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-   Copyright (C) Prikol Software 1996-1997
-   Copyright (C) Aleksey Volynskov 1996-1997
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-   it under the terms of the GNU General Public License version 2 as
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-   Doom2D:Rembo is distributed in the hope that it will be useful,
-   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
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+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
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+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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 #ifndef ITEMS_H_INCLUDED
 #define ITEMS_H_INCLUDED
 
 #include "view.h" // obj_t
-#include <stdio.h> // FILE
 
 #define MAXITEM 300
 
@@ -43,11 +38,8 @@ typedef struct {
 extern item_t it[MAXITEM];
 extern int itm_rtime;
 
-void IT_savegame (FILE *h);
-void IT_loadgame (FILE *h);
 void IT_alloc (void);
 void IT_init (void);
-int IT_load (FILE *h);
 void IT_act (void);
 void IT_spawn (int x, int y, int t);
 void IT_drop_ammo (int t, int n, int x, int y);