DEADSOFTWARE

save: move save code to separated file
[flatwaifu.git] / src / monster.h
index 022962f9bf042c9ed6cf411a4028e0a68904745a..30edf1dfd8a4b91e22f6ed337751f3be585b8915 100644 (file)
@@ -51,9 +51,10 @@ typedef struct {
 extern byte nomon;
 extern int hit_xv, hit_yv;
 extern mn_t mn[MAXMN];
+extern int mnum, gsndt;
+
+void setst (int i, int st);
 
-void MN_savegame (FILE *h);
-void MN_loadgame (FILE *h);
 void MN_alloc (void);
 void MN_init (void);
 int MN_spawn (int x, int y, byte d, int t);