DEADSOFTWARE

use idpool to allocate new item object
[d2df-sdl.git] / src / game / Doom2DF.dpr
index de39e510d8d65bbe3cd76f1506ed7014d2f4352a..97b451e84f61f1d1e2526617dd2b534403a13fe3 100644 (file)
@@ -100,6 +100,7 @@ uses
   xprofiler in '../shared/xprofiler.pas',
   binheap in '../shared/binheap.pas',
   hashtable in '../shared/hashtable.pas',
+  idpool in '../shared/idpool.pas',
   BinEditor in '../shared/BinEditor.pas',
   envvars in '../shared/envvars.pas',
   g_panel in 'g_panel.pas',
@@ -120,7 +121,8 @@ begin
   for f := 1 to ParamCount do
   begin
          if ParamStr(f) = '--gdb' then noct := true
-    else if ParamStr(f) = '--log' then conbufDumpToStdOut := true;
+    else if ParamStr(f) = '--log' then conbufDumpToStdOut := true
+    else if ParamStr(f) = '--safe-log' then e_SetSafeSlowLog(true);
   end;
   if noct then
   begin