DEADSOFTWARE

`Grid.forEachInAABB()`: no more callbacks
[d2df-sdl.git] / src / game / g_main.pas
index 2758377eb4ad627d15e5f646705b5b740724bd1e..ac2495448ed9caf0cefec0dd91ceb0c7b010ea63 100644 (file)
@@ -91,7 +91,8 @@ begin
  {$ENDIF}
 {$ELSE}
  {$IFDEF USE_SDLMIXER}
-  sdlflags := SDL_INIT_EVERYTHING;
+  {*sdlflags := SDL_INIT_EVERYTHING;*}
+  sdlflags := SDL_INIT_JOYSTICK or SDL_INIT_TIMER or SDL_INIT_VIDEO;
  {$ELSE}
   sdlflags := SDL_INIT_JOYSTICK or SDL_INIT_TIMER or SDL_INIT_VIDEO;
  {$ENDIF}
@@ -374,9 +375,7 @@ begin
   begin
     if g_Map_Exist(MapsDir+gGameSettings.WAD+':\MAP'+s2) then
     begin
-      c := 'MAP00';
-      c[3] := s2[1];
-      c[4] := s2[2];
+      c := 'MAP'+s2;
       g_Game_ExitLevel(c);
     end;
     goto Cheated;