DEADSOFTWARE

engine: use lib cp866 where needed
[flatwaifu.git] / src / sdl2 / main.c
index a6b98d6813f6020130572574a6ea010cc6025694..5b111de3af1ca4196a4165bed012aad3849a7dd6 100644 (file)
@@ -11,6 +11,8 @@
 #include "system.h"
 #include "input.h"
 
+#include "cp866.h"
+
 #include "my.h" // fexists
 #include "player.h" // pl1 pl2
 #include "menu.h" // G_keyf
@@ -31,6 +33,7 @@ static int quit = 0;
 static SDL_Window *window;
 static SDL_GLContext context;
 static SDL_Surface *surf;
+static videomode_t vlist;
 
 /* --- error.h --- */
 
@@ -201,6 +204,48 @@ void Y_unset_videomode (void) {
   }
 }
 
+static void init_videomode_list (void) {
+  int i, j, k;
+  SDL_DisplayMode m;
+  int n = SDL_GetNumDisplayModes(0);
+  if (vlist.modes != NULL) {
+    free(vlist.modes);
+    vlist.modes = NULL;
+    vlist.n = 0;
+  }
+  if (n > 0) {
+    vlist.modes = malloc(n * sizeof(videomode_size_t));
+    if (vlist.modes != NULL) {
+      j = 0;
+      for (i = 0; i < n; i++) {
+        SDL_GetDisplayMode(0, i, &m);
+        k = 0;
+        while (k < j && (m.w != vlist.modes[k].w || m.h != vlist.modes[k].h)) {
+          k++;
+        }
+        if (k >= j) {
+          vlist.modes[j] = (videomode_size_t) {
+            .w = m.w,
+            .h = m.h
+          };
+          j++;
+        }
+      }
+      vlist.n = j;
+    }
+  }
+}
+
+const videomode_t *Y_get_videomode_list_opengl (int fullscreen) {
+  init_videomode_list();
+  return &vlist;
+}
+
+const videomode_t *Y_get_videomode_list_software (int fullscreen) {
+  init_videomode_list();
+  return &vlist;
+}
+
 void Y_set_fullscreen (int yes) {
   if (window != NULL) {
     SDL_SetWindowFullscreen(window, yes ? SDL_WINDOW_FULLSCREEN : 0);
@@ -462,8 +507,10 @@ static void poll_events (void) {
         break;
       case SDL_TEXTINPUT:
         uch = utf8_to_wchar(ev.text.text);
-        ch = wchar_to_cp866(uch);
-        GM_input(ch);
+        ch = cp866_utoc(uch);
+        if (ch >= 0) {
+          GM_input(ch);
+        }
         break;
     }
   }