DEADSOFTWARE

fixed passing thru disabled walls
[d2df-sdl.git] / src / game / Doom2DF.dpr
index 26fd58b6f710824959569c7b5f9c7240797f64e9..7473b43b9ebe8abaca200b344504b6007ecd2e9e 100644 (file)
@@ -71,7 +71,6 @@ uses
   g_netmaster in 'g_netmaster.pas',
   g_res_downloader in 'g_res_downloader.pas',
   g_grid in 'g_grid.pas',
-  z_aabbtree in 'z_aabbtree.pas',
   g_game in 'g_game.pas',
   g_gfx in 'g_gfx.pas',
   g_gui in 'g_gui.pas',
@@ -90,6 +89,7 @@ uses
   g_triggers in 'g_triggers.pas',
   g_weapons in 'g_weapons.pas',
   g_window in 'g_window.pas',
+  g_holmes in 'g_holmes.pas',
   SysUtils,
 {$IFDEF USE_FMOD}
   fmod in '../lib/FMOD/fmod.pas',
@@ -99,6 +99,7 @@ uses
 {$ENDIF}
   xprofiler in '../shared/xprofiler.pas',
   binheap in '../shared/binheap.pas',
+  hashtable in '../shared/hashtable.pas',
   BinEditor in '../shared/BinEditor.pas',
   envvars in '../shared/envvars.pas',
   g_panel in 'g_panel.pas',