DEADSOFTWARE

fix 16/32 bit and float wav formats for openal
[d2df-sdl.git] / src / engine / e_soundfile_wav.pas
index b5b838d4ba224da50e1301ec8db02cfedea0a6e2..fe9a8a26f9c10ded420e82f183cee4c6167f3c77 100644 (file)
@@ -2,8 +2,7 @@
  *
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+ * the Free Software Foundation, version 3 of the License ONLY.
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  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -37,6 +36,7 @@ type
   end;
 
   TWAVLoaderFactory = class (TSoundLoaderFactory)
+  public
     function MatchHeader(Data: Pointer; Len: LongWord): Boolean; override;
     function MatchExtension(FName: string): Boolean; override;
     function GetLoader(): TSoundLoader; override;
@@ -44,7 +44,13 @@ type
 
 implementation
 
-uses sdl2, utils, e_log;
+uses
+  {$IFDEF USE_SDL}
+    SDL,
+  {$ELSE}
+    SDL2,
+  {$ENDIF}
+  utils, ctypes, e_log;
 
 (* TWAVLoaderFactory *)
 
@@ -73,68 +79,97 @@ begin
 end;
 
 (* TWAVLoader *)
+function ConvertSound (var buf: PUInt8; var len: UInt32; var format: UInt16; rate: cint; chan: UInt8): Boolean;
+  var cvt: TSDL_AudioCVT; tformat: UInt16;
+begin
+  result := true;
+  case format of
+    AUDIO_U8,     AUDIO_S8    : tformat := AUDIO_U8; (* yes, unsigned *)
+    AUDIO_U16LSB, AUDIO_U16MSB: tformat := AUDIO_S16SYS; (* and yes, signed *)
+    AUDIO_S16LSB, AUDIO_S16MSB: tformat := AUDIO_S16SYS;
+    AUDIO_S32LSB, AUDIO_S32MSB: tformat := AUDIO_S16SYS; (* 32bit not supported in al core *)
+    AUDIO_F32LSB, AUDIO_F32MSB: tformat := AUDIO_S16SYS; (* float not supported in al core *)
+  else result := false (* unsupported format *)
+  end;
+  if (result = true) and (format <> tformat) then
+  begin
+    Result := False;
+    if SDL_BuildAudioCVT(@cvt, format, chan, rate, tformat, chan, rate) <> -1 then
+    begin
+      buf := SDL_realloc(buf, len * cvt.len_mult);
+      cvt.len := len;
+      cvt.buf := buf;
+      result := SDL_ConvertAudio(@cvt) = 0;
+      len := cvt.len_cvt;
+      format := tformat
+    end
+  end
+end;
 
-function TWAVLoader.Load(Data: Pointer; Len: LongWord; SStreaming: Boolean): Boolean;
-var
-  Spec: TSDL_AudioSpec;
-  RW: PSDL_RWops;
-  TmpLen: UInt32;
-  TmpBuf: PUInt8;
+function LoadWavRW (Loader: TWAVLoader; RW: PSDL_RWops): Boolean;
+  var
+    Spec: TSDL_AudioSpec;
+    Len: UInt32;
+    Buf: PUInt8;
 begin
   Result := False;
-
-  RW := SDL_RWFromConstMem(Data, Len);
-
-  if SDL_LoadWAV_RW(RW, 0, @Spec, @TmpBuf, @TmpLen) = nil then
+{$IFDEF USE_SDL2}
+  if SDL_LoadWAV_RW(RW, 0, @Spec, @Buf, @Len) <> nil then
+{$ELSE}
+  if SDL_LoadWAV_RW(RW, 0, @Spec, PUInt8(@Buf), @Len) <> nil then
+{$ENDIF}
   begin
-    e_LogWriteln('Could not load WAV: ' + SDL_GetError());
+    Result := ConvertSound(Buf, Len, Spec.format, Spec.freq, Spec.channels);
+    if Result = True then
+    begin
+      with Loader do
+      begin
+        FFormat.SampleRate := Spec.freq;
+        {$IFDEF USE_SDL2}
+          FFormat.SampleBits := SDL_AUDIO_BITSIZE(Spec.format);
+        {$ELSE}
+          FFormat.SampleBits := Spec.format and $FF;
+        {$ENDIF}
+        FFormat.Channels := Spec.channels;
+        FStreaming := False; // never stream wavs
+        FDataLen := Len;
+        FData := Buf;
+      end
+    end
+    else
+    begin
+      SDL_FreeWav(Buf)
+    end
   end
-  else
-  begin
-    FFormat.SampleRate := Spec.freq;
-    FFormat.SampleBits := SDL_AUDIO_BITSIZE(Spec.format);
-    FFormat.Channels := Spec.channels;
-    FStreaming := False; // never stream wavs
-    FDataLen := TmpLen;
-    FData := TmpBuf;
-    Result := True;
-  end;
+end;
 
+function TWAVLoader.Load(Data: Pointer; Len: LongWord; SStreaming: Boolean): Boolean;
+  var
+    RW: PSDL_RWops;
+begin
+  RW := SDL_RWFromConstMem(Data, Len);
+  Result := LoadWavRW(Self, RW);
+  if Result = False then
+    e_LogWriteln('Could not load WAV: ' + SDL_GetError());
   SDL_RWclose(RW);
 end;
 
 function TWAVLoader.Load(FName: string; SStreaming: Boolean): Boolean;
-var
-  Spec: TSDL_AudioSpec;
-  RW: PSDL_RWops;
-  TmpLen: UInt32;
-  TmpBuf: PUInt8;
+  var
+    RW: PSDL_RWops;
 begin
-  Result := False;
-
   RW := SDL_RWFromFile(PChar(FName), 'rb');
-
-  if RW = nil then
-  begin
-    e_LogWritefln('Could not open WAV file `%s`: %s', [FName, SDL_GetError()]);
-    exit;
-  end;
-
-  if SDL_LoadWAV_RW(RW, 0, @Spec, @TmpBuf, @TmpLen) = nil then
+  if RW <> nil then
   begin
-    e_LogWritefln('Could not load WAV file `%s`: %s', [FName, SDL_GetError()]);
+    Result := LoadWavRW(Self, RW);
+    if Result = False then
+      e_LogWritefln('Could not load WAV file `%s`: %s', [FName, SDL_GetError()]);
   end
   else
   begin
-    FFormat.SampleRate := Spec.freq;
-    FFormat.SampleBits := SDL_AUDIO_BITSIZE(Spec.format);
-    FFormat.Channels := Spec.channels;
-    FStreaming := False; // never stream wavs
-    FDataLen := TmpLen;
-    FData := TmpBuf;
-    Result := True;
+    e_LogWritefln('Could not open WAV file `%s`: %s', [FName, SDL_GetError()]);
+    Result := False
   end;
-
   SDL_RWclose(RW);
 end;