DEADSOFTWARE

Holmes now optional at compile-time
[d2df-sdl.git] / src / game / Doom2DF.lpr
index 4d9d2fa429172242dc2b106d38043792b3078958..91fd3a6276cf4a7778f5322d5616a1107ea3124a 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-(* Copyright (C)  DooM 2D:Forever Developers
+(* Copyright (C)  Doom 2D: Forever Developers
  *
  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -14,7 +14,7 @@
  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *)
 {$INCLUDE ../shared/a_modes.inc}
-program Doom2DF;
+{$IFDEF ANDROID}library{$ELSE}program{$ENDIF} Doom2DF;
 {$IFNDEF HEADLESS}
   {$IFDEF WINDOWS}
     {$APPTYPE GUI}
@@ -32,12 +32,25 @@ program Doom2DF;
 {$ENDIF}
 
 uses
+{$IFDEF ANDROID}
+  ctypes,
+{$ENDIF}
+{$IFDEF UNIX}
+  cthreads,
+{$ENDIF}
   mempool in '../shared/mempool.pas',
   conbuf in '../shared/conbuf.pas',
   geom in '../shared/geom.pas',
   math,
+{$IFDEF USE_NANOGL}
+  nanoGL in '../lib/nanogl/nanoGL.pas',
+{$ELSE}
   GL,
   GLExt,
+{$ENDIF}
+{$IFDEF USE_MINIUPNPC}
+  miniupnpc in '../lib/miniupnpc/miniupnpc.pas',
+{$ENDIF}
   SDL2 in '../lib/sdl2/sdl2.pas',
 {$IFDEF USE_SDLMIXER}
   SDL2_mixer in '../lib/sdl2/SDL2_mixer.pas',
@@ -83,7 +96,6 @@ uses
   g_triggers in 'g_triggers.pas',
   g_weapons in 'g_weapons.pas',
   g_window in 'g_window.pas',
-  g_holmes in 'g_holmes.pas',
   SysUtils,
 {$IFDEF USE_FMOD}
   fmod in '../lib/FMOD/fmod.pas',
@@ -102,6 +114,9 @@ uses
   g_panel in 'g_panel.pas',
   g_language in 'g_language.pas',
 
+{$IFDEF ENABLE_HOLMES}
+  g_holmes in 'g_holmes.pas',
+
   sdlcarcass in '../flexui/sdlcarcass.pas',
   //sdlstandalone in '../flexui/sdlstandalone.pas',
 
@@ -112,6 +127,7 @@ uses
   fui_style in '../flexui/fui_style.pas',
   fui_flexlay in '../flexui/fui_flexlay.pas',
   fui_ctls in '../flexui/fui_ctls.pas',
+{$ENDIF}
 
   ImagingTypes,
   Imaging,
@@ -121,12 +137,33 @@ uses
   {$R *.res}
 {$ENDIF}
 
+{$IFDEF ANDROID}
+function SDL_main(argc: CInt; argv: PPChar): CInt; cdecl;
+{$ENDIF ANDROID}
+
 var
   f: Integer;
   noct: Boolean = false;
   //tfo: Text;
 begin
   SetExceptionMask([exInvalidOp, exDenormalized, exZeroDivide, exOverflow, exUnderflow, exPrecision]); //k8: fuck off, that's why
+
+{$IFDEF ANDROID}
+{$I-}
+  e_SetSafeSlowLog(true);
+  Chdir(SDL_AndroidGetExternalStoragePath());
+  if IOresult <> 0 then
+  begin
+    Chdir(SDL_AndroidGetInternalStoragePath());
+    if IOresult <> 0 then
+    begin
+      e_WriteLog('Fuck! Cant chdir to any game directory :(', TMsgType.Fatal);
+      result := 1;
+      exit;
+    end;
+  end;
+{$ENDIF ANDROID}
+
   for f := 1 to ParamCount do
   begin
          if ParamStr(f) = '--gdb' then noct := true
@@ -163,4 +200,10 @@ begin
     end;
   end;
   e_DeinitLog();
+
+{$IFDEF ANDROID}
+  result := 0;
+end; // SDL_main
+exports SDL_main;
+{$ENDIF ANDROID}
 end.