DEADSOFTWARE

cosmetix in Holmes UI
[d2df-sdl.git] / src / game / g_holmes.pas
index c518ca11f404a40bb59fda5495113515c79728f1..3a50ffaba189b0355483ab7aa86d5eb26f4a009a 100644 (file)
@@ -76,8 +76,9 @@ procedure g_Holmes_WindowFocused ();
 procedure g_Holmes_WindowBlured ();
 
 procedure g_Holmes_Draw ();
+procedure g_Holmes_DrawUI ();
 
-function g_Holmes_mouseEvent (var ev: THMouseEvent): Boolean; // returns `true` if event was eaten
+function g_Holmes_MouseEvent (var ev: THMouseEvent): Boolean; // returns `true` if event was eaten
 function g_Holmes_KeyEvent (var ev: THKeyEvent): Boolean; // returns `true` if event was eaten
 
 // hooks for player
@@ -111,6 +112,83 @@ var
 
 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 {$INCLUDE g_holmes.inc}
+{$INCLUDE g_holmes_ui.inc}
+
+
+// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
+var
+  g_ol_nice: Boolean = false;
+  g_ol_rlayer_back: Boolean = false;
+  g_ol_rlayer_step: Boolean = false;
+  g_ol_rlayer_wall: Boolean = false;
+  g_ol_rlayer_door: Boolean = false;
+  g_ol_rlayer_acid1: Boolean = false;
+  g_ol_rlayer_acid2: Boolean = false;
+  g_ol_rlayer_water: Boolean = false;
+  g_ol_rlayer_fore: Boolean = false;
+
+
+// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
+var
+  winOptions: THTopWindow = nil;
+  winLayers: THTopWindow = nil;
+  winOutlines: THTopWindow = nil;
+
+
+procedure createOptionsWindow ();
+var
+  llb: THCtlCBListBox;
+begin
+  llb := THCtlCBListBox.Create(0, 0);
+  llb.appendItem('map grid', @showGrid);
+  llb.appendItem('cursor position on map', @showMapCurPos);
+  llb.appendItem('monster info', @showMonsInfo);
+  llb.appendItem('monster LOS to player', @showMonsLOS2Plr);
+  llb.appendItem('monster cells (SLOW!)', @showAllMonsCells);
+  winOptions := THTopWindow.Create('Holmes Options', 100, 100);
+  winOptions.escClose := true;
+  winOptions.appendChild(llb);
+end;
+
+
+procedure createLayersWindow ();
+var
+  llb: THCtlCBListBox;
+begin
+  llb := THCtlCBListBox.Create(0, 0);
+  llb.appendItem('background', @g_rlayer_back);
+  llb.appendItem('steps', @g_rlayer_step);
+  llb.appendItem('walls', @g_rlayer_wall);
+  llb.appendItem('doors', @g_rlayer_door);
+  llb.appendItem('acid1', @g_rlayer_acid1);
+  llb.appendItem('acid2', @g_rlayer_acid2);
+  llb.appendItem('water', @g_rlayer_water);
+  llb.appendItem('foreground', @g_rlayer_fore);
+  winLayers := THTopWindow.Create('visible', 10, 10);
+  winLayers.escClose := true;
+  winLayers.appendChild(llb);
+end;
+
+
+procedure createOutlinesWindow ();
+var
+  llb: THCtlCBListBox;
+begin
+  llb := THCtlCBListBox.Create(0, 0);
+  llb.appendItem('background', @g_ol_rlayer_back);
+  llb.appendItem('steps', @g_ol_rlayer_step);
+  llb.appendItem('walls', @g_ol_rlayer_wall);
+  llb.appendItem('doors', @g_ol_rlayer_door);
+  llb.appendItem('acid1', @g_ol_rlayer_acid1);
+  llb.appendItem('acid2', @g_ol_rlayer_acid2);
+  llb.appendItem('water', @g_ol_rlayer_water);
+  llb.appendItem('foreground', @g_ol_rlayer_fore);
+  llb.appendItem('', nil);
+  llb.appendItem('slow''n''nice', @g_ol_nice);
+  winOutlines := THTopWindow.Create('outlines', 100, 10);
+  winOutlines.escClose := true;
+  winOutlines.appendChild(llb);
+end;
 
 
 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
@@ -234,27 +312,31 @@ begin
 end;
 
 
+var
+  olEdgeL: array of Boolean = nil;
+  olEdgeR: array of Boolean = nil;
+  olEdgeU: array of Boolean = nil;
+  olEdgeD: array of Boolean = nil;
+
+procedure drawOutlines ();
+begin
+end;
+
+
 procedure plrDebugDraw ();
 
   procedure drawTileGrid ();
   var
     x, y: Integer;
   begin
-    y := mapGrid.gridY0;
-    while (y < mapGrid.gridY0+mapGrid.gridHeight) do
+    for y := 0 to (mapGrid.gridHeight div mapGrid.tileSize) do
     begin
-      x := mapGrid.gridX0;
-      while (x < mapGrid.gridX0+mapGrid.gridWidth) do
-      begin
-        if (x+mapGrid.tileSize > vpx) and (y+mapGrid.tileSize > vpy) and
-           (x < vpx+vpw) and (y < vpy+vph) then
-        begin
-          //e_DrawQuad(x, y, x+mapGrid.tileSize-1, y+mapGrid.tileSize-1, 96, 96, 96, 96);
-          drawRect(x, y, mapGrid.tileSize, mapGrid.tileSize, 96, 96, 96, 255);
-        end;
-        Inc(x, mapGrid.tileSize);
-      end;
-      Inc(y, mapGrid.tileSize);
+      drawLine(mapGrid.gridX0, mapGrid.gridY0+y*mapGrid.tileSize, mapGrid.gridX0+mapGrid.gridWidth, mapGrid.gridY0+y*mapGrid.tileSize, 96, 96, 96, 255);
+    end;
+
+    for x := 0 to (mapGrid.gridWidth div mapGrid.tileSize) do
+    begin
+      drawLine(mapGrid.gridX0+x*mapGrid.tileSize, mapGrid.gridY0, mapGrid.gridX0+x*mapGrid.tileSize, mapGrid.gridY0+y*mapGrid.gridHeight, 96, 96, 96, 255);
     end;
   end;
 
@@ -358,7 +440,7 @@ procedure plrDebugDraw ();
     if showMonsInfo then
     begin
       //fillRect(mx-4, my-7*8-6, 110, 7*8+6, 0, 0, 94, 250);
-      shadeRect(mx-4, my-7*8-6, 110, 7*8+6, 128);
+      darkenRect(mx-4, my-7*8-6, 110, 7*8+6, 128);
       my -= 8;
       my -= 2;
 
@@ -396,14 +478,16 @@ var
   mon: TMonster;
   mx, my, mw, mh: Integer;
 begin
-  //e_DrawPoint(4, plrMouseX, plrMouseY, 255, 0, 255);
   if (gPlayer1 = nil) then exit;
 
-  //e_WriteLog(Format('(%d,%d)-(%d,%d)', [laserX0, laserY0, laserX1, laserY1]), MSG_NOTIFY);
+  glEnable(GL_SCISSOR_TEST);
+  glScissor(0, gWinSizeY-gPlayerScreenSize.Y-1, vpw, vph);
 
   glPushMatrix();
   glTranslatef(-vpx, -vpy, 0);
 
+  drawOutlines();
+
   if (showGrid) then drawTileGrid();
 
   if (laserSet) then g_Mons_AlongLine(laserX0, laserY0, laserX1, laserY1, monsCollector, true);
@@ -423,12 +507,14 @@ begin
 
   glPopMatrix();
 
+  glDisable(GL_SCISSOR_TEST);
+
   if showMapCurPos then drawText8(4, gWinSizeY-10, Format('mappos:(%d,%d)', [pmsCurMapX, pmsCurMapY]), 255, 255, 0);
 end;
 
 
 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
-function g_Holmes_mouseEvent (var ev: THMouseEvent): Boolean;
+function g_Holmes_MouseEvent (var ev: THMouseEvent): Boolean;
 begin
   result := true;
   msX := ev.x;
@@ -436,7 +522,7 @@ begin
   msB := ev.bstate;
   kbS := ev.kstate;
   msB := msB;
-  plrDebugMouse(ev);
+  if not uiMouseEvent(ev) then plrDebugMouse(ev);
 end;
 
 
@@ -446,6 +532,7 @@ var
   pan: TPanel;
   x, y, w, h: Integer;
   ex, ey: Integer;
+  dx, dy: Integer;
 
   procedure dummyWallTrc (cx, cy: Integer);
   begin
@@ -461,6 +548,7 @@ begin
     SDL_SCANCODE_LSHIFT, SDL_SCANCODE_RSHIFT:
       result := true;
   end;
+  if uiKeyEvent(ev) then begin result := true; exit; end;
   // press
   if (ev.kind = THKeyEvent.Press) then
   begin
@@ -530,19 +618,53 @@ begin
       showGrid := not showGrid;
       exit;
     end;
-    // C-DOWN: trace down 10 pixels from cursor
-    if (ev.scan = SDL_SCANCODE_DOWN) and ((ev.kstate and THKeyEvent.ModCtrl) <> 0) then
+    // C-L: toggle layers window
+    if (ev.scan = SDL_SCANCODE_L) and ((ev.kstate and THKeyEvent.ModCtrl) <> 0) then
+    begin
+      result := true;
+      if (winLayers = nil) then createLayersWindow();
+      if not uiVisibleWindow(winLayers) then uiAddWindow(winLayers) else uiRemoveWindow(winLayers);
+      exit;
+    end;
+    // C-O: toggle outlines window
+    if (ev.scan = SDL_SCANCODE_O) and ((ev.kstate and THKeyEvent.ModCtrl) <> 0) then
+    begin
+      result := true;
+      if (winOutlines = nil) then createOutlinesWindow();
+      if not uiVisibleWindow(winOutlines) then uiAddWindow(winOutlines) else uiRemoveWindow(winOutlines);
+      exit;
+    end;
+    // F1: toggle options window
+    if (ev.scan = SDL_SCANCODE_F1) and (ev.kstate = 0) then
     begin
       result := true;
+      if (winOptions = nil) then createOptionsWindow();
+      if not uiVisibleWindow(winOptions) then uiAddWindow(winOptions) else uiRemoveWindow(winOptions);
+      exit;
+    end;
+    // C-UP, C-DOWN, C-LEFT, C-RIGHT: trace 10 pixels from cursor in the respective direction
+    if ((ev.scan = SDL_SCANCODE_UP) or (ev.scan = SDL_SCANCODE_DOWN) or (ev.scan = SDL_SCANCODE_LEFT) or (ev.scan = SDL_SCANCODE_RIGHT)) and
+       ((ev.kstate and THKeyEvent.ModCtrl) <> 0) then
+    begin
+      result := true;
+      dx := pmsCurMapX;
+      dy := pmsCurMapY;
+      case ev.scan of
+        SDL_SCANCODE_UP: dy -= 120;
+        SDL_SCANCODE_DOWN: dy += 120;
+        SDL_SCANCODE_LEFT: dx -= 120;
+        SDL_SCANCODE_RIGHT: dx += 120;
+      end;
       {$IF DEFINED(D2F_DEBUG)}
-      mapGrid.dbgRayTraceTileHitCB := dummyWallTrc;
+      //mapGrid.dbgRayTraceTileHitCB := dummyWallTrc;
+      mapGrid.dbgShowTraceLog := true;
       {$ENDIF}
-      pan := g_Map_traceToNearest(pmsCurMapX, pmsCurMapY, pmsCurMapX, pmsCurMapY+10, (GridTagWall or GridTagDoor or GridTagStep or GridTagAcid1 or GridTagAcid2 or GridTagWater), @ex, @ey);
+      pan := g_Map_traceToNearest(pmsCurMapX, pmsCurMapY, dx, dy, (GridTagWall or GridTagDoor or GridTagStep or GridTagAcid1 or GridTagAcid2 or GridTagWater), @ex, @ey);
       {$IF DEFINED(D2F_DEBUG)}
-      mapGrid.dbgRayTraceTileHitCB := nil;
+      //mapGrid.dbgRayTraceTileHitCB := nil;
+      mapGrid.dbgShowTraceLog := false;
       {$ENDIF}
-      e_LogWritefln('v-trace: (%d,%d)-(%d,%d); end=(%d,%d); hit=%d', [pmsCurMapX, pmsCurMapY, pmsCurMapX, pmsCurMapY+10, ex, ey, (pan <> nil)]);
-      //conwritefln('!!!v-trace: (%d,%d)-(%d,%d); end=(%d,%d); hit=%d', [pmsCurMapX, pmsCurMapY, pmsCurMapX, pmsCurMapY+10, ex, ey, (pan <> nil)]);
+      e_LogWritefln('v-trace: (%d,%d)-(%d,%d); end=(%d,%d); hit=%d', [pmsCurMapX, pmsCurMapY, dx, dy, ex, ey, (pan <> nil)]);
       exit;
     end;
   end;
@@ -563,12 +685,14 @@ begin
     plrDebugDraw();
   end;
 
-  //drawText6Prop(10, 10, 'Hi there, I''m Holmes!', 255, 255, 0);
-  //drawText8Prop(10, 20, 'Hi there, I''m Holmes!', 255, 255, 0);
+  laserSet := false;
+end;
 
-  drawCursor();
 
-  laserSet := false;
+procedure g_Holmes_DrawUI ();
+begin
+  uiDraw();
+  drawCursor();
 end;