DEADSOFTWARE

game: disable gfx for server
[d2df-sdl.git] / src / game / g_console.pas
index 13bf81f55870bc559f01d47e663b715cb83874ec..7937a19954768c0cb7029f5cfceaa91fd7296c2e 100644 (file)
@@ -105,10 +105,13 @@ uses
   {$IFDEF ENABLE_MENU}
     g_gui, g_menu,
   {$ENDIF}
-  {$IFNDEF HEADLESS}
-    g_touch,
+  {$IFDEF ENABLE_TOUCH}
+    g_system,
   {$ENDIF}
-  g_textures, e_input, g_game, g_gfx, g_player, g_items,
+  {$IFDEF ENABLE_GFX}
+    g_gfx,
+  {$ENDIF}
+  g_textures, e_input, g_game, g_player, g_items,
   SysUtils, g_basic, g_options, Math, e_res,
   g_language, g_net, g_netmsg, e_log, conbuf, g_weapons,
   Keyboard;
@@ -169,8 +172,8 @@ begin
   gChatShow := False;
   gConsoleShow := not gConsoleShow;
   InputReady := False;
-  {$IFNDEF HEADLESS}
-    g_Touch_ShowKeyboard(gConsoleShow or gChatShow);
+  {$IFDEF ENABLE_TOUCH}
+    sys_ShowKeyboard(gConsoleShow or gChatShow);
   {$ENDIF}
 end;
 
@@ -183,8 +186,8 @@ begin
   InputReady := False;
   Line := '';
   CPos := 1;
-  {$IFNDEF HEADLESS}
-    g_Touch_ShowKeyboard(gConsoleShow or gChatShow);
+  {$IFDEF ENABLE_TOUCH}
+    sys_ShowKeyboard(gConsoleShow or gChatShow);
   {$ENDIF}
 end;
 
@@ -879,11 +882,11 @@ begin
   'unbindall':
     for i := 0 to e_MaxInputKeys - 1 do
       g_Console_BindKey(i, '');
-{$IFNDEF HEADLESS}
+{$IFDEF ENABLE_TOUCH}
   'showkeyboard':
-    g_Touch_ShowKeyboard(True);
+    sys_ShowKeyboard(True);
   'hidekeyboard':
-    g_Touch_ShowKeyboard(False);
+    sys_ShowKeyboard(False);
 {$ENDIF}
   'togglemenu':
     begin
@@ -2084,7 +2087,9 @@ begin
   WriteLn(f, 'sv_public ', IfThen(NetUseMaster, 1, 0));
 
   // game settings
-  WriteLn(f, 'g_max_particles ', g_GFX_GetMax());
+  {$IFDEF ENABLE_GFX}
+    WriteLn(f, 'g_max_particles ', g_GFX_GetMax());
+  {$ENDIF}
   WriteLn(f, 'g_max_shells ', g_Shells_GetMax());
   WriteLn(f, 'g_max_gibs ', g_Gibs_GetMax());
   WriteLn(f, 'g_max_corpses ', g_Corpses_GetMax());