DEADSOFTWARE

network code for mplats: looks like it works; see commit comments for some more info
[d2df-sdl.git] / src / game / g_map.pas
index 4b197e3ec74bf4e2ddbec3750e4624798ab307ab..6cfd0da3b578ccd8d20f6ca93fe46e1637dcca37 100644 (file)
@@ -109,7 +109,7 @@ function g_Map_traceToNearestWall (x0, y0, x1, y1: Integer; hitx: PInteger=nil;
 function g_Map_traceToNearest (x0, y0, x1, y1: Integer; tag: Integer; hitx: PInteger=nil; hity: PInteger=nil): TPanel;
 
 type
-  TForEachPanelCB = function (pan: TPanel): Boolean; // return `true` to stop
+  TForEachPanelCB = function (pan: TPanel): Boolean is nested; // return `true` to stop
 
 function g_Map_HasAnyPanelAtPoint (x, y: Integer; panelType: Word): Boolean;
 function g_Map_PanelAtPoint (x, y: Integer; tagmask: Integer=-1): TPanel;
@@ -119,6 +119,12 @@ function g_Map_PanelAtPoint (x, y: Integer; tagmask: Integer=-1): TPanel;
 function g_Map_TraceLiquidNonPrecise (x, y, dx, dy: Integer; out topx, topy: Integer): Boolean;
 
 
+// return `true` from `cb` to stop
+function g_Map_ForEachPanel (cb: TForEachPanelCB): TPanel;
+
+procedure g_Map_NetSendInterestingPanels (); // yay!
+
+
 procedure g_Map_ProfilersBegin ();
 procedure g_Map_ProfilersEnd ();
 
@@ -262,6 +268,34 @@ begin
 end;
 
 
+// return `true` from `cb` to stop
+function g_Map_ForEachPanel (cb: TForEachPanelCB): TPanel;
+var
+  pan: TPanel;
+begin
+  result := nil;
+  if not assigned(cb) then exit;
+  for pan in panByGUID do
+  begin
+    if cb(pan) then begin result := pan; exit; end;
+  end;
+end;
+
+
+procedure g_Map_NetSendInterestingPanels ();
+var
+  pan: TPanel;
+begin
+  if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then
+  begin
+    for pan in panByGUID do
+    begin
+      if pan.gncNeedSend then MH_SEND_PanelState(pan.panelType, pan.guid);
+    end;
+  end;
+end;
+
+
 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 function g_Map_MinX (): Integer; inline; begin if (mapGrid <> nil) then result := mapGrid.gridX0 else result := 0; end;
 function g_Map_MinY (): Integer; inline; begin if (mapGrid <> nil) then result := mapGrid.gridY0 else result := 0; end;
@@ -373,7 +407,7 @@ begin
       result := dfmapdef.parseMap(pr);
     except on e: Exception do
       begin
-        if (pr <> nil) then e_LogWritefln('ERROR at (%s,%s): %s', [pr.line, pr.col, e.message])
+        if (pr <> nil) then e_LogWritefln('ERROR at (%s,%s): %s', [pr.tokLine, pr.tokCol, e.message])
         else e_LogWritefln('ERROR: %s', [e.message]);
         pr.Free(); // will free `wst`
         result := nil;
@@ -1293,10 +1327,11 @@ begin
   end;
 end;
 
-procedure CreateTrigger (amapIdx: Integer; Trigger: TDynRecord; atpanid, atrigpanid: Integer; fTexturePanel1Type, fTexturePanel2Type: Word);
+function CreateTrigger (amapIdx: Integer; Trigger: TDynRecord; atpanid, atrigpanid: Integer; fTexturePanel1Type, fTexturePanel2Type: Word): Integer;
 var
   _trigger: TTrigger;
 begin
+  result := -1;
   if g_Game_IsClient and not (Trigger.TriggerType in [TRIGGER_SOUND, TRIGGER_MUSIC]) then Exit;
 
   with _trigger do
@@ -1332,7 +1367,7 @@ begin
     end;
   end;
 
-  g_Triggers_Create(_trigger);
+  result := Integer(g_Triggers_Create(_trigger));
 end;
 
 procedure CreateMonster(monster: TDynRecord);
@@ -1577,6 +1612,8 @@ type
   PTRec = ^TTRec;
   TTRec = record
     //TexturePanel: Integer;
+    tnum: Integer;
+    id: Integer;
     texPanIdx: Integer;
     LiftPanelIdx: Integer;
     DoorPanelIdx: Integer;
@@ -1613,6 +1650,7 @@ var
   stt: UInt64;
   moveSpeed{, moveStart, moveEnd}: TDFPoint;
   //moveActive: Boolean;
+  pan: TPanel;
 begin
   mapGrid.Free();
   mapGrid := nil;
@@ -1677,6 +1715,12 @@ begin
 
     FreeMem(Data);
 
+    if (mapReader = nil) then
+    begin
+      e_LogWritefln('invalid map file: ''%s''', [mapResName]);
+      exit;
+    end;
+
     generateExternalResourcesList(mapReader);
     mapTextureList := mapReader['texture'];
     // get all other lists here too
@@ -2051,7 +2095,21 @@ begin
         else if (TriggersTable[trignum].MPlatPanelIdx <> -1) then tgpid := TriggersTable[trignum].MPlatPanelIdx
         else tgpid := -1;
         //e_LogWritefln('creating trigger #%s; texpantype=%s; shotpantype=%s (%d,%d)', [trignum, b, c, TriggersTable[trignum].texPanIdx, TriggersTable[trignum].ShotPanelIdx]);
-        CreateTrigger(trignum, rec, TriggersTable[trignum].texPanIdx, tgpid, Word(b), Word(c));
+        TriggersTable[trignum].tnum := trignum;
+        TriggersTable[trignum].id := CreateTrigger(trignum, rec, TriggersTable[trignum].texPanIdx, tgpid, Word(b), Word(c));
+      end;
+    end;
+
+    //FIXME: use hashtable!
+    for pan in panByGUID do
+    begin
+      if (pan.endPosTrigId >= 0) and (pan.endPosTrigId < Length(TriggersTable)) then
+      begin
+        pan.endPosTrigId := TriggersTable[pan.endPosTrigId].id;
+      end;
+      if (pan.endSizeTrigId >= 0) and (pan.endSizeTrigId < Length(TriggersTable)) then
+      begin
+        pan.endSizeTrigId := TriggersTable[pan.endSizeTrigId].id;
       end;
     end;
 
@@ -2224,6 +2282,8 @@ begin
 
   FreeMem(Data);
 
+  if (mapReader = nil) then exit;
+
   if (mapReader.Width > 0) and (mapReader.Height > 0) then
   begin
     Result.Name := mapReader.MapName;
@@ -2487,7 +2547,7 @@ begin
               if j > High(gPlayers) then j := 0;
               if gPlayers[j] <> nil then
               begin
-                if gPlayers[j].Live and g_Obj_Collide(@Obj, @gPlayers[j].Obj) then
+                if gPlayers[j].alive and g_Obj_Collide(@Obj, @gPlayers[j].Obj) then
                 begin
                   if gPlayers[j].GetFlag(a) then Break;
                 end;
@@ -2871,6 +2931,8 @@ begin
   //pan := gWalls[ID];
   pan := g_Map_PanelByGUID(pguid);
   if (pan = nil) then exit;
+  if pan.Enabled and mapGrid.proxyEnabled[pan.proxyId] then exit;
+
   pan.Enabled := True;
   g_Mark(pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height, MARK_DOOR, true);
 
@@ -2878,7 +2940,9 @@ begin
   //if (pan.proxyId >= 0) then mapGrid.proxyEnabled[pan.proxyId] := true
   //else pan.proxyId := mapGrid.insertBody(pan, pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height, GridTagDoor);
 
-  if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then MH_SEND_PanelState({gWalls[ID]}pan.PanelType, pguid);
+  //if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then MH_SEND_PanelState({gWalls[ID]}pan.PanelType, pguid);
+  // mark platform as interesting
+  pan.setDirty();
 
   {$IFDEF MAP_DEBUG_ENABLED_FLAG}
   //e_WriteLog(Format('ENABLE: wall #%d(%d) enabled (%d)  (%d,%d)-(%d,%d)', [Integer(ID), Integer(pan.proxyId), Integer(mapGrid.proxyEnabled[pan.proxyId]), pan.x, pan.y, pan.width, pan.height]), MSG_NOTIFY);
@@ -2893,13 +2957,17 @@ begin
   //pan := gWalls[ID];
   pan := g_Map_PanelByGUID(pguid);
   if (pan = nil) then exit;
+  if (not pan.Enabled) and (not mapGrid.proxyEnabled[pan.proxyId]) then exit;
+
   pan.Enabled := False;
   g_Mark(pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height, MARK_DOOR, false);
 
   mapGrid.proxyEnabled[pan.proxyId] := false;
   //if (pan.proxyId >= 0) then begin mapGrid.removeBody(pan.proxyId); pan.proxyId := -1; end;
 
-  if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then MH_SEND_PanelState(pan.PanelType, pguid);
+  //if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then MH_SEND_PanelState(pan.PanelType, pguid);
+  // mark platform as interesting
+  pan.setDirty();
 
   {$IFDEF MAP_DEBUG_ENABLED_FLAG}
   //e_WriteLog(Format('DISABLE: wall #%d(%d) disabled (%d)  (%d,%d)-(%d,%d)', [Integer(ID), Integer(pan.proxyId), Integer(mapGrid.proxyEnabled[pan.proxyId]), pan.x, pan.y, pan.width, pan.height]), MSG_NOTIFY);
@@ -2956,7 +3024,9 @@ begin
       3: g_Mark(X, Y, Width, Height, MARK_LIFTRIGHT);
     end;
 
-    if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then MH_SEND_PanelState(PanelType, pguid);
+    //if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then MH_SEND_PanelState(PanelType, pguid);
+    // mark platform as interesting
+    pan.setDirty();
   end;
 end;