DEADSOFTWARE

save window position
[d2df-sdl.git] / src / game / g_game.pas
index 6564a23464337389d03aa98db59c0c0ee65623c8..ca8ee633877789f8b162f376495952d0c8800025 100644 (file)
@@ -102,8 +102,7 @@ procedure g_Game_Restart();
 procedure g_Game_RestartLevel();
 procedure g_Game_RestartRound(NoMapRestart: Boolean = False);
 function  g_Game_ClientWAD (NewWAD: String; const WHash: TMD5Digest): AnsiString;
-procedure g_Game_SaveOptions();
-function  g_Game_StartMap(Map: String; Force: Boolean = False; const oldMapPath: AnsiString=''): Boolean;
+function  g_Game_StartMap(asMegawad: Boolean; Map: String; Force: Boolean = False; const oldMapPath: AnsiString=''): Boolean;
 procedure g_Game_ChangeMap(const MapPath: String);
 procedure g_Game_ExitLevel(const Map: AnsiString);
 function  g_Game_GetFirstMap(WAD: String): String;
@@ -238,7 +237,7 @@ var
   gHearPoint1, gHearPoint2: THearPoint;
   gSoundEffectsDF: Boolean = False;
   gSoundTriggerTime: Word = 0;
-  gAnnouncer: Byte = ANNOUNCE_NONE;
+  gAnnouncer: Integer = ANNOUNCE_NONE;
   goodsnd: array[0..3] of TPlayableSound;
   killsnd: array[0..3] of TPlayableSound;
   hahasnd: array[0..2] of TPlayableSound;
@@ -287,12 +286,9 @@ var
   gMapToDelete: String;
   gTempDelete: Boolean = False;
   gLastMap: Boolean = False;
-  gWinPosX, gWinPosY: Integer;
   gWinSizeX, gWinSizeY: Integer;
-  gWinFrameX, gWinFrameY, gWinCaption: Integer;
-  gWinActive: Boolean = True; // by default window is active, lol
   gResolutionChange: Boolean = False;
-  gRC_Width, gRC_Height: Word;
+  gRC_Width, gRC_Height: Integer;
   gRC_FullScreen, gRC_Maximized: Boolean;
   gLanguageChange: Boolean = False;
   gDebugMode: Boolean = False;
@@ -4106,7 +4102,6 @@ procedure g_Game_Quit();
 begin
   g_Game_StopAllSounds(True);
   gMusic.Free();
-  g_Game_SaveOptions();
   g_Game_FreeData();
   g_PlayerModel_FreeData();
   g_Texture_DeleteAll();
@@ -4180,7 +4175,7 @@ end;
 
 procedure g_Game_ChangeResolution(newWidth, newHeight: Word; nowFull, nowMax: Boolean);
 begin
-  sys_SetDisplayMode(newWidth, newHeight, gBPP, nowFull);
+  sys_SetDisplayMode(newWidth, newHeight, gBPP, nowFull, nowMax);
 end;
 
 procedure g_Game_AddPlayer(Team: Byte = TEAM_NONE);
@@ -4364,7 +4359,7 @@ begin
   end;
 
 // Çàãðóçêà è çàïóñê êàðòû:
-  if not g_Game_StartMap(MAP, True) then
+  if not g_Game_StartMap(false{asMegawad}, MAP, True) then
   begin
     if (Pos(':\', Map) > 0) or (Pos(':/', Map) > 0) then tmps := Map else tmps := gGameSettings.WAD + ':\' + MAP;
     g_FatalError(Format(_lc[I_GAME_ERROR_MAP_LOAD], [tmps]));
@@ -4454,7 +4449,7 @@ begin
   end;
 
 // Çàãðóçêà è çàïóñê êàðòû:
-  if not g_Game_StartMap(Map, True) then
+  if not g_Game_StartMap(true{asMegawad}, Map, True) then
   begin
     g_FatalError(Format(_lc[I_GAME_ERROR_MAP_LOAD], [Map]));
     Exit;
@@ -4565,7 +4560,7 @@ begin
   g_Net_Slist_ServerStarted();
 
 // Çàãðóçêà è çàïóñê êàðòû:
-  if not g_Game_StartMap(Map, True) then
+  if not g_Game_StartMap(false{asMegawad}, Map, True) then
   begin
     g_Net_Slist_ServerClosed();
     g_FatalError(Format(_lc[I_GAME_ERROR_MAP_LOAD], [Map]));
@@ -4693,7 +4688,7 @@ begin
           //if newResPath = '' then
           begin
             //g_Game_SetLoadingText(_lc[I_LOAD_DL_RES], 0, False);
-            newResPath := g_Res_DownloadMapWAD(WadName, gWADHash);
+            newResPath := g_Res_DownloadMapWAD(ExtractFileName(WadName), gWADHash);
             if newResPath = '' then
             begin
               g_FatalError(_lc[I_NET_ERR_HASH]);
@@ -4723,7 +4718,7 @@ begin
           gPlayer1.UID := NetPlrUID1;
           gPlayer1.Reset(True);
 
-          if not g_Game_StartMap(newResPath + ':\' + Map, True) then
+          if not g_Game_StartMap(false{asMegawad}, newResPath + ':\' + Map, True) then
           begin
             g_FatalError(Format(_lc[I_GAME_ERROR_MAP_LOAD], [WadName + ':\' + Map]));
 
@@ -4781,15 +4776,8 @@ begin
   e_WriteLog('NET: Connection successful.', TMsgType.Notify);
 end;
 
-procedure g_Game_SaveOptions;
-  var s: AnsiString;
-begin
-  s := e_GetWriteableDir(ConfigDirs);
-  if s <> '' then
-    g_Options_Write_Video(s + '/' + CONFIG_FILENAME)
-  else
-    e_LogWritefln('unable to find or create directory for configs', []);
-end;
+var
+  lastAsMegaWad: Boolean = false;
 
 procedure g_Game_ChangeMap(const MapPath: String);
 var
@@ -4804,7 +4792,7 @@ begin
     Force := False;
     gExitByTrigger := False;
   end;
-  if not g_Game_StartMap(MapPath, Force) then
+  if not g_Game_StartMap(lastAsMegaWad, MapPath, Force) then
     g_FatalError(Format(_lc[I_GAME_ERROR_MAP_LOAD], [MapPath]));
 end;
 
@@ -4820,10 +4808,10 @@ begin
   MessageTime := 0;
   gGameOn := False;
   g_Game_ClearLoading();
-  g_Game_StartMap(Map, True, gCurrentMapFileName);
+  g_Game_StartMap(lastAsMegaWad, Map, True, gCurrentMapFileName);
 end;
 
-function g_Game_StartMap(Map: String; Force: Boolean = False; const oldMapPath: AnsiString=''): Boolean;
+function g_Game_StartMap (asMegawad: Boolean; Map: String; Force: Boolean = False; const oldMapPath: AnsiString=''): Boolean;
 var
   NewWAD, ResName: String;
   I: Integer;
@@ -4845,6 +4833,7 @@ begin
 
   g_Player_ResetTeams();
 
+  lastAsMegaWad := asMegawad;
   if isWadPath(Map) then
   begin
     NewWAD := g_ExtractWadName(Map);
@@ -4853,7 +4842,17 @@ begin
     begin
       nws := findDiskWad(NewWAD);
       //writeln('000: Map=[', Map, ']; nws=[', nws, ']; NewWAD=[', NewWAD, ']');
-      if (length(nws) = 0) then nws := e_FindWad(MapDirs, NewWAD);
+      if (asMegawad) then
+      begin
+        if (length(nws) = 0) then nws := e_FindWad(MegawadDirs, NewWAD);
+        if (length(nws) = 0) then nws := e_FindWad(MapDirs, NewWAD);
+      end
+      else
+      begin
+        if (length(nws) = 0) then nws := e_FindWad(MapDirs, NewWAD);
+        if (length(nws) = 0) then nws := e_FindWad(MegawadDirs, NewWAD);
+      end;
+      //if (length(nws) = 0) then nws := e_FindWad(MapDownloadDirs, NewWAD);
       //writeln('001: Map=[', Map, ']; nws=[', nws, ']; NewWAD=[', NewWAD, ']');
       //nws := NewWAD;
       if (length(nws) = 0) then
@@ -5068,14 +5067,9 @@ begin
     Exit;
   end;
 
-(*
-  xwad := ExtractRelativePath(MapsDir, gWAD);
-  e_LogWritefln('using downloaded client map wad [%s] for [%s]`', [xwad, NewWAD], TMsgType.Notify);
-  NewWAD := xwad;
-  g_Game_LoadWAD(NewWAD);
-*)
+  e_LogWritefln('using downloaded client map wad [%s] for [%s]', [gWAD, NewWAD], TMsgType.Notify);
+  NewWAD := gWAD;
 
-  e_LogWritefln('using downloaded client map wad [%s]`', [NewWAD], TMsgType.Notify);
   g_Game_LoadWAD(NewWAD);
   result := NewWAD;
 
@@ -5852,11 +5846,8 @@ begin
     cmd := LowerCase(P[0]);
     if cmd = 'd_window' then
     begin
-      g_Console_Add(Format('gWinPosX = %d, gWinPosY %d', [gWinPosX, gWinPosY]));
-      g_Console_Add(Format('gWinRealPosX = %d, gWinRealPosY %d', [gWinRealPosX, gWinRealPosY]));
       g_Console_Add(Format('gScreenWidth = %d, gScreenHeight = %d', [gScreenWidth, gScreenHeight]));
       g_Console_Add(Format('gWinSizeX = %d, gWinSizeY = %d', [gWinSizeX, gWinSizeY]));
-      g_Console_Add(Format('Frame X = %d, Y = %d, Caption Y = %d', [gWinFrameX, gWinFrameY, gWinCaption]));
     end
     else if cmd = 'd_sounds' then
     begin
@@ -7235,16 +7226,24 @@ begin
 end;
 
 procedure g_TakeScreenShot;
-  var s: TStream; t: TDateTime; date, name: String;
+  var s: TStream; t: TDateTime; dir, date, name: String;
 begin
   if e_NoGraphics then Exit;
-  t := Now;
-  DateTimeToString(date, 'yyyy-mm-dd-hh-nn-ss', t);
-  name := 'screenshot-' + date + '.png';
   try
-    s := e_CreateResource(ScreenshotDirs, name);
-    e_MakeScreenshot(s, gScreenWidth, gScreenHeight);
-    g_Console_Add(Format(_lc[I_CONSOLE_SCREENSHOT], [name]))
+    t := Now;
+    dir := e_GetWriteableDir(ScreenshotDirs);
+    DateTimeToString(date, 'yyyy-mm-dd-hh-nn-ss', t);
+    name := e_CatPath(dir, 'screenshot-' + date + '.png');
+    s := createDiskFile(name);
+    try
+      e_MakeScreenshot(s, gScreenWidth, gScreenHeight);
+      s.Free;
+      g_Console_Add(Format(_lc[I_CONSOLE_SCREENSHOT], [name]))
+    except
+      g_Console_Add(Format(_lc[I_CONSOLE_ERROR_WRITE], [name]));
+      s.Free;
+      DeleteFile(name)
+    end
   except
     g_Console_Add('oh shit, i can''t create screenshot!')
   end