DEADSOFTWARE

update copyrights
[flatwaifu.git] / src / sdl / main.c
index 36b32798913dd64aa89f179ecec0dee2a9c80a8e..7bc04d0eaa5dc659769d21a0d3d159b1f0fd9675 100644 (file)
@@ -1,24 +1,17 @@
-/*
-   Copyright (C) Prikol Software 1996-1997
-   Copyright (C) Aleksey Volynskov 1996-1997
-   Copyright (C) <ARembo@gmail.com> 2011
-
-   This file is part of the Doom2D:Rembo project.
-
-   Doom2D:Rembo is free software; you can redistribute it and/or modify
-   it under the terms of the GNU General Public License version 2 as
-   published by the Free Software Foundation.
-
-   Doom2D:Rembo is distributed in the hope that it will be useful,
-   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-   GNU General Public License for more details.
-
-   You should have received a copy of the GNU General Public License
-   along with this program; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/> or
-   write to the Free Software Foundation, Inc.,
-   51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301 USA
-*/
+/* Copyright (C) 2020 SovietPony
+ *
+ * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, version 3 of the License ONLY.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
 
 #ifdef __EMSCRIPTEN__
 #  include <emscripten.h>
@@ -28,8 +21,6 @@
 #include <stdio.h>
 #include <stdarg.h>
 #include <stdlib.h> // srand exit
-#include <string.h> // strcasecmp
-#include <ctype.h>
 #include <assert.h>
 #include "system.h"
 #include "input.h"
 #include "player.h" // pl1 pl2
 #include "menu.h" // G_keyf
 #include "error.h" // logo
+#include "monster.h" // nomon
 
 #include "files.h" // F_startup F_addwad F_initwads F_allocres
 #include "config.h" // CFG_args CFG_load CFG_save
+#include "args.h" // ARG_parse
 #include "memory.h" // M_startup
 #include "game.h" // G_init G_act
 #include "sound.h" // S_init S_done
@@ -56,6 +49,61 @@ static int quit = 0;
 static SDL_Surface *surf = NULL;
 static int mode = MODE_NONE;
 static int text_input;
+static videomode_t vlist;
+
+static const cfg_t arg[] = {
+  {"file", NULL, Y_FILES},
+  {"cheat", &cheat, Y_SW_ON},
+//  {"vga", &shot_vga, Y_SW_ON},
+//  {"musvol", &mus_vol, Y_WORD},
+  {"mon", &nomon, Y_SW_OFF},
+  {"warp", &_warp, Y_BYTE},
+//  {"config", NULL, cfg_file, Y_STRING},
+  {NULL, NULL, 0} // end
+};
+
+static const cfg_t cfg[] = {
+//  {"screenshot", &shot_vga, Y_SW_ON},
+//  {"music_volume", &mus_vol, Y_WORD},
+//  {"music_random", &music_random, Y_SW_ON},
+//  {"music_time", &music_time, Y_DWORD},
+//  {"music_fade", &music_fade, Y_DWORD},
+  {"pl1_left", &pl1.kl, Y_KEY},
+  {"pl1_right",&pl1.kr, Y_KEY},
+  {"pl1_up", &pl1.ku, Y_KEY},
+  {"pl1_down", &pl1.kd, Y_KEY},
+  {"pl1_jump", &pl1.kj, Y_KEY},
+  {"pl1_fire", &pl1.kf, Y_KEY},
+  {"pl1_next", &pl1.kwr, Y_KEY},
+  {"pl1_prev", &pl1.kwl, Y_KEY},
+  {"pl1_use", &pl1.kp, Y_KEY},
+  {"pl2_left", &pl2.kl, Y_KEY},
+  {"pl2_right", &pl2.kr, Y_KEY},
+  {"pl2_up", &pl2.ku, Y_KEY},
+  {"pl2_down", &pl2.kd, Y_KEY},
+  {"pl2_jump", &pl2.kj, Y_KEY},
+  {"pl2_fire", &pl2.kf, Y_KEY},
+  {"pl2_next", &pl2.kwr, Y_KEY},
+  {"pl2_prev", &pl2.kwl, Y_KEY},
+  {"pl2_use", &pl2.kp, Y_KEY},
+  {NULL, NULL, 0} // end
+};
+
+static void CFG_args (int argc, char **argv) {
+  const cfg_t *list[] = { arg, R_args(), S_args(), MUS_args() };
+  ARG_parse(argc, argv, 4, list);
+}
+
+static void CFG_load (void) {
+  const cfg_t *list[] = { cfg, R_conf(), S_conf(), MUS_conf() };
+  CFG_read_config("default.cfg", 4, list);
+  CFG_read_config("doom2d.cfg", 4, list);
+}
+
+static void CFG_save (void) {
+  const cfg_t *list[] = { cfg, R_conf(), S_conf(), MUS_conf() };
+  CFG_update_config("doom2d.cfg", "doom2d.cfg", 4, list, "generated by doom2d, do not modify");
+}
 
 /* --- error.h --- */
 
@@ -83,8 +131,8 @@ void ERR_failinit (char *s, ...) {
 void ERR_fatal (char *s, ...) {
   va_list ap;
   R_done();
+  MUS_done();
   S_done();
-  S_donemusic();
   M_shutdown();
   SDL_Quit();
   puts("\nКРИТИЧЕСКАЯ ОШИБКА:");
@@ -151,6 +199,47 @@ int Y_set_videomode_software (int w, int h, int fullscreen) {
   return s != NULL;
 }
 
+static void init_videomode_list (Uint32 flags) {
+  int i, n;
+  SDL_Rect **r;
+  if (vlist.modes != NULL) {
+    free(vlist.modes);
+    vlist.modes = NULL;
+    vlist.n = 0;
+  }
+  r = SDL_ListModes(NULL, flags);
+  if (r == (SDL_Rect **)-1) {
+    if ((flags & SDL_FULLSCREEN) == 0) {
+      init_videomode_list(flags | SDL_FULLSCREEN);
+    }
+  } else if (r != (SDL_Rect**)0) {
+    n = 0;
+    while (r[n] != NULL) {
+      n++;
+    }
+    vlist.modes = malloc(n * sizeof(videomode_size_t));
+    if (vlist.modes != NULL) {
+      vlist.n = n;
+      for (i = 0; i < n; i++) {
+        vlist.modes[i] = (videomode_size_t) {
+          .w = r[i]->w,
+          .h = r[i]->h
+        };
+      }
+    }
+  }
+}
+
+const videomode_t *Y_get_videomode_list_opengl (int fullscreen) {
+  init_videomode_list(SDL_OPENGL | (fullscreen ? SDL_FULLSCREEN : 0));
+  return &vlist;
+}
+
+const videomode_t *Y_get_videomode_list_software (int fullscreen) {
+  init_videomode_list(SDL_SWSURFACE | SDL_HWPALETTE | (fullscreen ? SDL_FULLSCREEN : 0));
+  return &vlist;
+}
+
 void Y_get_videomode (int *w, int *h) {
   if (mode != MODE_NONE) {
     *w = surf->w;
@@ -383,7 +472,7 @@ static void poll_events (void) {
 
 static void step (void) {
   poll_events();
-  S_updatemusic();
+  MUS_update();
   Uint32 t = SDL_GetTicks();
   if (t - ticks > DELAY) {
     ticks = t;
@@ -438,7 +527,7 @@ int main (int argc, char *argv[]) {
   M_startup();
   F_allocres();
   S_init();
-  S_initmusic();
+  MUS_init();
   R_init();
   G_init();
   ticks = SDL_GetTicks();
@@ -451,7 +540,7 @@ int main (int argc, char *argv[]) {
 #endif
   CFG_save();
   R_done();
-  S_donemusic();
+  MUS_done();
   S_done();
   M_shutdown();
   SDL_Quit();