DEADSOFTWARE

save: move save code to separated file
[flatwaifu.git] / src / fx.h
index 2ec7ff468a0ad15a93341f03dba25063b093980b..f86ca9de2f8040e34fbfa474aaf4f18ba66bf97a 100644 (file)
--- a/src/fx.h
+++ b/src/fx.h
@@ -22,8 +22,6 @@
 #ifndef FX_H_INLUDED
 #define FX_H_INLUDED
 
-#include <stdio.h> // FILE
-
 #define MAXFX 300
 
 typedef struct {
@@ -33,8 +31,6 @@ typedef struct {
 
 extern fx_t fx[MAXFX];
 
-void FX_savegame (FILE *h);
-void FX_loadgame (FILE *h);
 void FX_alloc (void);
 void FX_init (void);
 void FX_act (void);