DEADSOFTWARE

save: move save code to separated file
[flatwaifu.git] / src / weapons.h
index 0939b317becccc2184ce4c0cf63591cb386b65c2..62b2a345e09a52a900176ee593eda4b94148b8c6 100644 (file)
 #ifndef WEAPONS_H_INLUDED
 #define WEAPONS_H_INLUDED
 
-#include <stdio.h> // FILE
-
 #define MAXWPN 300
 
-#pragma pack(1)
 typedef struct {
   obj_t o;
   byte t, s;
   int own;
   short target;
 } weapon_t;
-#pragma pack()
 
 extern weapon_t wp[MAXWPN];
 
-void WP_savegame (FILE *h);
-void WP_loadgame (FILE *h);
 void WP_alloc (void);
 void WP_init (void);
 void WP_act (void);