DEADSOFTWARE

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[d2df-sdl.git] / src / game / Doom2DF.lpr
index 69cf03426e052d182a4c420038dc5eee71d30a8f..076980afd984b2fdb3001407bea70026cac7caaf 100644 (file)
@@ -101,6 +101,7 @@ uses
   e_sound in '../engine/e_sound.pas',
   e_texture in '../engine/e_texture.pas',
   e_msg in '../engine/e_msg.pas',
+  e_res in '../engine/e_res.pas',
   utils in '../shared/utils.pas',
   xstreams in '../shared/xstreams.pas',
   sfs in '../sfs/sfs.pas',
@@ -201,30 +202,6 @@ var
 begin
   SetExceptionMask([exInvalidOp, exDenormalized, exZeroDivide, exOverflow, exUnderflow, exPrecision]); //k8: fuck off, that's why
 
-{$IFDEF ANDROID}
-{$I-}
-  e_SetSafeSlowLog(true);
-  if SDL_AndroidGetExternalStorageState() <> 0 then
-  begin
-    storage := SDL_AndroidGetExternalStoragePath();
-    Chdir(storage);
-    e_WriteLog('Use external storage: ' + storage, TMsgType.Notify)
-  end
-  else
-  begin
-    storage := SDL_AndroidGetInternalStoragePath();
-    Chdir(storage);
-    e_WriteLog('Use internal storage: ' + storage, TMsgType.Notify)
-  end;
-  if IOresult <> 0 then
-  begin
-    SDL_ShowSimpleMessageBox(SDL_MESSAGEBOX_ERROR, PChar('Invalid path'), PChar('Can''t chdir to ' + storage), nil);
-    result := 1;
-    exit
-  end;
-  SetEnvVar('TIMIDITY_CFG', 'timidity.cfg');
-{$ENDIF ANDROID}
-
   f := 1;
   while f <= ParamCount do
   begin
@@ -242,15 +219,6 @@ begin
     Inc(f)
   end;
 
-  if LogFileName = '' then
-  begin
-{$IFDEF HEADLESS}
-    LogFileName := 'Doom2DF_H.log';
-{$ELSE}
-    LogFileName := 'Doom2DF.log';
-{$ENDIF}
-  end;
-
   if noct then
   begin
     Main()