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fixed player menu titles
[d2df-sdl.git] / src / game / g_menu.pas
index 2f216ff47182e46907e4e15adde1e95ab30e66c5..678c0a00dc05bbb094fbb02b01c04ca6bd8cb1f6 100644 (file)
@@ -2614,10 +2614,10 @@ begin
     AddKeyRead(_lc[I_MENU_CONTROL_CHAT]).Name := _lc[I_MENU_CONTROL_CHAT];
     AddKeyRead(_lc[I_MENU_CONTROL_TEAMCHAT]).Name := _lc[I_MENU_CONTROL_TEAMCHAT];
     AddSpace();
-    AddButton(nil, _lc[I_MENU_PLAYER_1], 'OptionsControlsP1Menu');
+    AddButton(nil, _lc[I_MENU_PLAYER_1_KBD], 'OptionsControlsP1Menu');
     AddButton(nil, _lc[I_MENU_PLAYER_1_ALT], 'OptionsControlsP1MenuAlt');
     AddButton(nil, _lc[I_MENU_PLAYER_1_WEAPONS], 'OptionsControlsP1MenuWeapons');
-    AddButton(nil, _lc[I_MENU_PLAYER_2], 'OptionsControlsP2Menu');
+    AddButton(nil, _lc[I_MENU_PLAYER_2_KBD], 'OptionsControlsP2Menu');
     AddButton(nil, _lc[I_MENU_PLAYER_2_ALT], 'OptionsControlsP2MenuAlt');
     AddButton(nil, _lc[I_MENU_PLAYER_2_WEAPONS], 'OptionsControlsP2MenuWeapons');
     AddSpace();
@@ -2628,7 +2628,7 @@ begin
   g_GUI_AddWindow(Menu);
 
   Menu := TGUIWindow.Create('OptionsControlsP1Menu');
-  with TGUIMenu(Menu.AddChild(TGUIMenu.Create(gMenuFont, gMenuSmallFont, _lc[I_MENU_PLAYER_1]))) do
+  with TGUIMenu(Menu.AddChild(TGUIMenu.Create(gMenuFont, gMenuSmallFont, _lc[I_MENU_PLAYER_1_KBD]))) do
   begin
     Name := 'mOptionsControlsP1Menu';
     AddKeyRead(_lc[I_MENU_CONTROL_LEFT]).Name := _lc[I_MENU_CONTROL_LEFT];
@@ -2674,7 +2674,7 @@ begin
   g_GUI_AddWindow(Menu);
 
   Menu := TGUIWindow.Create('OptionsControlsP2Menu');
-  with TGUIMenu(Menu.AddChild(TGUIMenu.Create(gMenuFont, gMenuSmallFont, _lc[I_MENU_PLAYER_2]))) do
+  with TGUIMenu(Menu.AddChild(TGUIMenu.Create(gMenuFont, gMenuSmallFont, _lc[I_MENU_PLAYER_2_KBD]))) do
   begin
     Name := 'mOptionsControlsP2Menu';
     AddKeyRead(_lc[I_MENU_CONTROL_LEFT]).Name := _lc[I_MENU_CONTROL_LEFT];