DEADSOFTWARE

cosmetix: `curTime*` -> `getTime*`
[d2df-sdl.git] / src / game / g_map.pas
index 6cfd0da3b578ccd8d20f6ca93fe46e1637dcca37..bac475b18901716c0c48b4007f0cc24167a60bef 100644 (file)
@@ -65,7 +65,7 @@ procedure g_Map_Update();
 
 function g_Map_PanelByGUID (aguid: Integer): TPanel; inline;
 
-procedure g_Map_DrawPanels (PanelType: Word); // unaccelerated
+procedure g_Map_DrawPanels (PanelType: Word; hasAmbient: Boolean; constref ambColor: TDFColor); // unaccelerated
 procedure g_Map_CollectDrawPanels (x0, y0, wdt, hgt: Integer);
 
 procedure g_Map_DrawBack(dx, dy: Integer);
@@ -290,7 +290,7 @@ begin
   begin
     for pan in panByGUID do
     begin
-      if pan.gncNeedSend then MH_SEND_PanelState(pan.panelType, pan.guid);
+      if pan.gncNeedSend then MH_SEND_PanelState(pan.guid);
     end;
   end;
 end;
@@ -358,8 +358,11 @@ begin
 
   try
     dfmapdef := TDynMapDef.Create(pr);
-  except on e: Exception do
-    raise Exception.Create(Format('ERROR in "mapdef.txt" at (%s,%s): %s', [pr.line, pr.col, e.message]));
+  except
+    on e: TDynParseException do
+      raise Exception.CreateFmt('ERROR in "mapdef.txt" at (%s,%s): %s', [e.tokLine, e.tokCol, e.message]);
+    on e: Exception do
+      raise Exception.CreateFmt('ERROR in "mapdef.txt" at (%s,%s): %s', [pr.tokLine, pr.tokCol, e.message]);
   end;
 
   st.Free();
@@ -371,7 +374,6 @@ end;
 function g_Map_ParseMap (data: Pointer; dataLen: Integer): TDynRecord;
 var
   wst: TSFSMemoryChunkStream = nil;
-  pr: TTextParser = nil;
 begin
   result := nil;
   if (dataLen < 4) then exit;
@@ -381,41 +383,25 @@ begin
   if (dfmapdef = nil) then raise Exception.Create('internal map loader error');
 
   wst := TSFSMemoryChunkStream.Create(data, dataLen);
-
-  if (PAnsiChar(data)[0] = 'M') and (PAnsiChar(data)[1] = 'A') and (PAnsiChar(data)[2] = 'P') and (PByte(data)[3] = 1) then
-  begin
-    // binary map
-    try
-      //e_LogWriteln('parsing binary map...');
-      result := dfmapdef.parseBinMap(wst);
-    except on e: Exception do
+  try
+    result := dfmapdef.parseMap(wst);
+  except
+    on e: TDynParseException do
       begin
-        e_LogWritefln('ERROR: %s', [e.message]);
+        e_LogWritefln('ERROR at (%s,%s): %s', [e.tokLine, e.tokCol, e.message]);
         wst.Free();
         result := nil;
         exit;
       end;
-    end;
-    wst.Free();
-  end
-  else
-  begin
-    // text map
-    pr := TFileTextParser.Create(wst);
-    try
-      //e_LogWriteln('parsing text map...');
-      result := dfmapdef.parseMap(pr);
-    except on e: Exception do
+    on e: Exception do
       begin
-        if (pr <> nil) then e_LogWritefln('ERROR at (%s,%s): %s', [pr.tokLine, pr.tokCol, e.message])
-        else e_LogWritefln('ERROR: %s', [e.message]);
-        pr.Free(); // will free `wst`
+        e_LogWritefln('ERROR: %s', [e.message]);
+        wst.Free();
         result := nil;
         exit;
       end;
-    end;
-    pr.Free(); // will free `wst`
   end;
+
   //e_LogWriteln('map parsed.');
 end;
 
@@ -821,7 +807,7 @@ begin
   PanelArray := nil;
 end;
 
-function CreatePanel (PanelRec: TDynRecord; AddTextures: TAddTextureArray; CurTex: Integer; sav: Boolean): Integer;
+function CreatePanel (PanelRec: TDynRecord; AddTextures: TAddTextureArray; CurTex: Integer): Integer;
 var
   len: Integer;
   panels: ^TPanelArray;
@@ -856,7 +842,6 @@ begin
   pan.arrIdx := len;
   pan.proxyId := -1;
   pan.tag := panelTypeToTag(PanelRec.PanelType);
-  if sav then pan.SaveIt := True;
 
   PanelRec.user['panel_guid'] := pguid;
 
@@ -1353,21 +1338,9 @@ begin
     trigPanelGUID := atrigpanid;
     //trigShotPanelId := ashotpanid;
     //Data.Default := Trigger.DATA;
-    if (Trigger.trigRec = nil) then
-    begin
-      trigData := nil;
-      if (TriggerType <> TRIGGER_SECRET) then
-      begin
-        e_LogWritefln('trigger of type %s has no triggerdata; wtf?!', [TriggerType], MSG_WARNING);
-      end;
-    end
-    else
-    begin
-      trigData := Trigger.trigRec.clone(nil);
-    end;
   end;
 
-  result := Integer(g_Triggers_Create(_trigger));
+  result := Integer(g_Triggers_Create(_trigger, Trigger));
 end;
 
 procedure CreateMonster(monster: TDynRecord);
@@ -1389,7 +1362,7 @@ begin
         if gTriggers[a].TriggerType in [TRIGGER_PRESS, TRIGGER_ON, TRIGGER_OFF, TRIGGER_ONOFF] then
         begin
           //if (gTriggers[a].Data.MonsterID-1) = Integer(mon.StartID) then mon.AddTrigger(a);
-          if (gTriggers[a].trigData.trigMonsterId) = Integer(mon.StartID) then mon.AddTrigger(a);
+          if (gTriggers[a].trigDataRec.trigMonsterId) = Integer(mon.StartID) then mon.AddTrigger(a);
         end;
       end;
     end;
@@ -1421,7 +1394,7 @@ procedure g_Map_ReAdd_DieTriggers();
           tw.Free();
         end;
         }
-        if (gTriggers[a].trigData.trigMonsterId) = Integer(mon.StartID) then mon.AddTrigger(a);
+        if (gTriggers[a].trigDataRec.trigMonsterId) = Integer(mon.StartID) then mon.AddTrigger(a);
       end;
     end;
   end;
@@ -1614,17 +1587,13 @@ type
     //TexturePanel: Integer;
     tnum: Integer;
     id: Integer;
-    texPanIdx: Integer;
-    LiftPanelIdx: Integer;
-    DoorPanelIdx: Integer;
-    ShotPanelIdx: Integer;
-    MPlatPanelIdx: Integer;
     trigrec: TDynRecord;
-    texPan: TDynRecord;
-    liftPan: TDynRecord;
-    doorPan: TDynRecord;
-    shotPan: TDynRecord;
-    mplatPan: TDynRecord;
+    // texture pane;
+    texPanelIdx: Integer;
+    texPanel: TDynRecord;
+    // "action" panel
+    actPanelIdx: Integer;
+    actPanel: TDynRecord;
   end;
 var
   WAD: TWADFile;
@@ -1642,7 +1611,7 @@ var
   FileName, mapResName, s, TexName: String;
   Data: Pointer;
   Len: Integer;
-  ok, isAnim, trigRef: Boolean;
+  ok, isAnim: Boolean;
   CurTex, ntn: Integer;
   rec, texrec: TDynRecord;
   pttit: PTRec;
@@ -1651,6 +1620,7 @@ var
   moveSpeed{, moveStart, moveEnd}: TDFPoint;
   //moveActive: Boolean;
   pan: TPanel;
+  mapOk: Boolean = false;
 begin
   mapGrid.Free();
   mapGrid := nil;
@@ -1702,7 +1672,7 @@ begin
     e_LogWritefln('Loading map: %s', [mapResName], MSG_NOTIFY);
     g_Game_SetLoadingText(_lc[I_LOAD_MAP], 0, False);
 
-    stt := curTimeMicro();
+    stt := getTimeMicro();
 
     try
       mapReader := g_Map_ParseMap(Data, Len);
@@ -1721,6 +1691,8 @@ begin
       exit;
     end;
 
+    gCurrentMap := mapReader;
+
     generateExternalResourcesList(mapReader);
     mapTextureList := mapReader['texture'];
     // get all other lists here too
@@ -1809,6 +1781,8 @@ begin
         begin
           e_WriteLog('error loading map: invalid texture index for panel', MSG_FATALERROR);
           result := false;
+          gCurrentMap := nil;
+          gCurrentMapFileName := '';
           exit;
         end;
       end;
@@ -1821,49 +1795,23 @@ begin
       //SetLength(TriggersTable, triggers.count);
       g_Game_SetLoadingText(_lc[I_LOAD_TRIGGERS_TABLE], triggers.count-1, False);
 
+      SetLength(TriggersTable, triggers.count);
+      trignum := -1;
       for rec in triggers do
       begin
-        SetLength(TriggersTable, Length(TriggersTable)+1);
-        pttit := @TriggersTable[High(TriggersTable)];
+        Inc(trignum);
+        pttit := @TriggersTable[trignum];
         pttit.trigrec := rec;
         // Ñìåíà òåêñòóðû (âîçìîæíî, êíîïêè)
-        pttit.texPan := mapReader.panel[rec.TexturePanel];
-        pttit.liftPan := nil;
-        pttit.doorPan := nil;
-        pttit.shotPan := nil;
-        pttit.mplatPan := nil;
-        pttit.texPanIdx := -1;
-        pttit.LiftPanelIdx := -1;
-        pttit.DoorPanelIdx := -1;
-        pttit.ShotPanelIdx := -1;
-        pttit.MPlatPanelIdx := -1;
-        // Ëèôòû
-        if rec.TriggerType in [TRIGGER_LIFTUP, TRIGGER_LIFTDOWN, TRIGGER_LIFT] then
-        begin
-          pttit.liftPan := mapReader.panel[rec.trigRec.tgPanelID];
-        end;
-        // Äâåðè
-        if rec.TriggerType in [TRIGGER_OPENDOOR, TRIGGER_CLOSEDOOR, TRIGGER_DOOR, TRIGGER_DOOR5, TRIGGER_CLOSETRAP, TRIGGER_TRAP] then
-        begin
-          pttit.doorPan := mapReader.panel[rec.trigRec.tgPanelID];
-        end;
-        // Òóðåëü
-        if (rec.TriggerType = TRIGGER_SHOT) then
-        begin
-          pttit.shotPan := mapReader.panel[rec.trigRec.tgShotPanelID];
-        end;
-        //
-        if rec.TriggerType in [TRIGGER_PRESS, TRIGGER_ON, TRIGGER_OFF, TRIGGER_ONOFF] then
-        begin
-          pttit.mplatPan := mapReader.panel[rec.trigRec.tgPanelID];
-        end;
-
-        if (pttit.texPan <> nil) then pttit.texPan.userPanelTrigRef := true;
-        if (pttit.liftPan <> nil) then pttit.liftPan.userPanelTrigRef := true;
-        if (pttit.doorPan <> nil) then pttit.doorPan.userPanelTrigRef := true;
-        if (pttit.shotPan <> nil) then pttit.shotPan.userPanelTrigRef := true;
-        if (pttit.mplatPan <> nil) then pttit.mplatPan.userPanelTrigRef := true;
-
+        pttit.texPanelIdx := -1; // will be fixed later
+        pttit.texPanel := rec.TexturePanelRec;
+        // action panel
+        pttit.actPanelIdx := -1;
+        if (rec.trigRec <> nil) then pttit.actPanel := rec.trigRec.tgPanelRec else pttit.actPanel := nil;
+        // set flag
+        if (pttit.texPanel <> nil) then pttit.texPanel.userPanelTrigRef := true;
+        if (pttit.actPanel <> nil) then pttit.actPanel.userPanelTrigRef := true;
+        // update progress
         g_Game_StepLoading();
       end;
     end;
@@ -1881,7 +1829,6 @@ begin
         //e_LogWritefln('PANSTART: pannum=%s', [pannum]);
         texrec := nil;
         SetLength(AddTextures, 0);
-        trigRef := False;
         CurTex := -1;
         ok := false;
 
@@ -1898,21 +1845,9 @@ begin
           ok := false;
           if (TriggersTable <> nil) and (mapTextureList <> nil) then
           begin
-            {
-            for b := 0 to High(TriggersTable) do
-            begin
-              if (TriggersTable[b].texPan = rec) or (TriggersTable[b].shotPan = rec) then
-              begin
-                trigRef := True;
-                ok := True;
-                break;
-              end;
-            end;
-            }
             if rec.userPanelTrigRef then
             begin
               // e_LogWritefln('trigref for panel %s', [pannum]);
-              trigRef := True;
               ok := True;
             end;
           end;
@@ -2040,7 +1975,7 @@ begin
         //e_LogWritefln('PANADD: pannum=%s', [pannum]);
 
         // Ñîçäàåì ïàíåëü è çàïîìèíàåì åå GUID
-        PanelID := CreatePanel(rec, AddTextures, CurTex, trigRef);
+        PanelID := CreatePanel(rec, AddTextures, CurTex);
         //e_LogWritefln('panel #%s of type %s got guid #%s', [pannum, rec.PanelType, PanelID]);
         rec.userPanelId := PanelID; // remember game panel id, we'll fix triggers later
 
@@ -2048,7 +1983,7 @@ begin
         moveSpeed := rec.moveSpeed;
         //moveStart := rec.moveStart;
         //moveEnd := rec.moveEnd;
-        //moveActive := rec['move_active'].varvalue;
+        //moveActive := rec['move_active'].value;
         if not moveSpeed.isZero then
         begin
           SetLength(gMovingWallIds, Length(gMovingWallIds)+1);
@@ -2065,11 +2000,8 @@ begin
     // ×èíèì ID'û ïàíåëåé, êîòîðûå èñïîëüçóþòñÿ â òðèããåðàõ
     for b := 0 to High(TriggersTable) do
     begin
-      if (TriggersTable[b].texPan <> nil) then TriggersTable[b].texPanIdx := TriggersTable[b].texPan.userPanelId;
-      if (TriggersTable[b].liftPan <> nil) then TriggersTable[b].LiftPanelIdx := TriggersTable[b].liftPan.userPanelId;
-      if (TriggersTable[b].doorPan <> nil) then TriggersTable[b].DoorPanelIdx := TriggersTable[b].doorPan.userPanelId;
-      if (TriggersTable[b].shotPan <> nil) then TriggersTable[b].ShotPanelIdx := TriggersTable[b].shotPan.userPanelId;
-      if (TriggersTable[b].mplatPan <> nil) then TriggersTable[b].MPlatPanelIdx := TriggersTable[b].mplatPan.userPanelId;
+      if (TriggersTable[b].texPanel <> nil) then TriggersTable[b].texPanelIdx := TriggersTable[b].texPanel.userPanelId;
+      if (TriggersTable[b].actPanel <> nil) then TriggersTable[b].actPanelIdx := TriggersTable[b].actPanel.userPanelId;
     end;
 
     // create map grid, init other grids (for monsters, for example)
@@ -2086,17 +2018,13 @@ begin
       for rec in triggers do
       begin
         Inc(trignum);
-        if (TriggersTable[trignum].texPan <> nil) then b := TriggersTable[trignum].texPan.PanelType else b := 0;
-        if (TriggersTable[trignum].shotPan <> nil) then c := TriggersTable[trignum].shotPan.PanelType else c := 0;
+        if (TriggersTable[trignum].texPanel <> nil) then b := TriggersTable[trignum].texPanel.PanelType else b := 0;
+        if (TriggersTable[trignum].actPanel <> nil) then c := TriggersTable[trignum].actPanel.PanelType else c := 0;
         // we can have only one of those
-             if (TriggersTable[trignum].LiftPanelIdx <> -1) then tgpid := TriggersTable[trignum].LiftPanelIdx
-        else if (TriggersTable[trignum].DoorPanelIdx <> -1) then tgpid := TriggersTable[trignum].DoorPanelIdx
-        else if (TriggersTable[trignum].ShotPanelIdx <> -1) then tgpid := TriggersTable[trignum].ShotPanelIdx
-        else if (TriggersTable[trignum].MPlatPanelIdx <> -1) then tgpid := TriggersTable[trignum].MPlatPanelIdx
-        else tgpid := -1;
+        tgpid := TriggersTable[trignum].actPanelIdx;
         //e_LogWritefln('creating trigger #%s; texpantype=%s; shotpantype=%s (%d,%d)', [trignum, b, c, TriggersTable[trignum].texPanIdx, TriggersTable[trignum].ShotPanelIdx]);
         TriggersTable[trignum].tnum := trignum;
-        TriggersTable[trignum].id := CreateTrigger(trignum, rec, TriggersTable[trignum].texPanIdx, tgpid, Word(b), Word(c));
+        TriggersTable[trignum].id := CreateTrigger(trignum, rec, TriggersTable[trignum].texPanelIdx, tgpid, Word(b), Word(c));
       end;
     end;
 
@@ -2231,12 +2159,18 @@ begin
       gMusic.SetByName('');
     end;
 
-    stt := curTimeMicro()-stt;
+    stt := getTimeMicro()-stt;
     e_LogWritefln('map loaded in %s.%s milliseconds', [Integer(stt div 1000), Integer(stt mod 1000)]);
+    mapOk := true;
   finally
     sfsGCEnable(); // enable releasing unused volumes
     mapReader.Free();
     e_ClearInputBuffer(); // why not?
+    if not mapOk then
+    begin
+      gCurrentMap := nil;
+      gCurrentMapFileName := '';
+    end;
   end;
 
   e_WriteLog('Done loading map.', MSG_NOTIFY);
@@ -2562,7 +2496,7 @@ end;
 
 
 // old algo
-procedure g_Map_DrawPanels (PanelType: Word);
+procedure g_Map_DrawPanels (PanelType: Word; hasAmbient: Boolean; constref ambColor: TDFColor);
 
   procedure DrawPanels (constref panels: TPanelArray; drawDoors: Boolean=False);
   var
@@ -2573,7 +2507,7 @@ procedure g_Map_DrawPanels (PanelType: Word);
       // alas, no visible set
       for idx := 0 to High(panels) do
       begin
-        if not (drawDoors xor panels[idx].Door) then panels[idx].Draw();
+        if not (drawDoors xor panels[idx].Door) then panels[idx].Draw(hasAmbient, ambColor);
       end;
     end;
   end;
@@ -2940,7 +2874,7 @@ begin
   //if (pan.proxyId >= 0) then mapGrid.proxyEnabled[pan.proxyId] := true
   //else pan.proxyId := mapGrid.insertBody(pan, pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height, GridTagDoor);
 
-  //if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then MH_SEND_PanelState({gWalls[ID]}pan.PanelType, pguid);
+  //if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then MH_SEND_PanelState(pguid);
   // mark platform as interesting
   pan.setDirty();
 
@@ -2965,7 +2899,7 @@ begin
   mapGrid.proxyEnabled[pan.proxyId] := false;
   //if (pan.proxyId >= 0) then begin mapGrid.removeBody(pan.proxyId); pan.proxyId := -1; end;
 
-  //if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then MH_SEND_PanelState(pan.PanelType, pguid);
+  //if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then MH_SEND_PanelState(pguid);
   // mark platform as interesting
   pan.setDirty();
 
@@ -2995,7 +2929,7 @@ begin
   }
 
   tp.NextTexture(AnimLoop);
-  if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then MH_SEND_PanelTexture(PanelType, pguid, AnimLoop);
+  if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then MH_SEND_PanelTexture(pguid, AnimLoop);
 end;
 
 
@@ -3024,7 +2958,7 @@ begin
       3: g_Mark(X, Y, Width, Height, MARK_LIFTRIGHT);
     end;
 
-    //if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then MH_SEND_PanelState(PanelType, pguid);
+    //if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then MH_SEND_PanelState(pguid);
     // mark platform as interesting
     pan.setDirty();
   end;
@@ -3151,16 +3085,9 @@ var
     // Ñîçäàåì íîâûé ñïèñîê ñîõðàíÿåìûõ ïàíåëåé
     PAMem := TBinMemoryWriter.Create((Length(panByGUID)+1) * 40);
 
-    for pan in panByGUID do
-    begin
-      if true{pan.SaveIt} then
-      begin
-        // ID ïàíåëè
-        //PAMem.WriteInt(i);
-        // Ñîõðàíÿåì ïàíåëü
-        pan.SaveState(PAMem);
-      end;
-    end;
+    // Ñîõðàíÿåì ïàíåëè
+    //Mem.WriteInt(Length(panByGUID));
+    for pan in panByGUID do pan.SaveState(PAMem);
 
     // Ñîõðàíÿåì ýòîò ñïèñîê ïàíåëåé
     PAMem.SaveToMemory(Mem);
@@ -3243,25 +3170,20 @@ var
   var
     PAMem: TBinMemoryReader;
     pan: TPanel;
+    //count: LongInt;
   begin
     // Çàãðóæàåì òåêóùèé ñïèñîê ïàíåëåé
     PAMem := TBinMemoryReader.Create();
     PAMem.LoadFromMemory(Mem);
 
+    // Çàãðóæàåì ïàíåëè
+    //PAMem.ReadInt(count);
+    //if (count <> Length(panByGUID)) then raise EBinSizeError.Create('g_Map_LoadState: LoadPanelArray: invalid number of panels');
+    //if (count <> Length(panByGUID)) then raise EBinSizeError.Create(Format('g_Map_LoadState: LoadPanelArray: invalid number of panels (%d : %d)', [count, Length(panByGUID)]));
     for pan in panByGUID do
     begin
-      if true{pan.SaveIt} then
-      begin
-        // ID ïàíåëè:
-        //PAMem.ReadInt(id);
-        {
-        if id <> i then raise EBinSizeError.Create('g_Map_LoadState: LoadPanelArray: Wrong Panel ID');
-        }
-        // Çàãðóæàåì ïàíåëü
-        pan.LoadState(PAMem);
-        //if (panels[i].arrIdx <> i) then raise Exception.Create('g_Map_LoadState: LoadPanelArray: Wrong Panel arrIdx');
-        if (pan.proxyId >= 0) then mapGrid.proxyEnabled[pan.proxyId] := pan.Enabled;
-      end;
+      pan.LoadState(PAMem);
+      if (pan.proxyId >= 0) then mapGrid.proxyEnabled[pan.proxyId] := pan.Enabled;
     end;
 
     // Ýòîò ñïèñîê ïàíåëåé çàãðóæåí