DEADSOFTWARE

slightly faster map reloading on restart; enabled "--game-scale" cli arg in non-debug...
[d2df-sdl.git] / src / game / g_window.pas
index 8b8919633da10cb3f2908cf0730e0ad809c45deb..71ec201bb1f9722cf39354213938eec54b9736d9 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@ function  CreateGLWindow(Title: PChar): Boolean;
 procedure KillGLWindow();
 procedure PushExitEvent();
 function  ProcessMessage(): Boolean;
-procedure ProcessLoading();
+procedure ProcessLoading (forceUpdate: Boolean=false);
 procedure ReDrawWindow();
 procedure SwapBuffers();
 procedure Sleep(ms: LongWord);
@@ -40,16 +40,18 @@ var
   gwin_dump_extensions: Boolean = false;
   gwin_has_stencil: Boolean = false;
   gwin_k8_enable_light_experiments: Boolean = false;
+  g_dbg_aimline_on: Boolean = false;
 
 
 implementation
 
 uses
 {$IFDEF WINDOWS}Windows,{$ENDIF}
-  SDL2, GL, GLExt, e_graphics, e_log, g_main,
-  g_console, SysUtils, e_input, g_options, g_game,
+  SysUtils, Classes, MAPDEF,
+  SDL2, GL, GLExt, e_graphics, e_log, e_texture, g_main,
+  g_console, e_input, g_options, g_game,
   g_basic, g_textures, e_sound, g_sound, g_menu, ENet, g_net,
-  g_map, g_gfx, g_monsters, g_holmes;
+  g_map, g_gfx, g_monsters, g_holmes, xprofiler, utils;
 
 var
   h_Wnd: PSDL_Window;
@@ -75,30 +77,6 @@ var
   curMsX: Integer = 0;
   curMsY: Integer = 0;
 
-const
-  // TODO: move this to a separate file
-  CP1251: array [0..127] of Word = (
-    $0402,$0403,$201A,$0453,$201E,$2026,$2020,$2021,$20AC,$2030,$0409,$2039,$040A,$040C,$040B,$040F,
-    $0452,$2018,$2019,$201C,$201D,$2022,$2013,$2014,$003F,$2122,$0459,$203A,$045A,$045C,$045B,$045F,
-    $00A0,$040E,$045E,$0408,$00A4,$0490,$00A6,$00A7,$0401,$00A9,$0404,$00AB,$00AC,$00AD,$00AE,$0407,
-    $00B0,$00B1,$0406,$0456,$0491,$00B5,$00B6,$00B7,$0451,$2116,$0454,$00BB,$0458,$0405,$0455,$0457,
-    $0410,$0411,$0412,$0413,$0414,$0415,$0416,$0417,$0418,$0419,$041A,$041B,$041C,$041D,$041E,$041F,
-    $0420,$0421,$0422,$0423,$0424,$0425,$0426,$0427,$0428,$0429,$042A,$042B,$042C,$042D,$042E,$042F,
-    $0430,$0431,$0432,$0433,$0434,$0435,$0436,$0437,$0438,$0439,$043A,$043B,$043C,$043D,$043E,$043F,
-    $0440,$0441,$0442,$0443,$0444,$0445,$0446,$0447,$0448,$0449,$044A,$044B,$044C,$044D,$044E,$044F
-  );
-
-// TODO: make a transition table or something
-function WCharToCP1251(wc: Word): Word;
-var
-  n: Word;
-begin
-  Result := 0;
-  for n := 0 to 127 do
-    if CP1251[n] = wc then begin Result := n; break end;
-  Result := Result + 128;
-end;
-
 function g_Window_SetDisplay(PreserveGL: Boolean = False): Boolean;
 var
   mode, cmode: TSDL_DisplayMode;
@@ -250,6 +228,7 @@ begin
     begin
       curMsButState := 0;
       curKbState := 0;
+      e_UnpressAllKeys();
       if not wMinimized then
       begin
         e_ResizeWindow(0, 0);
@@ -336,6 +315,7 @@ begin
       curMsButState := 0;
       curKbState := 0;
       wDeactivate := True;
+      e_UnpressAllKeys();
       //e_WriteLog('window lost focus!', MSG_NOTIFY);
       g_Holmes_WindowBlured();
     end;
@@ -440,8 +420,7 @@ begin
         Result := True;
       end;
 
-    SDL_KEYDOWN,
-    SDL_KEYUP:
+    SDL_KEYDOWN, SDL_KEYUP:
       begin
         key := ev.key.keysym.scancode;
         if (g_holmes_enabled) then
@@ -451,11 +430,19 @@ begin
           kbev.sym := ev.key.keysym.sym;
           kbev.bstate := curMsButState;
           kbev.kstate := curKbState;
-          if g_Holmes_keyEvent(kbev) then exit;
+          {$IF not DEFINED(HEADLESS)}
+          if g_Holmes_keyEvent(kbev) then
+          begin
+            if (ev.type_ <> SDL_KEYDOWN) then e_KeyUpDown(ev.key.keysym.scancode, false);
+            exit;
+          end;
+          {$ENDIF}
         end;
         if (ev.type_ = SDL_KEYDOWN) then KeyPress(key);
+        e_KeyUpDown(ev.key.keysym.scancode, (ev.type_ = SDL_KEYDOWN));
       end;
 
+    {$IF not DEFINED(HEADLESS)}
     SDL_MOUSEBUTTONDOWN, SDL_MOUSEBUTTONUP:
       begin
         msev.dx := ev.button.x-curMsX;
@@ -469,7 +456,7 @@ begin
         if (msev.but <> 0) then
         begin
           // ev.button.clicks: Byte
-          curMsButState := curMsButState or msev.but;
+          if (ev.type_ = SDL_MOUSEBUTTONDOWN) then curMsButState := curMsButState or msev.but else curMsButState := curMsButState and (not msev.but);
           msev.bstate := curMsButState;
           msev.kstate := curKbState;
           if (g_holmes_enabled) then g_Holmes_mouseEvent(msev);
@@ -504,13 +491,14 @@ begin
         msev.kstate := curKbState;
         if (g_holmes_enabled) then g_Holmes_mouseEvent(msev);
       end;
+    {$ENDIF}
 
     SDL_TEXTINPUT:
       begin
         Utf8ToUnicode(@uc, PChar(ev.text.text), 1);
         keychr := Word(uc);
-        if (keychr > 127) then keychr := WCharToCP1251(keychr);
-        CharPress(Chr(keychr));
+        if (keychr > 127) then keychr := Word(wchar2win(WideChar(keychr)));
+        CharPress(AnsiChar(keychr));
       end;
 
     // other key presses and joysticks are handled in e_input
@@ -613,10 +601,15 @@ begin
   SDL_PushEvent(@ev);
 end;
 
-procedure ProcessLoading();
+
+var
+  prevLoadingUpdateTime: UInt64 = 0;
+
+procedure ProcessLoading (forceUpdate: Boolean=false);
 var
   ev: TSDL_Event;
   ID: DWORD;
+  stt: UInt64;
 begin
   FillChar(ev, SizeOf(ev), 0);
   //wNeedFree := False;
@@ -636,24 +629,48 @@ begin
 
   if not wMinimized then
   begin
-    if g_Texture_Get('INTER', ID) then
-      e_DrawSize(ID, 0, 0, 0, False, False, gScreenWidth, gScreenHeight)
+    if forceUpdate then
+    begin
+      prevLoadingUpdateTime := getTimeMilli();
+    end
     else
-      e_Clear(GL_COLOR_BUFFER_BIT, 0, 0, 0);
+    begin
+      stt := getTimeMilli();
+      if (stt < prevLoadingUpdateTime) or (stt-prevLoadingUpdateTime >= 400) then
+      begin
+        prevLoadingUpdateTime := stt;
+        forceUpdate := true;
+      end;
+    end;
+
+    if forceUpdate then
+    begin
+      if g_Texture_Get('INTER', ID) then
+      begin
+        e_DrawSize(ID, 0, 0, 0, False, False, gScreenWidth, gScreenHeight)
+      end
+      else
+      begin
+        e_Clear(GL_COLOR_BUFFER_BIT, 0, 0, 0);
+      end;
 
-    DrawLoadingStat();
-    SwapBuffers();
+      DrawLoadingStat();
+      SwapBuffers();
 
-    ReShowCursor();
+      ReShowCursor();
+    end;
   end;
 
   e_SoundUpdate();
 
   if NetMode = NET_SERVER then
-    g_Net_Host_Update
+  begin
+    g_Net_Host_Update();
+  end
   else
-    if (NetMode = NET_CLIENT) and (NetState <> NET_STATE_AUTH) then
-      g_Net_Client_UpdateWhileLoading;
+  begin
+    if (NetMode = NET_CLIENT) and (NetState <> NET_STATE_AUTH) then g_Net_Client_UpdateWhileLoading();
+  end;
   wLoadingProgress := False;
 end;
 
@@ -805,42 +822,66 @@ function SDLMain(): Integer;
 var
   idx: Integer;
   ltmp: Integer;
+  arg: AnsiString;
+  mdfo: TStream;
 begin
 {$IFDEF HEADLESS}
   e_NoGraphics := True;
 {$ENDIF}
 
-  for idx := 1 to ParamCount do
-  begin
-    if ParamStr(idx) = '--opengl-dump-exts' then gwin_dump_extensions := true;
-    if ParamStr(idx) = '--twinkletwinkle' then gwin_k8_enable_light_experiments := true;
-    if ParamStr(idx) = '--jah' then g_profile_history_size := 100;
-    //if ParamStr(idx) = '--tree-draw' then gdbg_map_use_tree_draw := true;
-    //if ParamStr(idx) = '--grid-draw' then gdbg_map_use_tree_draw := false;
-    //if ParamStr(idx) = '--tree-coldet' then gdbg_map_use_tree_coldet := true;
-    //if ParamStr(idx) = '--grid-coldet' then gdbg_map_use_tree_coldet := false;
-    if ParamStr(idx) = '--no-particles' then gpart_dbg_enabled := false;
-    if ParamStr(idx) = '--no-los' then gmon_dbg_los_enabled := false;
-
-    if ParamStr(idx) = '--profile-render' then g_profile_frame_draw := true;
-    if ParamStr(idx) = '--profile-coldet' then g_profile_collision := true;
-    if ParamStr(idx) = '--profile-los' then g_profile_los := true;
-
-    if ParamStr(idx) = '--no-part-phys' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
-    if ParamStr(idx) = '--no-part-physics' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
-    if ParamStr(idx) = '--no-particles-phys' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
-    if ParamStr(idx) = '--no-particles-physics' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
-    if ParamStr(idx) = '--no-particle-phys' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
-    if ParamStr(idx) = '--no-particle-physics' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
-
-    if ParamStr(idx) = '--holmes' then g_holmes_enabled := false;
-  end;
+  idx := 1;
+  while (idx <= ParamCount) do
+  begin
+    arg := ParamStr(idx);
+    Inc(idx);
+    if arg = '--opengl-dump-exts' then gwin_dump_extensions := true;
+    if arg = '--twinkletwinkle' then gwin_k8_enable_light_experiments := true;
+    if arg = '--jah' then g_profile_history_size := 100;
+    if arg = '--no-particles' then gpart_dbg_enabled := false;
+    if arg = '--no-los' then gmon_dbg_los_enabled := false;
+
+    if arg = '--profile-render' then g_profile_frame_draw := true;
+    if arg = '--profile-coldet' then g_profile_collision := true;
+    if arg = '--profile-los' then g_profile_los := true;
+
+    if arg = '--no-part-phys' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
+    if arg = '--no-part-physics' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
+    if arg = '--no-particles-phys' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
+    if arg = '--no-particles-physics' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
+    if arg = '--no-particle-phys' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
+    if arg = '--no-particle-physics' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
+
+    {$IF DEFINED(D2F_DEBUG)}
+    if arg = '--aimline' then g_dbg_aimline_on := false;
+    {$ENDIF}
+
+    if arg = '--holmes' then begin g_holmes_enabled := true; g_Game_SetDebugMode(); end;
+    if (arg = '--holmes-ui-scale') or (arg = '-holmes-ui-scale') then
+    begin
+      if (idx <= ParamCount) then
+      begin
+        if not conParseFloat(g_holmes_ui_scale, ParamStr(idx)) then g_holmes_ui_scale := 1.0;
+        Inc(idx);
+      end;
+    end;
 
-  //if gdbg_map_use_tree_draw then e_WriteLog('using TREE renderer', MSG_NOTIFY);
-  //if not gdbg_map_use_tree_draw then e_WriteLog('using GRID renderer', MSG_NOTIFY);
+    if (arg = '--game-scale') or (arg = '-game-scale') then
+    begin
+      if (idx <= ParamCount) then
+      begin
+        if not conParseFloat(g_dbg_scale, ParamStr(idx)) then g_dbg_scale := 1.0;
+        Inc(idx);
+      end;
+    end;
 
-  //if gdbg_map_use_tree_coldet then e_WriteLog('using TREE coldet', MSG_NOTIFY);
-  //if not gdbg_map_use_tree_coldet then e_WriteLog('using GRID coldet', MSG_NOTIFY);
+    if (arg = '--write-mapdef') or (arg = '-write-mapdef') then
+    begin
+      mdfo := createDiskFile('mapdef.txt');
+      mdfo.WriteBuffer(defaultMapDef[1], Length(defaultMapDef));
+      mdfo.Free();
+      Halt(0);
+    end;
+  end;
 
   e_WriteLog('Initializing OpenGL', MSG_NOTIFY);
   InitOpenGL(gVSync);