DEADSOFTWARE

render: remove TAnimationState
[d2df-sdl.git] / src / game / Doom2DF.lpr
index 4d4edc34d03d854e0091387e3f92fdb7a8dd469a..a93c9bb4a3cd5733d3d633b31badece02122ac43 100644 (file)
@@ -161,6 +161,11 @@ uses
     {$ENDIF}
   {$ENDIF}
 
+  {$IFDEF ENABLE_MENU}
+    g_gui in 'g_gui.pas',
+    g_menu in 'g_menu.pas',
+  {$ENDIF}
+
 {$IFDEF ENABLE_RENDER}
   {$I ../shared/vampimg.inc}
   r_animations in 'opengl/r_animations.pas',
@@ -185,8 +190,7 @@ uses
     r_touch in 'opengl/r_touch.pas',
   {$ENDIF}
   {$IFDEF ENABLE_MENU}
-    g_gui in 'g_gui.pas',
-    g_menu in 'g_menu.pas',
+    r_gui in 'opengl/r_gui.pas',
   {$ENDIF}
 {$ENDIF}
 
@@ -1029,7 +1033,6 @@ end;
     g_Game_Init;
     {$IFDEF ENABLE_MENU}
       g_Menu_Init;
-      g_GUI_Init;
     {$ENDIF}
     g_Game_Process_Params;
     // TODO reload GAME textures