DEADSOFTWARE

save: move save code to separated file
[flatwaifu.git] / src / fx.h
index 5d2e4a7d6e44613c3ee2ea729db328001aa1bfa1..f86ca9de2f8040e34fbfa474aaf4f18ba66bf97a 100644 (file)
--- a/src/fx.h
+++ b/src/fx.h
 #ifndef FX_H_INLUDED
 #define FX_H_INLUDED
 
-#include <stdio.h> // FILE
-
 #define MAXFX 300
 
-#pragma pack(1)
 typedef struct {
   int x, y, xv, yv;
   char t, s;
 } fx_t;
-#pragma pack()
 
 extern fx_t fx[MAXFX];
 
-void FX_savegame (FILE *h);
-void FX_loadgame (FILE *h);
 void FX_alloc (void);
 void FX_init (void);
 void FX_act (void);