DEADSOFTWARE

update copyrights
[flatwaifu.git] / src / player.h
index db4f992250f10d0e141008a150fb383ab1e7cc5e..6b7f0ea91f4f33b7e34b6c73b3149810e907e225 100644 (file)
@@ -1,31 +1,25 @@
-/*
-   Copyright (C) Prikol Software 1996-1997
-   Copyright (C) Aleksey Volynskov 1996-1997
-   Copyright (C) <ARembo@gmail.com> 2011
-
-   This file is part of the Doom2D:Rembo project.
-
-   Doom2D:Rembo is free software; you can redistribute it and/or modify
-   it under the terms of the GNU General Public License version 2 as
-   published by the Free Software Foundation.
-
-   Doom2D:Rembo is distributed in the hope that it will be useful,
-   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-   GNU General Public License for more details.
-
-   You should have received a copy of the GNU General Public License
-   along with this program; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/> or
-   write to the Free Software Foundation, Inc.,
-   51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301 USA
-*/
+/* Copyright (C) 1996-1997 Aleksey Volynskov
+ * Copyright (C) 2011 Rambo
+ * Copyright (C) 2020 SovietPony
+ *
+ * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, version 3 of the License ONLY.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
 
 #ifndef PLAYER_H_INCLUDED
 #define PLAYER_H_INCLUDED
 
 #include "glob.h"
 #include "view.h" // obj_t
-#include <stdio.h> // FILE
 
 #define PL_DRAWLIFE  1
 #define PL_DRAWARMOR 2
@@ -54,7 +48,6 @@
 #define PL_AIR 360
 #define PL_POWERUP_TIME 546
 
-#pragma pack(1)
 typedef struct {
   obj_t o;
   int looky;
@@ -76,7 +69,6 @@ typedef struct {
   char lives;
   int ku, kd, kl, kr, kf, kj, kwl, kwr, kp;
 } player_t;
-#pragma pack()
 
 extern byte p_immortal;
 extern byte p_fly;
@@ -90,8 +82,6 @@ extern byte plr_goanim[];
 extern byte plr_dieanim[];
 extern byte plr_slopanim[];
 
-void PL_savegame (FILE *h);
-void PL_loadgame (FILE *h);
 int PL_isdead (player_t *p);
 void PL_init (void);
 void PL_alloc (void);