DEADSOFTWARE

map: move map loading to separate file
[flatwaifu.git] / src / view.h
index 200bf020fde8afe762f4a5f4e061f1ab97c480dd..d2fd96ea603d370e6580f2feb87fe33707382158 100644 (file)
@@ -61,14 +61,10 @@ typedef struct {
 
 extern int sky_type;
 extern dword walf[256];
-extern byte walswp[256];
 extern byte fldb[FLDH][FLDW];
 extern byte fldf[FLDH][FLDW];
 extern byte fld[FLDH][FLDW];
 
-void W_savegame (FILE *h);
-void W_loadgame (FILE *h);
 void W_init (void);
-int W_load (FILE *h);
 
 #endif /* VIEW_H_INCLUDED */