DEADSOFTWARE

set default window position to (60, 60), so poor shitdows10 users suffer less
[d2df-sdl.git] / src / game / g_options.pas
index 18debdd9a80fc0ad0f58b628d92b5cd052dd6289..3d67ec0bdc9a953a28fc792e03c950eea7315328 100644 (file)
@@ -147,6 +147,7 @@ begin
   gMuteWhenInactive := False;
   gAnnouncer := ANNOUNCE_MEPLUS;
   gSoundEffectsDF := True;
+  gUseChatSounds := True;
   g_GFX_SetMax(2000);
   g_Gibs_SetMax(150);
   g_Corpses_SetMax(20);
@@ -251,6 +252,7 @@ begin
   end;
 
   NetUseMaster := True;
+  NetForwardPorts := False;
   g_Net_Slist_Set('mpms.doom2d.org', 25665);
 end;
 
@@ -291,12 +293,12 @@ begin
   gScreenHeight := config.ReadInt('Video', 'ScreenHeight', 600);
   if gScreenHeight < 480 then
     gScreenHeight := 480;
-  gWinRealPosX := config.ReadInt('Video', 'WinPosX', 0);
+  gWinRealPosX := config.ReadInt('Video', 'WinPosX', 60);
   if gWinRealPosX < 0 then
-    gWinRealPosX := 0;
-  gWinRealPosY := config.ReadInt('Video', 'WinPosY', 0);
+    gWinRealPosX := 60;
+  gWinRealPosY := config.ReadInt('Video', 'WinPosY', 60);
   if gWinRealPosY < 0 then
-    gWinRealPosY := 0;
+    gWinRealPosY := 60;
   gFullScreen := config.ReadBool('Video', 'Fullscreen', False);
   gWinMaximized := config.ReadBool('Video', 'Maximized', False);
   gBPP := config.ReadInt('Video', 'BPP', 32);
@@ -312,6 +314,7 @@ begin
   gMuteWhenInactive := config.ReadBool('Sound', 'MuteInactive', False);
   gAnnouncer := Min(Max(config.ReadInt('Sound', 'Announcer', ANNOUNCE_MEPLUS), ANNOUNCE_NONE), ANNOUNCE_ALL);
   gSoundEffectsDF := config.ReadBool('Sound', 'SoundEffectsDF', True);
+  gUseChatSounds := config.ReadBool('Sound', 'ChatSounds', True);
   gsSDLSampleRate := Min(Max(config.ReadInt('Sound', 'SDLSampleRate', 44100), 11025), 96000);
   gsSDLBufferSize := Min(Max(config.ReadInt('Sound', 'SDLBufferSize', 2048), 64), 16384);
 
@@ -436,7 +439,7 @@ begin
   gSFSFastMode := config.ReadBool('Game', 'SFSFastMode', False);
   wadoptFast := gSFSFastMode;
   e_FastScreenshots := config.ReadBool('Game', 'FastScreenshots', True);
-  gDefaultMegawadStart := config.ReadStr('Game', 'DefaultMegawadStart', 'megawads/DOOM2D.WAD:\MAP01');
+  gDefaultMegawadStart := config.ReadStr('Game', 'DefaultMegawadStart', DF_Default_Megawad_Start);
   gBerserkAutoswitch := config.ReadBool('Game', 'BerserkAutoswitching', True);
 
 // Ãåéìïëåé â ñâîåé èãðå
@@ -508,6 +511,7 @@ begin
   NetUpdateRate := Max(0, config.ReadInt('Server', 'UpdateInterval', 0));
   NetRelupdRate := Max(0, config.ReadInt('Server', 'ReliableUpdateInterval', 18));
   NetMasterRate := Max(1, config.ReadInt('Server', 'MasterSyncInterval', 60000));
+  NetForwardPorts := config.ReadBool('Server', 'ForwardPorts', False);
 
 // Êëèåíò
   NetInterpLevel := Max(0, config.ReadInt('Client', 'InterpolationSteps', 2));
@@ -559,6 +563,7 @@ begin
   config.WriteBool('Sound', 'MuteInactive', gMuteWhenInactive);
   config.WriteInt('Sound', 'Announcer', gAnnouncer);
   config.WriteBool('Sound', 'SoundEffectsDF', gSoundEffectsDF);
+  config.WriteBool('Sound', 'ChatSounds', gUseChatSounds);
   config.WriteInt('Sound', 'SDLSampleRate', gsSDLSampleRate);
   config.WriteInt('Sound', 'SDLBufferSize', gsSDLBufferSize);
 
@@ -708,6 +713,7 @@ begin
   config.WriteBool('Server', 'RCON', NetAllowRCON);
   config.WriteStr ('Server', 'RCONPassword', NetRCONPassword);
   config.WriteBool('Server', 'SyncWithMaster', NetUseMaster);
+  config.WriteBool('Server', 'ForwardPorts', NetForwardPorts);
   config.WriteInt ('Server', 'UpdateInterval', NetUpdateRate);
   config.WriteInt ('Server', 'ReliableUpdateInterval', NetRelupdRate);
   config.WriteInt ('Server', 'MasterSyncInterval', NetMasterRate);
@@ -753,6 +759,7 @@ begin
       sW := gScreenWidth;
       sH := gScreenHeight;
     end;
+  e_LogWritefln('  (ws=%dx%d) (ss=%dx%d)', [gWinSizeX, gWinSizeY, gScreenWidth, gScreenHeight]);
 
   config.WriteInt('Video', 'ScreenWidth', sW);
   config.WriteInt('Video', 'ScreenHeight', sH);
@@ -826,6 +833,7 @@ begin
   config.WriteInt ('Server', 'Port', NetPort);
   config.WriteInt ('Server', 'MaxClients', NetMaxClients);
   config.WriteBool('Server', 'SyncWithMaster', NetUseMaster);
+  config.WriteBool('Server', 'ForwardPorts', NetForwardPorts);
 
   config.SaveFile(FileName);
   config.Free();