DEADSOFTWARE

Disable accelerometer and add g_dbg_scale as option
[d2df-sdl.git] / src / game / g_options.pas
index ee8518a7c8983419dc22c3972284353901e3a2f0..a1397a80e949d2b70bfb89ad91b13b4c4db316b6 100644 (file)
@@ -166,6 +166,7 @@ begin
   gDrawBackGround := True;
   gShowMessages := True;
   gRevertPlayers := False;
+  g_dbg_scale := 1.0;
 
   for i := 0 to e_MaxJoys-1 do
     e_JoystickDeadzones[i] := 8192;
@@ -196,18 +197,18 @@ begin
     for i := 10 to High(KeyWeapon) do
       KeyWeapon[i] := 0;
 
-    KeyRight2 := 0;
-    KeyLeft2 := 0;
-    KeyUp2 := 0;
-    KeyDown2 := 0;
-    KeyFire2 := 0;
-    KeyJump2 := 0;
-    KeyNextWeapon2 := 0;
-    KeyPrevWeapon2 := 0;
-    KeyOpen2 := 0;
-    KeyStrafe2 := 0;
+    KeyRight2 := VK_RIGHT;
+    KeyLeft2 := VK_LEFT;
+    KeyUp2 := VK_UP;
+    KeyDown2 := VK_DOWN;
+    KeyFire2 := VK_FIRE;
+    KeyJump2 := VK_JUMP;
+    KeyNextWeapon2 := VK_NEXT;
+    KeyPrevWeapon2 := VK_PREV;
+    KeyOpen2 := VK_OPEN;
+    KeyStrafe2 := VK_STRAFE;
     for i := 0 to High(KeyWeapon2) do
-      KeyWeapon2[i] := 0;
+      KeyWeapon2[i] := VK_0 + i;
   end;
 
   with gGameControls.P2Control do
@@ -449,6 +450,7 @@ begin
   e_FastScreenshots := config.ReadBool('Game', 'FastScreenshots', True);
   gDefaultMegawadStart := config.ReadStr('Game', 'DefaultMegawadStart', DF_Default_Megawad_Start);
   gBerserkAutoswitch := config.ReadBool('Game', 'BerserkAutoswitching', True);
+  g_dbg_scale := Max(config.ReadInt('Game', 'Scale', 1), 1);
 
 // Ãåéìïëåé â ñâîåé èãðå
   gcMap := config.ReadStr('GameplayCustom', 'Map', '');
@@ -686,6 +688,7 @@ begin
   config.WriteBool('Game', 'FastScreenshots', e_FastScreenshots);
   config.WriteStr('Game', 'DefaultMegawadStart', gDefaultMegawadStart);
   config.WriteBool('Game', 'BerserkAutoswitching', gBerserkAutoswitch);
+  config.WriteInt('Game', 'Scale', Round(g_dbg_scale));
 
   config.WriteStr ('GameplayCustom', 'Map', gcMap);
   config.WriteStr ('GameplayCustom', 'GameMode', gcGameMode);