname: AnsiString;
+  f: Integer;
+  fi: TDiskFileInfo;
 begin
-  if (length(WadName) = 0) then
+  if g_Game_IsClient or not g_Game_IsNet then exit;
+  if (length(res) = 0) then exit; // map wad
+  //res := extractWadName(res);
+  //if (length(res) = 0) then exit; // map wad
+  uname := toLowerCase1251(res);
+  // do not add duplicates
+  for f := 0 to High(gExternalResources) do
+  begin
+    if (gExternalResources[f].userName = uname) then exit;
+  end;
+  //writeln('***(000) addResToExternalResList: res=[', res, ']');
+  // add new resource
+  fi.userName := uname;
+  if not findFileCI(res) then exit;
+  //writeln('***(001) addResToExternalResList: res=[', res, ']');
+  fi.diskName := res;
+  if (not GetDiskFileInfo(res, fi)) then
   begin
-    result := '';
+    fi.tag := -1;
   end
   else
   begin
-    //e_LogWritefln('GetReplacementWad: 000: old=%s', [WadName]);
-    result := g_Res_FindReplacementWad(WadName);
-    //e_LogWritefln('GetReplacementWad: 001: old=%s; new=%s', [WadName, result]);
-    if (result = WadName) then
+    //writeln('***(002) addResToExternalResList: res=[', res, ']');
+    fi.tag := 0; // non-zero means "cannot caclucate hash"
+    try
+      fi.hash := MD5File(fi.diskName);
+    except
+      fi.tag := -1;
+    end;
+  end;
+  //e_LogWritefln('addext: res=[%s]; uname=[%s]; diskName=[%s]', [res, fi.userName, fi.diskName]);
+  SetLength(gExternalResources, length(gExternalResources)+1);
+  gExternalResources[High(gExternalResources)] := fi;
+end;
+
+
+procedure compactExtResList ();
+var
+  src, dest: Integer;
+begin
+  src := 0;
+  dest := 0;
+  for src := 0 to High(gExternalResources) do
+  begin
+    if (gExternalResources[src].tag = 0) then
     begin
-      result := GameDir+'/wads/'+result;
-      //e_LogWritefln('GetReplacementWad: 002: old=%s; new=%s', [WadName, result]);
+      // copy it
+      if (dest <> src) then gExternalResources[dest] := gExternalResources[src];
+      Inc(dest);
     end;
   end;
+  if (dest <> length(gExternalResources)) then SetLength(gExternalResources, dest);
+end;
+
+
+function GetReplacementWad (WadName: AnsiString): AnsiString;
+begin
+  result := '';
+  if WadName <> '' then
+  begin
+    result := WadName;
+    if g_Game_IsClient then result := g_Res_FindReplacementWad(WadName);
+    if (result = WadName) then result := e_FindWad(WadDirs, result)
+  end;
+end;
+
+
+procedure generateExternalResourcesList (map: TDynRecord);
+begin
+  SetLength(gExternalResources, 0);
+  addResToExternalResList(GetReplacementWad(g_ExtractWadName(map.MusicName)));
+  addResToExternalResList(GetReplacementWad(g_ExtractWadName(map.SkyName)));
 end;
 
 
-function CreateTexture(RecName: AnsiString; Map: string; log: Boolean): Integer;
+function CreateTexture (RecName: AnsiString; Map: string; log: Boolean): Integer;
 var
   WAD: TWADFile;
   TextureData: Pointer;
@@ -979,6 +1052,7 @@ begin
 
   // Çàãðóæàåì ðåñóðñ òåêñòóðû â ïàìÿòü èç WAD'à:
   WADName := GetReplacementWad(g_ExtractWadName(RecName));
+  if (WADName <> '') then addResToExternalResList(WADName);
   if WADName = '' then WADName := Map; //WADName := GameDir+'/wads/'+WADName else
 
   WAD := TWADFile.Create();
@@ -1065,6 +1139,7 @@ begin
 
   // ×èòàåì WAD-ðåñóðñ àíèì.òåêñòóðû èç WAD'à â ïàìÿòü:
   WADName := GetReplacementWad(g_ExtractWadName(RecName));
+  if (WADName <> '') then addResToExternalResList(WADName);
   if WADName = '' then WADName := Map; //WADName := GameDir+'/wads/'+WADName else
 
   WAD := TWADFile.Create();
@@ -1455,82 +1530,6 @@ begin
   g_Mons_ForEach(monsDieTrig);
 end;
 
-function extractWadName(resourceName: string): string;
-var
-  posN: Integer;
-begin
-  posN := Pos(':', resourceName);
-  if posN > 0 then
-    Result:= Copy(resourceName, 0, posN-1)
-  else
-    Result := '';
-end;
-
-
-procedure addResToExternalResList (res: AnsiString);
-var
-  uname: AnsiString;
-  f: Integer;
-  fi: TDiskFileInfo;
-begin
-  if g_Game_IsClient or not g_Game_IsNet then exit;
-  if (length(res) = 0) then exit; // map wad
-  res := extractWadName(res);
-  if (length(res) = 0) then exit; // map wad
-  uname := toLowerCase1251(res);
-  // do not add duplicates
-  for f := 0 to High(gExternalResources) do
-  begin
-    if (gExternalResources[f].userName = uname) then exit;
-  end;
-  // add new resource
-  fi.userName := uname;
-  if (not GetDiskFileInfo(GameDir+'/wads/'+res, fi)) then
-  begin
-    fi.tag := -1;
-  end
-  else
-  begin
-    fi.tag := 0; // non-zero means "cannot caclucate hash"
-    try
-      fi.hash := MD5File(fi.diskName);
-    except
-      fi.tag := -1;
-    end;
-  end;
-  //e_LogWritefln('addext: res=[%s]; uname=[%s]; diskName=[%s]', [res, fi.userName, fi.diskName]);
-  SetLength(gExternalResources, length(gExternalResources)+1);
-  gExternalResources[High(gExternalResources)] := fi;
-end;
-
-
-procedure compactExtResList ();
-var
-  src, dest: Integer;
-begin
-  src := 0;
-  dest := 0;
-  for src := 0 to High(gExternalResources) do
-  begin
-    if (gExternalResources[src].tag = 0) then
-    begin
-      // copy it
-      if (dest <> src) then gExternalResources[dest] := gExternalResources[src];
-      Inc(dest);
-    end;
-  end;
-  if (dest <> length(gExternalResources)) then SetLength(gExternalResources, dest);
-end;
-
-
-procedure generateExternalResourcesList (map: TDynRecord);
-begin
-  SetLength(gExternalResources, 0);
-  addResToExternalResList(map.MusicName);
-  addResToExternalResList(map.SkyName);
-end;
-
-
 procedure mapCreateGrid ();
 var
   mapX0: Integer = $3fffffff;
@@ -1870,14 +1869,7 @@ begin
               ntn := CreateTexture(rec.Resource, FileName, True);
               if (ntn < 0) then g_SimpleError(Format(_lc[I_GAME_ERROR_TEXTURE_SIMPLE], [rec.Resource]));
             end;
-            if (ntn < 0) then
-            begin
-              ntn := CreateNullTexture(rec.Resource);
-            end
-            else
-            begin
-              addResToExternalResList(rec.Resource);
-            end;
+            if (ntn < 0) then ntn := CreateNullTexture(rec.Resource);
 
             rec.tagInt := ntn; // remember texture number
           end;
@@ -2223,21 +2215,13 @@ begin
     begin
       e_WriteLog('  Loading sky: ' + gMapInfo.SkyName, TMsgType.Notify);
       g_Game_SetLoadingText(_lc[I_LOAD_SKY], 0, False);
-      FileName := g_ExtractWadName(gMapInfo.SkyName);
-
-      if (FileName <> '') then FileName := GameDir+'/wads/'+FileName else FileName := g_ExtractWadName(Res);
-
       if gTextureFilter then TEXTUREFILTER := GL_LINEAR else TEXTUREFILTER := GL_NEAREST;
       try
-        s := FileName+':'+g_ExtractFilePathName(gMapInfo.SkyName);
+        s := e_GetResourcePath(WadDirs, gMapInfo.SkyName, g_ExtractWadName(Res));
         if g_Texture_CreateWAD(BackID, s) then
-        begin
-          g_Game_SetupScreenSize();
-        end
+          g_Game_SetupScreenSize
         else
-        begin
-          g_FatalError(Format(_lc[I_GAME_ERROR_SKY], [s]));
-        end;
+          g_FatalError(Format(_lc[I_GAME_ERROR_SKY], [s]))
       finally
         TEXTUREFILTER := GL_NEAREST;
       end;
@@ -2249,16 +2233,8 @@ begin
     begin
       e_WriteLog('  Loading music: ' + gMapInfo.MusicName, TMsgType.Notify);
       g_Game_SetLoadingText(_lc[I_LOAD_MUSIC], 0, False);
-      FileName := g_ExtractWadName(gMapInfo.MusicName);
-
-      if FileName <> '' then
-        FileName := GameDir+'/wads/'+FileName
-      else
-        begin
-          FileName := g_ExtractWadName(Res);
-        end;
 
-      s := FileName+':'+g_ExtractFilePathName(gMapInfo.MusicName);
+      s := e_GetResourcePath(WadDirs, gMapInfo.MusicName, g_ExtractWadName(Res));
       if g_Sound_CreateWADEx(gMapInfo.MusicName, s, True) then
         ok := True
       else