DEADSOFTWARE

save: move save code to separated file
[flatwaifu.git] / src / smoke.h
index 8ba0a0f36de8351e9b8ed259ff7a3f75a43178ec..04087bcea147fadaef8a95e3dac9d77d0e645753 100644 (file)
 #define SMOKE_H_INLUDED
 
 #include "glob.h"
-#include <stdio.h> // FILE
 
 #define MAXSMOK 500
 
 #define SMSN 10
 #define FLSN 8
 
-#pragma pack(1)
 typedef struct {
   int x, y, xv, yv;
   byte t, s;
   short o;
 } smoke_t;
-#pragma pack()
 
 extern smoke_t sm[MAXSMOK];
 
-void SMK_savegame (FILE *h);
-void SMK_loadgame (FILE *h);
 void SMK_init (void);
 void SMK_alloc (void);
 void SMK_act (void);