DEADSOFTWARE

portability: avoid errors on some compilers
[flatwaifu.git] / src / game.c
index ad5e20c60bf9521230f60943234cfb96c704b120..f43abd51d0f8e8cc7b797a58d98c95b9c4ddb954 100644 (file)
@@ -35,7 +35,6 @@
 #include "menu.h"
 #include "misc.h"
 #include "map.h"
-#include "my.h"
 #include "game.h"
 #include "config.h"
 #include "music.h"
@@ -136,7 +135,7 @@ void G_init (void) {
   int i,j;
   char s[9];
 
-  logo("G_init: настройка ресурсов игры ");
+  logo("G_init: setup game resources ");
   logo_gas(5,GGAS_TOTAL);
   telepsnd=Z_getsnd("TELEPT");
   ltnsnd[0]=Z_getsnd("THUND1");