DEADSOFTWARE

move video, sound and language options to dfconfig.cfg
[d2df-sdl.git] / src / game / g_console.pas
index 8b25d01e0903c6313fffdca6f7a2d6af9a2f8f7e..35530016786688639acf4254fd6435302c00bf47 100644 (file)
@@ -2,8 +2,7 @@
  *
  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
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+ * the Free Software Foundation, version 3 of the License ONLY.
  *
  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -38,8 +37,9 @@ uses
     LAST_ACTION = ACTION_WEAPPREV;
 
 procedure g_Console_Init;
+procedure g_Console_SysInit;
 procedure g_Console_Update;
-procedure g_Console_Draw;
+procedure g_Console_Draw (MessagesOnly: Boolean = False);
 procedure g_Console_Char (C: AnsiChar);
 procedure g_Console_Control (K: Word);
 procedure g_Console_Process (L: AnsiString; quiet: Boolean=false);
@@ -64,6 +64,7 @@ procedure conwritefln (const s: AnsiString; args: array of const; show: Boolean=
 procedure conRegVar (const conname: AnsiString; pvar: PBoolean; const ahelp: AnsiString; const amsg: AnsiString; acheat: Boolean=false; ahidden: Boolean=false); overload;
 procedure conRegVar (const conname: AnsiString; pvar: PSingle; amin, amax: Single; const ahelp: AnsiString; const amsg: AnsiString; acheat: Boolean=false; ahidden: Boolean=false); overload;
 procedure conRegVar (const conname: AnsiString; pvar: PInteger; const ahelp: AnsiString; const amsg: AnsiString; acheat: Boolean=false; ahidden: Boolean=false); overload;
+procedure conRegVar (const conname: AnsiString; pvar: PAnsiString; const ahelp: AnsiString; const amsg: AnsiString; acheat: Boolean=false; ahidden: Boolean=false); overload;
 
 // <0: no arg; 0/1: true/false
 function conGetBoolArg (p: SSArray; idx: Integer): Integer;
@@ -85,9 +86,13 @@ implementation
 
 uses
   g_textures, g_main, e_graphics, e_input, g_game,
-  SysUtils, g_basic, g_options, Math, g_touch,
+  SysUtils, g_basic, g_options, Math, g_touch, e_res,
   g_menu, g_gui, g_language, g_net, g_netmsg, e_log, conbuf;
 
+const
+  configScript = 'dfconfig.cfg';
+  autoexecScript = 'autoexec.cfg';
+  configComment = 'generated by doom2d, do not modify';
 
 type
   PCommand = ^TCommand;
@@ -115,8 +120,6 @@ type
 
 
 const
-  Step = 32;
-  Alpha = 25;
   MsgTime = 144;
   MaxScriptRecursion = 16;
 
@@ -128,8 +131,8 @@ var
   RecursionLimitHit: Boolean = False;
   Cons_Y: SmallInt;
   ConsoleHeight: Single;
-  Cons_Shown: Boolean; // Ðèñîâàòü ëè êîíñîëü?
-  InputReady: Boolean;
+  Cons_Shown: Boolean; // draw console
+  InputReady: Boolean; // allow text input in console/chat
   Line: AnsiString;
   CPos: Word;
   //ConsoleHistory: SSArray;
@@ -149,14 +152,15 @@ var
   end;
   menu_toggled: BOOLEAN; (* hack for menu controls *)
   ChatTop: BOOLEAN;
+  ConsoleStep: Single;
+  ConsoleTrans: Single;
 
 
 procedure g_Console_Switch;
 begin
-  if gConsoleShow then
-    Cons_Y := Max(Cons_Y, -Floor(gScreenHeight * ConsoleHeight))
-  else
-    Cons_Y := Min(Cons_Y, -Floor(gScreenHeight * ConsoleHeight));
+  Cons_Y := Min(0, Max(Cons_Y, -Floor(gScreenHeight * ConsoleHeight)));
+  if Cons_Shown = False then
+    Cons_Y := -Floor(gScreenHeight * ConsoleHeight);
   gChatShow := False;
   gConsoleShow := not gConsoleShow;
   Cons_Shown := True;
@@ -167,10 +171,9 @@ end;
 procedure g_Console_Chat_Switch (Team: Boolean = False);
 begin
   if not g_Game_IsNet then Exit;
-  if gConsoleShow then
-    Cons_Y := Max(Cons_Y, -Floor(gScreenHeight * ConsoleHeight))
-  else
-    Cons_Y := Min(Cons_Y, -Floor(gScreenHeight * ConsoleHeight));
+  Cons_Y := Min(0, Max(Cons_Y, -Floor(gScreenHeight * ConsoleHeight)));
+  if Cons_Shown = False then
+    Cons_Y := -Floor(gScreenHeight * ConsoleHeight);
   gConsoleShow := False;
   gChatShow := not gChatShow;
   gChatTeam := Team;
@@ -284,6 +287,24 @@ begin
 end;
 
 
+procedure strVarHandler (me: PCommand; p: SSArray);
+var
+  old: AnsiString;
+begin
+  if (Length(p) <> 2) then
+  begin
+    conwritefln('%s %s', [me.cmd, QuoteStr(PAnsiString(me.ptr)^)]);
+  end
+  else
+  begin
+    old := PAnsiString(me.ptr)^;
+    PAnsiString(me.ptr)^ := p[1];
+    if PAnsiString(me.ptr)^ <> old then
+      g_Console_WriteGameConfig();
+  end;
+end;
+
+
 procedure conRegVar (const conname: AnsiString; pvar: PBoolean; const ahelp: AnsiString; const amsg: AnsiString; acheat: Boolean=false; ahidden: Boolean=false); overload;
 var
   f: Integer;
@@ -326,6 +347,26 @@ begin
 end;
 
 
+procedure conRegVar (const conname: AnsiString; pvar: PAnsiString; const ahelp: AnsiString; const amsg: AnsiString; acheat: Boolean=false; ahidden: Boolean=false); overload;
+var
+  f: Integer;
+  cp: PCommand;
+begin
+  f := Length(commands);
+  SetLength(commands, f+1);
+  cp := @commands[f];
+  cp.cmd := LowerCase(conname);
+  cp.proc := nil;
+  cp.procEx := strVarHandler;
+  cp.help := ahelp;
+  cp.hidden := ahidden;
+  cp.ptr := pvar;
+  cp.msg := amsg;
+  cp.cheat := acheat;
+  cp.action := -1;
+  cp.player := -1;
+end;
+
 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 type
   PVarSingle = ^TVarSingle;
@@ -543,7 +584,7 @@ begin
   begin
     // exec <filename>
     if Length(p) = 2 then
-      g_Console_ReadConfig(GameDir + '/' + p[1])
+      g_Console_ReadConfig(p[1])
     else
       g_Console_Add('exec <script file>');
   end;
@@ -552,9 +593,14 @@ begin
   begin
     // writeconfig <filename>
     if Length(p) = 2 then
-      g_Console_WriteConfig(GameDir + '/' + p[1])
+    begin
+      s := e_GetWriteableDir(ConfigDirs);
+      g_Console_WriteConfig(e_CatPath(s, p[1]))
+    end
     else
-      g_Console_Add('writeconfig <file>');
+    begin
+      g_Console_Add('writeconfig <file>')
+    end
   end;
 
   if (cmd = 'ver') or (cmd = 'version') then
@@ -795,11 +841,9 @@ begin
   end
 end;
 
-procedure g_Console_Init();
-  var
-    a: Integer;
+procedure g_Console_SysInit;
+  var a: Integer;
 begin
-  g_Texture_CreateWAD(ID, GameWAD+':TEXTURES\CONSOLE');
   Cons_Y := -Floor(gScreenHeight * ConsoleHeight);
   gConsoleShow := False;
   gChatShow := False;
@@ -816,6 +860,9 @@ begin
 
   AddCommand('segfault', segfault, 'make segfault');
 
+  AddCommand('r_reset', g_Options_Commands);
+  AddCommand('g_language', g_Options_Commands);
+
   AddCommand('bind', BindCommands);
   AddCommand('bindlist', BindCommands);
   AddCommand('unbind', BindCommands);
@@ -980,36 +1027,37 @@ begin
   WhitelistCommand('g_timelimit');
 
   g_Console_ResetBinds;
-  g_Console_ReadConfig(GameDir + '/dfconfig.cfg');
-  g_Console_ReadConfig(GameDir + '/autoexec.cfg');
+  g_Console_ReadConfig(configScript);
+  g_Console_ReadConfig(autoexecScript);
   gParsingBinds := False;
+end;
 
+procedure g_Console_Init;
+begin
+  g_Texture_CreateWAD(ID, GameWAD+':TEXTURES\CONSOLE');
   g_Console_Add(Format(_lc[I_CONSOLE_WELCOME], [GAME_VERSION]));
   g_Console_Add('');
 end;
 
-procedure g_Console_Update();
+procedure g_Console_Update;
 var
-  a, b: Integer;
+  a, b, Step: Integer;
 begin
   if Cons_Shown then
   begin
+    Step := Max(1, Round(Floor(gScreenHeight * ConsoleHeight) * ConsoleStep));
     if gConsoleShow then
     begin
       (* Open animation *)
       Cons_Y := Min(Cons_Y + Step, 0);
-      if Cons_Y >= 0 then
-        InputReady := True
+      InputReady := True
     end
     else
     begin
       (* Close animation *)
       Cons_Y := Max(Cons_Y - Step, -Floor(gScreenHeight * ConsoleHeight));
-      if Cons_Y <= -Floor(gScreenHeight * ConsoleHeight) then
-      begin
-        Cons_Shown := False;
-        InputReady := False
-      end
+      Cons_Shown := Cons_Y > -Floor(gScreenHeight * ConsoleHeight);
+      InputReady := False
     end;
 
     if gChatShow then
@@ -1097,7 +1145,7 @@ begin
   until not cbufLineUp(sp, ep);
 end;
 
-procedure g_Console_Draw();
+procedure g_Console_Draw(MessagesOnly: Boolean = False);
 var
   CWidth, CHeight: Byte;
   mfW, mfH: Word;
@@ -1114,6 +1162,8 @@ begin
     if MsgArray[a].Time > 0 then
       e_TextureFontPrintFmt(0, offset_y + CHeight * a, MsgArray[a].Msg, gStdFont, True);
 
+  if MessagesOnly then Exit;
+
   if gChatShow then
   begin
     if ChatTop then
@@ -1144,7 +1194,7 @@ begin
                        _RGB(128, 0, 0), 2.0);
   end;
 
-  e_DrawSize(ID, 0, Cons_Y, Alpha, False, False, gScreenWidth, Floor(gScreenHeight * ConsoleHeight));
+  e_DrawSize(ID, 0, Cons_Y, Round(ConsoleTrans * 255), False, False, gScreenWidth, Floor(gScreenHeight * ConsoleHeight));
   e_TextureFontPrint(0, Cons_Y + Floor(gScreenHeight * ConsoleHeight) - CHeight - 4, '> ' + Line, gStdFont);
 
   drawConsoleText();
@@ -1381,7 +1431,7 @@ begin
     IK_END, IK_KPEND:
       CPos := Length(Line) + 1;
     IK_A..IK_Z, IK_SPACE, IK_SHIFT, IK_RSHIFT, IK_CAPSLOCK, IK_LBRACKET, IK_RBRACKET,
-    IK_SEMICOLON, IK_QUOTE, IK_BACKSLASH, IK_SLASH, IK_COMMA, IK_DOT, IK_EQUALS,
+    IK_SEMICOLON, IK_QUOTE, IK_BACKSLASH, IK_SLASH, IK_COMMA, IK_DOT, (*IK_EQUALS,*)
     IK_0, IK_1, IK_2, IK_3, IK_4, IK_5, IK_6, IK_7, IK_8, IK_9, IK_MINUS, IK_EQUALS:
       (* see TEXTINPUT event *)
   end
@@ -1843,8 +1893,10 @@ end;
 procedure g_Console_ReadConfig (filename: String);
   var f: TextFile; s: AnsiString; i, len: Integer;
 begin
-  if FileExists(filename) then
+  e_LogWritefln('g_Console_ReadConfig (1) "%s"', [filename]);
+  if e_FindResource(ConfigDirs, filename, false) = true then
   begin
+    e_LogWritefln('g_Console_ReadConfig (2) "%s"', [filename]);
     AssignFile(f, filename);
     Reset(f);
     while not EOF(f) do
@@ -1870,7 +1922,7 @@ procedure g_Console_WriteConfig (filename: String);
 begin
   AssignFile(f, filename);
   Rewrite(f);
-  WriteLn(f, '// generated by doom2d, do not modify');
+  WriteLn(f, '// ' + configComment);
   WriteLn(f, 'unbindall');
   for i := 0 to e_MaxInputKeys - 1 do
     if (Length(gInputBinds[i].down) > 0) or (Length(gInputBinds[i].up) > 0) then
@@ -1899,26 +1951,54 @@ begin
       begin
         WriteLn(f, commands[i].cmd, ' ', PVarSingle(commands[i].ptr).val^:0:6)
       end
+      else if @commands[i].procEx = @strVarHandler then
+      begin
+        if Length(PAnsiString(commands[i].ptr)^) = 0 then
+          WriteLn(f, commands[i].cmd, ' ""')
+        else
+          WriteLn(f, commands[i].cmd, ' ', QuoteStr(PAnsiString(commands[i].ptr)^))
+      end
     end
   end;
+  if gAskLanguage then
+    WriteLn(f, 'g_language ask')
+  else
+    WriteLn(f, 'g_language ', gLanguage);    
+  WriteLn(f, 'r_reset');
   CloseFile(f)
 end;
 
 procedure g_Console_WriteGameConfig;
+  var s: AnsiString;
 begin
-  if gParsingBinds then
-    Exit;
-  g_Console_WriteConfig(GameDir + '/dfconfig.cfg');
+  if gParsingBinds = false then
+  begin
+    s := e_GetWriteableDir(ConfigDirs);
+    g_Console_WriteConfig(e_CatPath(s, configScript))
+  end
 end;
 
-initialization
+procedure Init;
+  var i: Integer;
+begin
   conRegVar('chat_at_top', @ChatTop, 'draw chat at top border', 'draw chat at top border');
   conRegVar('console_height', @ConsoleHeight, 0.0, 1.0, 'set console size', 'set console size');
+  conRegVar('console_trans', @ConsoleTrans, 0.0, 1.0, 'set console transparency', 'set console transparency');
+  conRegVar('console_step', @ConsoleStep, 0.0, 1.0, 'set console animation speed', 'set console animation speed');
 {$IFDEF ANDROID}
   ChatTop := True;
-  ConsoleHeight := 0.35
+  ConsoleHeight := 0.35;
 {$ELSE}
   ChatTop := False;
-  ConsoleHeight := 0.5
+  ConsoleHeight := 0.5;
 {$ENDIF}
+  ConsoleTrans := 0.1;
+  ConsoleStep := 0.07;
+  conRegVar('d_eres', @debug_e_res, '', '');
+  for i := 1 to e_MaxJoys do
+    conRegVar('joy' + IntToStr(i) + '_deadzone', @e_JoystickDeadzones[i - 1], '', '')
+end;
+
+initialization
+  Init
 end.