DEADSOFTWARE

cleanup: move monster-specific code from g_basic
[d2df-sdl.git] / src / game / g_options.pas
index c29bb4da0a1c1bb8032142f5c9ee42f77954770f..420ef52ecedd2e51f9e8d0d5ec33bd1d07053f0e 100644 (file)
@@ -62,14 +62,13 @@ var
   gsSDLSampleRate: Integer;
   gsSDLBufferSize: Integer;
   gDefaultMegawadStart: AnsiString;
-  gBerserkAutoswitch: Boolean;
   glNPOTOverride: Boolean = false;
 
   (* Latched game settings *)
   gsMap: String;
   gsGameMode: String;
   gsTimeLimit: Word;
-  gsGoalLimit: Word;
+  gsScoreLimit: Word;
   gsMaxLives: Byte;
   gsPlayers: Byte;
   gsGameFlags: LongWord;
@@ -80,13 +79,12 @@ var
 implementation
 
 uses
-  {$INCLUDE ../nogl/noGLuses.inc}
   {$IFDEF USE_SDL2}
     SDL2,
   {$ENDIF}
   e_log, e_input, g_console, g_window, g_sound, g_gfx, g_player, Math,
   g_map, g_net, g_netmaster, SysUtils, CONFIG, g_game, g_main, e_texture,
-  g_items, wadreader, e_graphics, g_touch, envvars, g_system;
+  g_items, wadreader, r_graphics, g_touch, envvars, g_system;
 
   var
     machine: Integer;
@@ -115,7 +113,7 @@ begin
   gScreenHeight := 480;
   gWinSizeX := 640;
   gWinSizeY := 480;
-  //gBPP := SDL_BITSPERPIXEL(dispaly.format);
+  //gBPP := SDL_BITSPERPIXEL(display.format);
   gBPP := 32;
   {$IFDEF ANDROID}
     gFullScreen := True; (* rotation not allowed? *)
@@ -254,7 +252,6 @@ begin
   wadoptFast := False;
   e_FastScreenshots := True;
   gDefaultMegawadStart := DF_Default_Megawad_Start;
-  gBerserkAutoswitch := True;
   g_dbg_scale := 1.0;
   gSaveStats := False;
 
@@ -264,18 +261,22 @@ begin
   gsMap := '';
   gsGameMode := _lc[I_MENU_GAME_TYPE_DM];
   gsTimeLimit := 0;
-  gsGoalLimit := 0;
+  gsScoreLimit := 0;
   gsMaxLives := 0;
   gsPlayers := 1;
   gsSpawnInvul := 0;
   gsItemRespawnTime := 60;
   gsGameFlags := GAME_OPTION_ALLOWEXIT or GAME_OPTION_DMKEYS or
     GAME_OPTION_BOTVSPLAYER or GAME_OPTION_BOTVSMONSTER or
-    GAME_OPTION_TEAMHITTRACE or GAME_OPTION_TEAMHITPROJECTILE;
+    GAME_OPTION_TEAMHITTRACE or GAME_OPTION_TEAMHITPROJECTILE or
+    GAME_OPTION_ALLOWDROPFLAG;
   gsPlayers := 1;
 
+  if not gGameOn then
+    g_Options_ApplyGameSettings;
+
   (* section MasterServer *)
-  NetMasterList := 'mpms.doom2d.org:25665, deadsoftware.ru:25665';
+  NetMasterList := 'mpms.doom2d.org:25665, deadsoftware.ru:25665, terminalcorner.ru:25665';
   g_Net_Slist_Set(NetMasterList);
 
   (* section Server *)
@@ -309,7 +310,7 @@ begin
     if GameMode = GM_SINGLE then
       GameMode := GM_COOP;
     TimeLimit := gsTimeLimit;
-    GoalLimit := gsGoalLimit;
+    ScoreLimit := gsScoreLimit;
     MaxLives := gsMaxLives;
     SpawnInvul := gsSpawnInvul;
     ItemRespawnTime := gsItemRespawnTime;