DEADSOFTWARE

sound: move sound/music configuration to sound driver
[flatwaifu.git] / src / sdl2 / main.c
index 0babe5e2859ac80569a768d8ae237335b38f29ab..6044bfc7ecad9e6be1359b507714b3e2040a9422 100644 (file)
@@ -1,4 +1,8 @@
-#include <SDL.h>
+#ifdef __EMSCRIPTEN__
+#  include <emscripten.h>
+#endif
+
+#include <SDL2/SDL.h>
 #include <stdio.h>
 #include <stdarg.h>
 #include <stdlib.h> // srand exit
 #include "system.h"
 #include "input.h"
 
+#include "cp866.h"
+
 #include "my.h" // fexists
 #include "player.h" // pl1 pl2
 #include "menu.h" // G_keyf
 #include "error.h" // logo
+#include "monster.h" // nomon
 
 #include "files.h" // F_startup F_addwad F_initwads F_allocres
 #include "config.h" // CFG_args CFG_load CFG_save
+#include "args.h" // ARG_parse
 #include "memory.h" // M_startup
 #include "game.h" // G_init G_act
 #include "sound.h" // S_init S_done
 #include "music.h" // S_initmusic S_updatemusic S_donemusic
 #include "render.h" // R_init R_draw R_done
 
-#define TITLE_STR "DooM 2D (SDL2)"
+#define TITLE_STR "Doom 2D (SDL2)"
 
+static Uint32 ticks;
 static int quit = 0;
 static SDL_Window *window;
 static SDL_GLContext context;
 static SDL_Surface *surf;
+static videomode_t vlist;
+
+static const cfg_t arg[] = {
+  {"file", NULL, Y_FILES},
+  {"cheat", &cheat, Y_SW_ON},
+//  {"vga", &shot_vga, Y_SW_ON},
+//  {"musvol", &mus_vol, Y_WORD},
+  {"mon", &nomon, Y_SW_OFF},
+  {"warp", &_warp, Y_BYTE},
+//  {"config", NULL, cfg_file, Y_STRING},
+  {NULL, NULL, 0} // end
+};
+
+static const cfg_t cfg[] = {
+//  {"screenshot", &shot_vga, Y_SW_ON},
+//  {"music_volume", &mus_vol, Y_WORD},
+//  {"music_random", &music_random, Y_SW_ON},
+//  {"music_time", &music_time, Y_DWORD},
+//  {"music_fade", &music_fade, Y_DWORD},
+  {"pl1_left", &pl1.kl, Y_KEY},
+  {"pl1_right",&pl1.kr, Y_KEY},
+  {"pl1_up", &pl1.ku, Y_KEY},
+  {"pl1_down", &pl1.kd, Y_KEY},
+  {"pl1_jump", &pl1.kj, Y_KEY},
+  {"pl1_fire", &pl1.kf, Y_KEY},
+  {"pl1_next", &pl1.kwr, Y_KEY},
+  {"pl1_prev", &pl1.kwl, Y_KEY},
+  {"pl1_use", &pl1.kp, Y_KEY},
+  {"pl2_left", &pl2.kl, Y_KEY},
+  {"pl2_right", &pl2.kr, Y_KEY},
+  {"pl2_up", &pl2.ku, Y_KEY},
+  {"pl2_down", &pl2.kd, Y_KEY},
+  {"pl2_jump", &pl2.kj, Y_KEY},
+  {"pl2_fire", &pl2.kf, Y_KEY},
+  {"pl2_next", &pl2.kwr, Y_KEY},
+  {"pl2_prev", &pl2.kwl, Y_KEY},
+  {"pl2_use", &pl2.kp, Y_KEY},
+  {NULL, NULL, 0} // end
+};
+
+static void CFG_args (int argc, char **argv) {
+  const cfg_t *list[] = { arg, R_args(), S_args(), MUS_args() };
+  ARG_parse(argc, argv, 4, list);
+}
+
+static void CFG_load (void) {
+  const cfg_t *list[] = { cfg, R_conf(), S_conf(), MUS_conf() };
+  CFG_read_config("default.cfg", 4, list);
+  CFG_read_config("doom2d.cfg", 4, list);
+}
+
+static void CFG_save (void) {
+  const cfg_t *list[] = { cfg, R_conf(), S_conf(), MUS_conf() };
+  CFG_update_config("doom2d.cfg", "doom2d.cfg", 4, list, "generated by doom2d, do not modify");
+}
 
 /* --- error.h --- */
 
@@ -53,8 +117,8 @@ void ERR_failinit (char *s, ...) {
 void ERR_fatal (char *s, ...) {
   va_list ap;
   R_done();
+  MUS_done();
   S_done();
-  S_donemusic();
   M_shutdown();
   SDL_Quit();
   puts("\nКРИТИЧЕСКАЯ ОШИБКА:");
@@ -66,72 +130,113 @@ void ERR_fatal (char *s, ...) {
 }
 
 void ERR_quit (void) {
-  puts("Спасибо за то, что вы играли в Операцию \"Смятка\"!");
-  //F_loadres(F_getresid("ENDOOM"),p,0,4000);
   quit = 1;
 }
 
 /* --- system.h --- */
 
-static int Y_set_videomode_opengl (int w, int h, int fullscreen) {
+static int Y_resize_window (int w, int h, int fullscreen) {
   assert(w > 0);
   assert(h > 0);
-  Uint32 flags = SDL_WINDOW_HIDDEN | SDL_WINDOW_OPENGL;
-  flags |= fullscreen ? SDL_WINDOW_FULLSCREEN : 0;
-  // TODO set context version and type
-  SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MAJOR_VERSION, 1);
-  SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MINOR_VERSION, 1);
-  SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DOUBLEBUFFER, 1);
-  int x = SDL_WINDOWPOS_CENTERED;
-  int y = SDL_WINDOWPOS_CENTERED;
-  SDL_Window *win = SDL_CreateWindow(TITLE_STR, x, y, w, h, flags);
-  if (win != NULL) {
-    SDL_GLContext ctx = SDL_GL_CreateContext(win);
-    if (ctx != NULL) {
-      Y_unset_videomode();
-      window = win;
-      context = ctx;
-      SDL_GL_MakeCurrent(window, context);
-      SDL_ShowWindow(window);
-    } else {
-      SDL_DestroyWindow(win);
-      win = NULL;
+  assert(window != NULL);
+  if (surf != NULL) {
+    if (surf->w != w || surf->h != h) {
+      SDL_Surface *s = SDL_CreateRGBSurface(0, w, h, 8, 0, 0, 0, 0);
+      if (s != NULL) {
+        SDL_SetPaletteColors(s->format->palette, surf->format->palette->colors, 0, surf->format->palette->ncolors);
+        SDL_FreeSurface(surf);
+        surf = s;
+      }
     }
   }
-  return win != NULL;
+  SDL_SetWindowSize(window, w, h);
+  Y_set_fullscreen(fullscreen);
+  return 1;
 }
 
-static int Y_set_videomode_software (int w, int h, int fullscreen) {
+int Y_set_videomode_opengl (int w, int h, int fullscreen) {
   assert(w > 0);
   assert(h > 0);
-  int x = SDL_WINDOWPOS_CENTERED;
-  int y = SDL_WINDOWPOS_CENTERED;
-  Uint32 flags = SDL_WINDOW_HIDDEN | SDL_WINDOW_OPENGL;
-  flags |= fullscreen ? SDL_WINDOW_FULLSCREEN : 0;
-  SDL_Window *win = SDL_CreateWindow(TITLE_STR, x, y, w, h, flags);
-  if (win != NULL) {
-    SDL_Surface *s = SDL_CreateRGBSurface(0, w, h, 8, 0, 0, 0, 0);
-    if (s != NULL) {
-      Y_unset_videomode();
-      window = win;
-      surf = s;
-      SDL_ShowWindow(window);
-    } else {
-      SDL_DestroyWindow(win);
-      win = NULL;
+  Uint32 flags;
+  SDL_Window *win;
+  SDL_GLContext ctx;
+  if (window != NULL && context != NULL) {
+    Y_resize_window(w, h, fullscreen);
+    win = window;
+  } else {
+    flags = SDL_WINDOW_RESIZABLE | SDL_WINDOW_OPENGL;
+    if (fullscreen) {
+      flags = flags | SDL_WINDOW_FULLSCREEN;
+    }
+    // TODO set context version and type
+#ifdef __EMSCRIPTEN__
+    SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_MASK, SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_ES);
+    SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MAJOR_VERSION, 2);
+    SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MINOR_VERSION, 0);
+#else
+    SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MAJOR_VERSION, 1);
+    SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MINOR_VERSION, 1);
+#endif
+    SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DOUBLEBUFFER, 1);
+    win = SDL_CreateWindow(TITLE_STR, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, w, h, flags);
+    if (win != NULL) {
+      ctx = SDL_GL_CreateContext(win);
+      if (ctx != NULL) {
+        Y_unset_videomode();
+        window = win;
+        context = ctx;
+        SDL_GL_MakeCurrent(window, context);
+      } else {
+        SDL_DestroyWindow(win);
+        win = NULL;
+      }
     }
   }
+  if (win == NULL) {
+    logo("Y_set_videomode_opengl: error: %s\n", SDL_GetError());
+  }
   return win != NULL;
 }
 
-int Y_set_videomode (int w, int h, int flags) {
+int Y_set_videomode_software (int w, int h, int fullscreen) {
   assert(w > 0);
   assert(h > 0);
-  int fullscreen = (flags & SYSTEM_USE_FULLSCREEN) != 0;
-  if (flags & SYSTEM_USE_OPENGL) {
-    return Y_set_videomode_opengl(w, h, fullscreen);
+  Uint32 flags;
+  SDL_Surface *s;
+  SDL_Window *win;
+  if (window != NULL && surf != NULL) {
+    Y_resize_window(w, h, fullscreen);
+    win = window;
+  } else {
+    flags = SDL_WINDOW_RESIZABLE;
+    if (fullscreen) {
+      flags = flags | SDL_WINDOW_FULLSCREEN;
+    }
+    win = SDL_CreateWindow(TITLE_STR, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, w, h, flags);
+    if (win != NULL) {
+      s = SDL_CreateRGBSurface(0, w, h, 8, 0, 0, 0, 0);
+      if (s != NULL) {
+        Y_unset_videomode();
+        window = win;
+        surf = s;
+      } else {
+        SDL_DestroyWindow(win);
+        win = NULL;
+      }
+    }
+  }
+  if (win == NULL) {
+    logo("Y_set_videomode_software: error: %s\n", SDL_GetError());
+  }
+  return win != NULL;
+}
+
+void Y_get_videomode (int *w, int *h) {
+  if (window != NULL) {
+    SDL_GetWindowSize(window, w, h);
   } else {
-    return Y_set_videomode_software(w, h, fullscreen);
+    *w = 0;
+    *h = 0;
   }
 }
 
@@ -155,11 +260,52 @@ void Y_unset_videomode (void) {
   }
 }
 
-int Y_set_fullscreen (int yes) {
+static void init_videomode_list (void) {
+  int i, j, k;
+  SDL_DisplayMode m;
+  int n = SDL_GetNumDisplayModes(0);
+  if (vlist.modes != NULL) {
+    free(vlist.modes);
+    vlist.modes = NULL;
+    vlist.n = 0;
+  }
+  if (n > 0) {
+    vlist.modes = malloc(n * sizeof(videomode_size_t));
+    if (vlist.modes != NULL) {
+      j = 0;
+      for (i = 0; i < n; i++) {
+        SDL_GetDisplayMode(0, i, &m);
+        k = 0;
+        while (k < j && (m.w != vlist.modes[k].w || m.h != vlist.modes[k].h)) {
+          k++;
+        }
+        if (k >= j) {
+          vlist.modes[j] = (videomode_size_t) {
+            .w = m.w,
+            .h = m.h
+          };
+          j++;
+        }
+      }
+      vlist.n = j;
+    }
+  }
+}
+
+const videomode_t *Y_get_videomode_list_opengl (int fullscreen) {
+  init_videomode_list();
+  return &vlist;
+}
+
+const videomode_t *Y_get_videomode_list_software (int fullscreen) {
+  init_videomode_list();
+  return &vlist;
+}
+
+void Y_set_fullscreen (int yes) {
   if (window != NULL) {
     SDL_SetWindowFullscreen(window, yes ? SDL_WINDOW_FULLSCREEN : 0);
   }
-  return yes;
 }
 
 int Y_get_fullscreen (void) {
@@ -216,147 +362,204 @@ void Y_repaint (void) {
   Y_repaint_rect(0, 0, surf->w, surf->h);
 }
 
+void Y_enable_text_input (void) {
+  SDL_StartTextInput();
+}
+
+void Y_disable_text_input (void) {
+  SDL_StopTextInput();
+}
+
 /* --- main --- */
 
 static int sdl_to_key (int code) {
   switch (code) {
-    case SDLK_0: return KEY_0;
-    case SDLK_1: return KEY_1;
-    case SDLK_2: return KEY_2;
-    case SDLK_3: return KEY_3;
-    case SDLK_4: return KEY_4;
-    case SDLK_5: return KEY_5;
-    case SDLK_6: return KEY_6;
-    case SDLK_7: return KEY_7;
-    case SDLK_8: return KEY_8;
-    case SDLK_9: return KEY_9;
-    case SDLK_a: return KEY_A;
-    case SDLK_b: return KEY_B;
-    case SDLK_c: return KEY_C;
-    case SDLK_d: return KEY_D;
-    case SDLK_e: return KEY_E;
-    case SDLK_f: return KEY_F;
-    case SDLK_g: return KEY_G;
-    case SDLK_h: return KEY_H;
-    case SDLK_i: return KEY_I;
-    case SDLK_j: return KEY_J;
-    case SDLK_k: return KEY_K;
-    case SDLK_l: return KEY_L;
-    case SDLK_m: return KEY_M;
-    case SDLK_n: return KEY_N;
-    case SDLK_o: return KEY_O;
-    case SDLK_p: return KEY_P;
-    case SDLK_q: return KEY_Q;
-    case SDLK_r: return KEY_R;
-    case SDLK_s: return KEY_S;
-    case SDLK_t: return KEY_T;
-    case SDLK_u: return KEY_U;
-    case SDLK_v: return KEY_V;
-    case SDLK_w: return KEY_W;
-    case SDLK_x: return KEY_X;
-    case SDLK_y: return KEY_Y;
-    case SDLK_z: return KEY_Z;
-    case SDLK_RETURN: return KEY_RETURN;
-    case SDLK_ESCAPE: return KEY_ESCAPE;
-    case SDLK_BACKSPACE: return KEY_BACKSPACE;
-    case SDLK_TAB: return KEY_TAB;
-    case SDLK_SPACE: return KEY_SPACE;
-    case SDLK_MINUS: return KEY_MINUS;
-    case SDLK_EQUALS: return KEY_EQUALS;
-    case SDLK_LEFTBRACKET: return KEY_LEFTBRACKET;
-    case SDLK_RIGHTBRACKET: return KEY_RIGHTBRACKET;
-    case SDLK_BACKSLASH: return KEY_BACKSLASH;
-    case SDLK_SEMICOLON: return KEY_SEMICOLON;
-    case SDLK_QUOTE: return KEY_APOSTROPHE;
-    case SDLK_BACKQUOTE: return KEY_GRAVE;
-    case SDLK_COMMA: return KEY_COMMA;
-    case SDLK_PERIOD: return KEY_PERIOD;
-    case SDLK_SLASH: return KEY_SLASH;
-    case SDLK_CAPSLOCK: return KEY_CAPSLOCK;
-    case SDLK_F1: return KEY_F1;
-    case SDLK_F2: return KEY_F2;
-    case SDLK_F3: return KEY_F3;
-    case SDLK_F4: return KEY_F4;
-    case SDLK_F5: return KEY_F5;
-    case SDLK_F6: return KEY_F6;
-    case SDLK_F7: return KEY_F7;
-    case SDLK_F8: return KEY_F8;
-    case SDLK_F9: return KEY_F9;
-    case SDLK_F10: return KEY_F10;
-    case SDLK_F11: return KEY_F11;
-    case SDLK_F12: return KEY_F12;
-    case SDLK_PRINTSCREEN: return KEY_PRINTSCREEN;
-    case SDLK_SCROLLLOCK: return KEY_SCROLLLOCK;
-    case SDLK_PAUSE: return KEY_PAUSE;
-    case SDLK_INSERT: return KEY_INSERT;
-    case SDLK_HOME: return KEY_HOME;
-    case SDLK_PAGEUP: return KEY_PAGEUP;
-    case SDLK_DELETE: return KEY_DELETE;
-    case SDLK_END: return KEY_END;
-    case SDLK_PAGEDOWN: return KEY_PAGEDOWN;
-    case SDLK_RIGHT: return KEY_RIGHT;
-    case SDLK_LEFT: return KEY_LEFT;
-    case SDLK_DOWN: return KEY_DOWN;
-    case SDLK_UP: return KEY_UP;
-    //case SDLK_NUMLOCK: return KEY_NUMLOCK;
-    case SDLK_KP_DIVIDE: return KEY_KP_DIVIDE;
-    case SDLK_KP_MULTIPLY: return KEY_KP_MULTIPLY;
-    case SDLK_KP_MINUS: return KEY_KP_MINUS;
-    case SDLK_KP_PLUS: return KEY_KP_PLUS;
-    case SDLK_KP_ENTER: return KEY_KP_ENTER;
-    case SDLK_KP_0: return KEY_KP_0;
-    case SDLK_KP_1: return KEY_KP_1;
-    case SDLK_KP_2: return KEY_KP_2;
-    case SDLK_KP_3: return KEY_KP_3;
-    case SDLK_KP_4: return KEY_KP_4;
-    case SDLK_KP_5: return KEY_KP_5;
-    case SDLK_KP_6: return KEY_KP_6;
-    case SDLK_KP_7: return KEY_KP_7;
-    case SDLK_KP_8: return KEY_KP_8;
-    case SDLK_KP_9: return KEY_KP_9;
-    case SDLK_KP_PERIOD: return KEY_KP_PERIOD;
-    case SDLK_SYSREQ: return KEY_SYSREQ;
-    case SDLK_LCTRL: return KEY_LCTRL;
-    case SDLK_LSHIFT: return KEY_LSHIFT;
-    case SDLK_LALT: return KEY_LALT;
-    //case SDLK_LSUPER: return KEY_LSUPER;
-    case SDLK_RCTRL: return KEY_RCTRL;
-    case SDLK_RSHIFT: return KEY_RSHIFT;
-    case SDLK_RALT: return KEY_RALT;
-    //case SDLK_RSUPER: return KEY_RSUPER;
+    case SDL_SCANCODE_0: return KEY_0;
+    case SDL_SCANCODE_1: return KEY_1;
+    case SDL_SCANCODE_2: return KEY_2;
+    case SDL_SCANCODE_3: return KEY_3;
+    case SDL_SCANCODE_4: return KEY_4;
+    case SDL_SCANCODE_5: return KEY_5;
+    case SDL_SCANCODE_6: return KEY_6;
+    case SDL_SCANCODE_7: return KEY_7;
+    case SDL_SCANCODE_8: return KEY_8;
+    case SDL_SCANCODE_9: return KEY_9;
+    case SDL_SCANCODE_A: return KEY_A;
+    case SDL_SCANCODE_B: return KEY_B;
+    case SDL_SCANCODE_C: return KEY_C;
+    case SDL_SCANCODE_D: return KEY_D;
+    case SDL_SCANCODE_E: return KEY_E;
+    case SDL_SCANCODE_F: return KEY_F;
+    case SDL_SCANCODE_G: return KEY_G;
+    case SDL_SCANCODE_H: return KEY_H;
+    case SDL_SCANCODE_I: return KEY_I;
+    case SDL_SCANCODE_J: return KEY_J;
+    case SDL_SCANCODE_K: return KEY_K;
+    case SDL_SCANCODE_L: return KEY_L;
+    case SDL_SCANCODE_M: return KEY_M;
+    case SDL_SCANCODE_N: return KEY_N;
+    case SDL_SCANCODE_O: return KEY_O;
+    case SDL_SCANCODE_P: return KEY_P;
+    case SDL_SCANCODE_Q: return KEY_Q;
+    case SDL_SCANCODE_R: return KEY_R;
+    case SDL_SCANCODE_S: return KEY_S;
+    case SDL_SCANCODE_T: return KEY_T;
+    case SDL_SCANCODE_U: return KEY_U;
+    case SDL_SCANCODE_V: return KEY_V;
+    case SDL_SCANCODE_W: return KEY_W;
+    case SDL_SCANCODE_X: return KEY_X;
+    case SDL_SCANCODE_Y: return KEY_Y;
+    case SDL_SCANCODE_Z: return KEY_Z;
+    case SDL_SCANCODE_RETURN: return KEY_RETURN;
+    case SDL_SCANCODE_ESCAPE: return KEY_ESCAPE;
+    case SDL_SCANCODE_BACKSPACE: return KEY_BACKSPACE;
+    case SDL_SCANCODE_TAB: return KEY_TAB;
+    case SDL_SCANCODE_SPACE: return KEY_SPACE;
+    case SDL_SCANCODE_MINUS: return KEY_MINUS;
+    case SDL_SCANCODE_EQUALS: return KEY_EQUALS;
+    case SDL_SCANCODE_LEFTBRACKET: return KEY_LEFTBRACKET;
+    case SDL_SCANCODE_RIGHTBRACKET: return KEY_RIGHTBRACKET;
+    case SDL_SCANCODE_BACKSLASH: return KEY_BACKSLASH;
+    case SDL_SCANCODE_SEMICOLON: return KEY_SEMICOLON;
+    case SDL_SCANCODE_APOSTROPHE: return KEY_APOSTROPHE;
+    case SDL_SCANCODE_GRAVE: return KEY_GRAVE;
+    case SDL_SCANCODE_COMMA: return KEY_COMMA;
+    case SDL_SCANCODE_PERIOD: return KEY_PERIOD;
+    case SDL_SCANCODE_SLASH: return KEY_SLASH;
+    case SDL_SCANCODE_CAPSLOCK: return KEY_CAPSLOCK;
+    case SDL_SCANCODE_F1: return KEY_F1;
+    case SDL_SCANCODE_F2: return KEY_F2;
+    case SDL_SCANCODE_F3: return KEY_F3;
+    case SDL_SCANCODE_F4: return KEY_F4;
+    case SDL_SCANCODE_F5: return KEY_F5;
+    case SDL_SCANCODE_F6: return KEY_F6;
+    case SDL_SCANCODE_F7: return KEY_F7;
+    case SDL_SCANCODE_F8: return KEY_F8;
+    case SDL_SCANCODE_F9: return KEY_F9;
+    case SDL_SCANCODE_F10: return KEY_F10;
+    case SDL_SCANCODE_F11: return KEY_F11;
+    case SDL_SCANCODE_F12: return KEY_F12;
+    case SDL_SCANCODE_PRINTSCREEN: return KEY_PRINTSCREEN;
+    case SDL_SCANCODE_SCROLLLOCK: return KEY_SCROLLLOCK;
+    case SDL_SCANCODE_PAUSE: return KEY_PAUSE;
+    case SDL_SCANCODE_INSERT: return KEY_INSERT;
+    case SDL_SCANCODE_HOME: return KEY_HOME;
+    case SDL_SCANCODE_PAGEUP: return KEY_PAGEUP;
+    case SDL_SCANCODE_DELETE: return KEY_DELETE;
+    case SDL_SCANCODE_END: return KEY_END;
+    case SDL_SCANCODE_PAGEDOWN: return KEY_PAGEDOWN;
+    case SDL_SCANCODE_RIGHT: return KEY_RIGHT;
+    case SDL_SCANCODE_LEFT: return KEY_LEFT;
+    case SDL_SCANCODE_DOWN: return KEY_DOWN;
+    case SDL_SCANCODE_UP: return KEY_UP;
+    case SDL_SCANCODE_NUMLOCKCLEAR: return KEY_NUMLOCK;
+    case SDL_SCANCODE_KP_DIVIDE: return KEY_KP_DIVIDE;
+    case SDL_SCANCODE_KP_MULTIPLY: return KEY_KP_MULTIPLY;
+    case SDL_SCANCODE_KP_MINUS: return KEY_KP_MINUS;
+    case SDL_SCANCODE_KP_PLUS: return KEY_KP_PLUS;
+    case SDL_SCANCODE_KP_ENTER: return KEY_KP_ENTER;
+    case SDL_SCANCODE_KP_0: return KEY_KP_0;
+    case SDL_SCANCODE_KP_1: return KEY_KP_1;
+    case SDL_SCANCODE_KP_2: return KEY_KP_2;
+    case SDL_SCANCODE_KP_3: return KEY_KP_3;
+    case SDL_SCANCODE_KP_4: return KEY_KP_4;
+    case SDL_SCANCODE_KP_5: return KEY_KP_5;
+    case SDL_SCANCODE_KP_6: return KEY_KP_6;
+    case SDL_SCANCODE_KP_7: return KEY_KP_7;
+    case SDL_SCANCODE_KP_8: return KEY_KP_8;
+    case SDL_SCANCODE_KP_9: return KEY_KP_9;
+    case SDL_SCANCODE_KP_PERIOD: return KEY_KP_PERIOD;
+    case SDL_SCANCODE_SYSREQ: return KEY_SYSREQ;
+    case SDL_SCANCODE_LCTRL: return KEY_LCTRL;
+    case SDL_SCANCODE_LSHIFT: return KEY_LSHIFT;
+    case SDL_SCANCODE_LALT: return KEY_LALT;
+    case SDL_SCANCODE_LGUI: return KEY_LSUPER;
+    case SDL_SCANCODE_RCTRL: return KEY_RCTRL;
+    case SDL_SCANCODE_RSHIFT: return KEY_RSHIFT;
+    case SDL_SCANCODE_RALT: return KEY_RALT;
+    case SDL_SCANCODE_RGUI: return KEY_RSUPER;
     default: return KEY_UNKNOWN;
   }
 }
 
-static void poll_events (void (*h)(int key, int down)) {
-  int key;
+static void window_event_handler (SDL_WindowEvent *ev) {
+  switch (ev->event) {
+    case SDL_WINDOWEVENT_RESIZED:
+      R_set_videomode(ev->data1, ev->data2, Y_get_fullscreen());
+      break;
+    case SDL_WINDOWEVENT_CLOSE:
+      ERR_quit();
+      break;
+  }
+}
+
+static int utf8_to_wchar (char *x) {
+  int i = 0;
+  byte *s = (byte*)x;
+  if (s[0] < 0x80) {
+    return s[0];
+  } else if (s[0] < 0xE0) {
+    if (s[0] - 192 >= 0 && s[1] >= 0x80 && s[1] < 0xE0) {
+      i = (s[0] - 192) * 64 + s[1] - 128;
+    }
+  } else if (s[0] < 0xF0) {
+    if (s[1] >= 0x80 && s[1] < 0xE0 && s[2] >= 0x80 && s[2] < 0xE0) {
+      i = ((s[0] - 224) * 64 + s[1] - 128) * 64 + s[2] - 128;
+    }
+  }
+  return i;
+}
+
+static void poll_events (void) {
+  int key, down, uch, ch;
   SDL_Event ev;
   while (SDL_PollEvent(&ev)) {
     switch (ev.type) {
       case SDL_QUIT:
         ERR_quit();
         break;
+      case SDL_WINDOWEVENT:
+        if (ev.window.windowID == SDL_GetWindowID(window)) {
+          window_event_handler(&ev.window);
+        }
+        break;
       case SDL_KEYDOWN:
       case SDL_KEYUP:
-        key = sdl_to_key(ev.key.keysym.sym);
-        I_press(key, ev.type == SDL_KEYDOWN);
-        if (h != NULL) {
-          (*h)(key, ev.type == SDL_KEYDOWN);
+        down = ev.type == SDL_KEYDOWN;
+        key = sdl_to_key(ev.key.keysym.scancode);
+        I_press(key, down);
+        GM_key(key, down);
+        break;
+      case SDL_TEXTINPUT:
+        uch = utf8_to_wchar(ev.text.text);
+        ch = cp866_utoc(uch);
+        if (ch >= 0) {
+          GM_input(ch);
         }
         break;
     }
   }
 }
 
+static void step (void) {
+  poll_events();
+  MUS_update();
+  Uint32 t = SDL_GetTicks();
+  if (t - ticks > DELAY) {
+    ticks = t;
+    G_act();
+  }
+  R_draw();
+}
+
 int main (int argc, char **argv) {
   char *pw;
-  Uint32 t, ticks;
+  CFG_args(argc, argv);
   logo("system: initialize SDL2\n");
   if (SDL_Init(SDL_INIT_TIMER | SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_EVENTS) == -1) {
     logo("system: failed to init SDL2: %s\n", SDL_GetError());
     return 1;
   }
-  //SDL_WM_SetCaption("Doom 2D v1.351", "Doom 2D");
   // Player 1 defaults
   pl1.ku = KEY_KP_8;
   pl1.kd = KEY_KP_5;
@@ -379,6 +582,7 @@ int main (int argc, char **argv) {
   pl2.kp = KEY_E;
   srand(SDL_GetTicks());
   F_startup();
+  CFG_load();
 #ifndef WIN32
   pw = "/usr/share/doom2d-rembo/doom2d.wad";
 #else
@@ -389,29 +593,24 @@ int main (int argc, char **argv) {
   } else {
     F_addwad("doom2d.wad");
   }
-  CFG_args(argc, argv);
-  CFG_load();
   F_initwads();
   M_startup();
   F_allocres();
   S_init();
-  S_initmusic();
+  MUS_init();
   R_init();
   G_init();
   ticks = SDL_GetTicks();
+#ifdef __EMSCRIPTEN__
+  emscripten_set_main_loop(step, 0, 1);
+#else
   while (!quit) {
-    poll_events(&G_keyf);
-    S_updatemusic();
-    t = SDL_GetTicks();
-    if (t - ticks > DELAY) {
-      ticks = t;
-      G_act();
-    }
-    R_draw();
+    step();
   }
+#endif
   CFG_save();
   R_done();
-  S_donemusic();
+  MUS_done();
   S_done();
   M_shutdown();
   SDL_Quit();