DEADSOFTWARE

proper GUI fix for file listers
[d2df-sdl.git] / src / game / g_menu.pas
index 0ac36062c5aff28f8a8174da449069e367ee87d3..f2abfb72daf04ca688986d1f544f18fbbae5e076 100644 (file)
@@ -2180,7 +2180,7 @@ begin
 
       Sort := True;
       Dirs := True;
-      FileMask := '*.wad';
+      FileMask := '*.wad|*.pk3|*.zip';
       SetBase(MapsDir+'megawads/');
     end;
 
@@ -2235,7 +2235,7 @@ begin
 
       Sort := True;
       Dirs := True;
-      FileMask := '*.wad';
+      FileMask := '*.wad|*.pk3|*.zip';
       SetBase(MapsDir);
     end;
     with AddList(_lc[I_MENU_MAP_RESOURCE], 12, 4) do
@@ -2693,6 +2693,13 @@ begin
     _y := _y+22;
   end;
   with TGUILabel(Menu.AddChild(TGUILabel.Create(_lc[I_CREDITS_A_2_1], gMenuSmallFont))) do
+  begin
+    Color := _RGB(255, 255, 255);
+    X := cx+32;
+    Y := _y;
+    _y := _y+22;
+  end;
+  with TGUILabel(Menu.AddChild(TGUILabel.Create(_lc[I_CREDITS_A_2_2], gMenuSmallFont))) do
   begin
     Color := _RGB(255, 255, 255);
     X := cx+32;