DEADSOFTWARE

portability: avoid errors on some compilers
[flatwaifu.git] / src / fx.c
index 2af618046ee74b2a76b8f923ddc749d00d7a5be7..01e58a4e68fee1d7771776416636458be7294cd3 100644 (file)
--- a/src/fx.c
+++ b/src/fx.c
@@ -1,33 +1,27 @@
-/*
-   Copyright (C) Prikol Software 1996-1997
-   Copyright (C) Aleksey Volynskov 1996-1997
-
-   This file is part of the Doom2D:Rembo project.
-
-   Doom2D:Rembo is free software; you can redistribute it and/or modify
-   it under the terms of the GNU General Public License version 2 as
-   published by the Free Software Foundation.
-
-   Doom2D:Rembo is distributed in the hope that it will be useful,
-   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-   GNU General Public License for more details.
-
-   You should have received a copy of the GNU General Public License
-   along with this program; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/> or
-   write to the Free Software Foundation, Inc.,
-   51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301 USA
-*/
+/* Copyright (C) 1996-1997 Aleksey Volynskov
+ * Copyright (C) 2011 Rambo
+ * Copyright (C) 2020 SovietPony
+ *
+ * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, version 3 of the License ONLY.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
 
 #include "glob.h"
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
-#include "vga.h"
 #include "view.h"
 #include "fx.h"
 #include "misc.h"
-#include "my.h"
 
 enum{NONE,TFOG,IFOG,BUBL};
 
@@ -37,7 +31,7 @@ static void *bsnd[2];
 static char bubsn;
 static int last;
 
-unsigned char fx_scr1[64000],fx_scr2[64000];
+//unsigned char fx_scr1[64000],fx_scr2[64000];
 
 #define SINP 256
 #define SINPM (SINP-1)
@@ -60,8 +54,8 @@ static void setamp(int a) {
   for(i=0;i<SINP;++i) sintab[i]=stdsin[i]*a;
 }
 
-void FX_trans1(int t) {
-
+/*
+void FX_trans1 (int t) {
   int x,y,u,v;
   static unsigned char k;
   unsigned p;
@@ -78,8 +72,8 @@ void FX_trans1(int t) {
         else scra[p]=fx_scr1[v*320+u];
       }else scra[p]=fx_scr2[p];
     }
-
 }
+*/
 
 static void init_fx1sin(void) {
   int j,r,l,rr;
@@ -98,46 +92,13 @@ static void init_fx1sin(void) {
   }
 }
 
-void FX_savegame (FILE *h) {
-  int i, n;
-  for (i = n = 0; i < MAXFX; ++i) {
-    if (fx[i].t) {
-      ++n;
-    }
-  }
-  myfwrite32(n, h);
-  for (i = 0; i < MAXFX; ++i) {
-    if (fx[i].t) {
-      myfwrite32(fx[i].x, h);
-      myfwrite32(fx[i].y, h);
-      myfwrite32(fx[i].xv, h);
-      myfwrite32(fx[i].yv, h);
-      myfwrite8(fx[i].t, h);
-      myfwrite8(fx[i].s, h);
-    }
-  }
-}
-
-void FX_loadgame (FILE *h) {
-  int i, n;
-  n = myfread32(h);
-  for (i = 0; i < n; i++) {
-    fx[i].x = myfread32(h);
-    fx[i].y = myfread32(h);
-    fx[i].xv = myfread32(h);
-    fx[i].yv = myfread32(h);
-    fx[i].t = myfread8(h);
-    fx[i].s = myfread8(h);
-  }
-}
-
-void FX_alloc(void) {
+void FX_alloc (void) {
   bsnd[0]=Z_getsnd("BUBL1");
   bsnd[1]=Z_getsnd("BUBL2");
   init_fx1sin();
 }
 
-void FX_init(void) {
+void FX_init (void) {
   int i;
 
   for(i=0;i<MAXFX;++i) fx[i].t=0;
@@ -145,7 +106,7 @@ void FX_init(void) {
   last=0;
 }
 
-void FX_act(void) {
+void FX_act (void) {
   int i;
   byte b;
 
@@ -167,7 +128,7 @@ void FX_act(void) {
   }
 }
 
-static int findfree(void) {
+static int findfree (void) {
   int i;
 
   for(i=0;i<MAXFX;++i) if(!fx[i].t) return i;
@@ -176,7 +137,7 @@ static int findfree(void) {
   return last;
 }
 
-void FX_tfog(int x,int y) {
+void FX_tfog (int x, int y) {
   int i;
 
   i=findfree();
@@ -184,7 +145,7 @@ void FX_tfog(int x,int y) {
        fx[i].x=x;fx[i].y=y;
 }
 
-void FX_ifog(int x,int y) {
+void FX_ifog (int x, int y) {
   int i;
 
   i=findfree();
@@ -192,7 +153,7 @@ void FX_ifog(int x,int y) {
     fx[i].x=x;fx[i].y=y;
 }
 
-void FX_bubble(int x,int y,int xv,int yv,int n) {
+void FX_bubble (int x, int y, int xv, int yv, int n) {
   int i;
 
   if(!bubsn) {Z_sound(bsnd[rand()&1],128);bubsn=1;}
@@ -203,4 +164,3 @@ void FX_bubble(int x,int y,int xv,int yv,int n) {
        fx[i].xv=xv;fx[i].yv=yv-myrand(256)-768;
   }
 }
-