DEADSOFTWARE

GFX: Hackfix particles in steppings
[d2df-sdl.git] / src / game / g_map.pas
index fef17e0bde166a76136071daefde8f9907c31dd9..be752f804f2116d93fb88ea8be5a251586225726 100644 (file)
@@ -196,6 +196,7 @@ const
   GridTagLift = 1 shl 8; // gLifts
   GridTagBlockMon = 1 shl 9; // gBlockMon
 
+  GridTagSolid = (GridTagWall or GridTagDoor);
   GridTagObstacle = (GridTagStep or GridTagWall or GridTagDoor);
   GridTagLiquid = (GridTagAcid1 or GridTagAcid2 or GridTagWater);