DEADSOFTWARE

FlexUI: module renamings; moved standalone sdl carcass augemntation to FlexUI
[d2df-sdl.git] / src / game / Doom2DF.dpr
index 020234048404f234a0a704044594bb1814258d21..daf5f462bdeb870306b7ec747cfaed79f1700111 100644 (file)
@@ -41,6 +41,7 @@ program Doom2DF;
 uses
   mempool in '../shared/mempool.pas',
   conbuf in '../shared/conbuf.pas',
+  geom in '../shared/geom.pas',
   math,
   GL,
   GLExt,
@@ -107,6 +108,17 @@ uses
   envvars in '../shared/envvars.pas',
   g_panel in 'g_panel.pas',
   g_language in 'g_language.pas',
+
+  sdlcarcass in '../flexui/sdlcarcass.pas',
+  //sdlstandalone in '../flexui/sdlstandalone.pas',
+
+  fui_common in '../flexui/fui_common.pas',
+  fui_gfx_gl in '../flexui/fui_gfx_gl.pas',
+  fui_events in '../flexui/fui_events.pas',
+  fui_style in '../flexui/fui_style.pas',
+  fui_flexlay in '../flexui/fui_flexlay.pas',
+  fui_ctls in '../flexui/fui_ctls.pas',
+
   ImagingTypes,
   Imaging,
   ImagingUtility;