DEADSOFTWARE

game: net: use hash database to quickly find wad by hash; do not recalculate hashes...
[d2df-sdl.git] / src / game / g_main.pas
index 2f68e2e604abd00f6b22d791987d15519e82adc5..5ea72be400acb2a56f9809a70217175121492ddc 100644 (file)
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  *
  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
- * (at your option) any later version.
+ * the Free Software Foundation, version 3 of the License ONLY.
  *
  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -45,7 +44,7 @@ uses
   e_graphics, e_input, g_game, g_console, g_gui,
   e_sound, g_options, g_sound, g_player, g_basic,
   g_weapons, SysUtils, g_triggers, MAPDEF, g_map,
-  g_menu, g_language, g_net, g_touch,
+  g_menu, g_language, g_net, g_touch, g_res_downloader,
   utils, conbuf, envvars,
   xparser;
 
@@ -162,6 +161,8 @@ begin
   g_holmes_imfunctional := not flexloaded;
 {$ENDIF}
 
+  g_Res_CreateDatabases();
+
   e_WriteLog('Entering SDLMain', TMsgType.Notify);
 
 {$WARNINGS OFF}
@@ -477,9 +478,12 @@ end;
 
 
 procedure KeyPress (K: Word);
+{$IFNDEF HEADLESS}
 var
   Msg: g_gui.TMessage;
+{$ENDIF}
 begin
+{$IFNDEF HEADLESS}
   case K of
     VK_ESCAPE: // <Esc>:
       begin
@@ -552,6 +556,7 @@ begin
         end;
       end;
   end;
+{$ENDIF}
 end;